央視軍事發布的少見鏡頭中,殲20發射了霹靂10導彈之后,導彈在大離軸角的情況下快速改變方向,越過機背對準后方目標。畫面中三點重要信息十分清楚:第一,導彈剛脫離掛架就迅速改變方向,說明在初始加速度階段就施加了高過載的姿態控制;第二,地平線突然消失,載機明顯抬頭,既給導彈騰出了騰挪的空間,又打開了后向視野;第三,導彈不是慢慢打大圈,而是暴力掉頭,目標就在后方,窗口很短,必須搶在瞬間到位。
“越肩發射”很直接,但是做好它需要跨越很多障礙。第一是“看得見”,要打后方,首先要了解后方的情況。理想是裝上后視雷達,即使探測距離有限也比盲目搜索要好,一些俄羅斯制造的飛機曾經走過來過。其次為分布式光電環視系統,隱身機常用;否則可以依靠友機或者其它平臺的數據鏈指示。
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其次是“拐得動”,導彈速度越快越難拐,小半徑高過載難以打出,格斗彈射程短更容不得能量浪費。解決思路:脫架即轉,在速度沒有完全拉起來的時候就把大動作轉過來;姿態控制用燃氣舵或者矢量噴管強行把彈頭扭過去。畫面中的彈體打橫,就是這類技術起作用的時候。
載機要配合,發射后迅速抬頭,三重收益:一是避開與導彈航線重合,防止導彈剛轉回來就撞上尾流或者機體;二是抬頭拉出重力勢能,導彈轉身后下滑有更多能量儲備支持后續機動;三是打開后向空間,方便機載傳感器抓取目標。視頻中“地平線消失”的畫面很好地表現了這個動作。
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越肩不是什么新奇的事,但是隱身重型機在公開的畫面中展示出這樣的能力,話題度自然就提高了。全球可以玩這套格斗彈的不止一種:中國的霹靂10、美國的AIM9X、俄羅斯的R73/R74、歐洲的IRIST、英美的ASRAAM、日本的04式、法國的米卡都可以,由隱身重型機演示越肩更顯眼。
為什么選擇越肩而不用后射?道理很簡單:前射再掉頭,導彈可以吃到載機前進速度的紅利,勢能也比較好利用;后射需要先抵消載機前進速度,相當于從“負值”爬回“正值”,推力先用來彌補損失,射程和機動都被削弱,實戰價值打折扣。經過權衡之后,路線基本都是選擇越肩。
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從發展趨勢來看,遠距對空導彈取得了較大的進步,霹靂15的最大射程已經突破了150公里,配合平臺態勢感知和隱身能力,在開火的時候就可以拉開距離,把敵人固定在遠程打擊范圍內,這是更加符合時代發展的打法。體系支撐變弱了、電子環境混亂、雙方隱身互相壓制傳感器、數據鏈的時候,短兵相接就會出現。真正近距離格斗的時候,格斗彈越肩既是救命也是制敵的一招。
這是復雜場景訓練的注腳,殲20不只是超視距收割,近距刃口也負責維護。門道在于越肩并不是一個孤立的動作,它是平臺傳感器布局、火控處理、導彈姿控以及飛行員操縱流程等多方面因素精密配合的結果。導彈要拐大彎,目標窗口也要關閉。
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殲20的底子也可以隱約看出。重型機雷達罩直徑提供天然硬件空間,態勢感知有發揮空間。外界經常用某些對手隱身機雷達口徑來對比,來解釋雷達性能和平臺體量之間的匹配關系,通常認為殲20在探測距離、目標管理和態勢拼接方面有更大的空間。這樣就不太可能被逼到只能依靠格斗彈翻盤的地步了,但是還是要準備好近距離的一手。
在彈藥配置上,霹靂16和霹靂15覆蓋中遠距,從開局壓制到中程追擊,鏈條完整;機腹彈艙待命的格斗彈要快拔刀、毒角度,越肩是拿手好戲。遠中近三個層次都有,就是為了讓作戰鏈條更加完整,把敵人逼入到我方的節奏當中。
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越肩看起來像雜技,其實是保留實力的安全鎖。飛行員不能奢求每次都能在超視距上取得勝利,在戰場上摩擦難免,因此會因此陷入意想不到的情況中。把最后十幾秒、幾十秒的搏殺準備好了,讓導彈在你背后也能打出機會,這就是現代空戰樸素的底線思維。
這段視頻反映出現代公眾對空戰的想象與現實之間的差距:現實中主要是看不見的對峙、信號里的暗斗、先構建態勢優勢。但是真正到了能夠看得見的距離,刀法也要好,越肩就是從背后掏刀的那一下。肩部練習得越多,說明對最壞的情況準備得越深,對飛行員和系統都是一種更高的要求。訓練場上流多了汗,戰場上流血就會少一些。
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