
文丨風眠
排版丨鹿九
01
《使命召喚22》
季中更新引熱議
動視確認,《使命召喚22》與《戰區》的 Season 1 Reloaded 更新將于 1 月 8 日正式上線。這是游戲首個賽季的中期刷新,包含新地圖、新武器、新模式等內容,但更新體積異常龐大,引發玩家討論。據外媒報道,目前已有玩家在戰網平臺預載補丁,顯示下載體積超過174GB,接近 200GB。官方尚未解釋具體原因,不過更新大小將因平臺及已安裝內容不同而有所差異,僅游玩《戰區》的玩家下載體積預計會更小。Season 1 Reloaded 已確認帶來一張全新地圖Jakei,場景設定在日本霓虹燈籠罩的屋頂區域;同時還將帶來兩張經典地圖重制,分別是《黑色行動3》的 Fringe(釀酒廠),以及首次獲得重制的《黑色行動2》地圖 Meltdown(核電廠)。此次大更新并非個例。近年來,《使命召喚》系列因 Call of Duty HQ 統一啟動器占用空間過大屢遭吐槽。當前 HQ 集成了《戰區》《黑色行動6》和《黑色行動7》,多個內容包疊加使硬盤壓力持續攀升。
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情報姬
刪了重下說不定都不用這么大。
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02
《名偵探柯南》
劇場版永不完結
青山剛昌在最近的年度對話活動中,回答粉絲“《名偵探柯南》漫畫主線完結后,是否會繼續做電影”的提問時,給出他個人的回答:會!
從1997年第一部劇場版《名偵探柯南:計時引爆摩天樓》上映以來,該系列便以幾乎一年一部的節奏穩定產出。近年來,票房成績更是屢創新高。2025年上映的第28部劇場版《名偵探柯南:獨眼的殘像》斬獲146.6億日元票房,刷新系列記錄。劇場版之所以能獨立于漫畫主線實現不停更,源于其內容模式的成熟。每一部劇場版都是一個獨立成篇的冒險故事,核心通常是大場面+奇案的組合。
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情報姬
下一次打算炸哪呢。
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03
黃仁勛考慮重啟舊顯卡產線
在 CES 2026 的一場問答環節中,英偉達(NVIDIA)CEO 黃仁勛不僅描繪了未來圖形技術的宏偉藍圖,還針對當前硬件市場的高價僵局給出了一個出人意料的潛在方案:復活舊款GPU,并為其注入最新的AI血液。黃仁勛明確指出,神經渲染(Neural Rendering)是圖形技術的未來,而其核心體現正是 DLSS。他預言,未來的圖形渲染將不再是逐個像素的硬算,而是“用更少的像素進行更多的計算”。 英偉達的目標是讓AI能夠生成幾乎任何風格的圖像——從500 FPS的超現實攝影級畫面到藝術化的卡通渲染。未來,傳統著色器(Shaders)將被神經著色器(Neural Shaders)取代,通過AI預測和補全,讓最終呈現的像素達到“驚人的美麗”。面對玩家對高端顯卡價格居高不下的質疑,黃仁勛透露,公司正在考慮重新生產舊代 GPU(如采用成熟工藝節點的型號),以緩解供應壓力。他甚至提出了一個大膽的想法:將最新的AI技術(如DLSS 4.5)向下移植到前幾代硬件上。雖然黃仁勛強調這需要大量的研發投入,但他認為這是一個“好主意”,并承諾會帶回團隊進行評估。
目前市場傳聞顯示,英偉達可能在 2026 年第一季度重啟“常青樹”RTX 3060 的生產線,以應對顯存供應鏈緊張帶來的市場空缺。
盡管英偉達在 CES 上正式發布了 DLSS 4.5,并宣稱其支持從 RTX 20 系列開始的所有顯卡,但“技術代差”依然存在。最新的 RTX 50 系列獨占了 6 倍多幀生成與動態幀生成技術,而老款顯卡由于硬件架構限制,在開啟 DLSS 4.5 提升畫質時,可能會面臨比新一代顯卡更明顯的性能損耗。
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情報姬
主要是看賣多少錢。
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