2025書業年度致敬
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1月6日,由出版人雜志社和北京開卷信息技術有限公司聯合舉辦的“2025書業年度致敬頒獎典禮”于北京舉行。
華東師范大學出版社喜獲兩項榮譽!
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★華東師范大學出版社教輔分社編輯吳駿獲“2025書業年度致敬·年度營銷發行人”榮譽。
吳駿深耕出版社教輔圖書營銷領域,在新媒體賽道成果突出。直播端,他創新打造 “內容輸出帶動銷售” 風格,實現帶貨與內容雙向賦能;2025 年多場大型書展及大促中,通過細化優化直播策略,成功驗證新媒體營銷降本增效的可行性,還聯合策劃 “華師 K12 大講堂” 直播項目,構建 “內容吸粉 — 粉絲轉化” 良性閉環。短視頻端,他以優等生為采訪主體打造系列內容,精準觸達核心用戶,有效擴大品牌影響力。
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★《游戲直播簡史:重塑游戲、電競與情感經濟》獲“2025書業年度致敬·年度圖書(社科類)”。
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游戲直播簡史:重塑游戲、電競與情感經濟
[美] T.L.泰勒 著
曹書樂 何威 譯
華東師范大學出版社
978-7-5760-5292-3
92.00元
游戲和直播,早已不只是娛樂消遣,而是現代人在現實與虛擬之間尋求情感聯結、身份認同與社會參與的新方式。如今,全球有超過10億人活躍于在線直播平臺上,這一數字仍在迅猛增長。游戲直播的崛起,不僅重塑了我們的休閑方式,也正在深刻改變文化、技術與勞動的關系。
本書是一部關于游戲直播、電子競技與情感經濟的深度民族志。作者T.L.泰勒,既是資深玩家、游戲社區創始人,更是當代電競游戲研究的重要學者。通過對直播從業者的深入訪談、對游戲公司和平臺的實地調研,以及親身參與游戲展會和賽事活動,她呈現了游戲如何從私人樂趣轉變為公共娛樂、社交乃至職業路徑。
這不僅是一部游戲研究的前沿之作,更是一次對當代數字文化的洞察之旅。它將帶領讀者進入游戲直播的幕后世界,理解內容創作、技術平臺與觀眾互動之間的復雜動態,揭示在算法驅動與用戶參與之間,人們如何重新定義“玩”的意義,并在過程中建構新的情感與社會秩序。
來源:出版人雜志
制作:劉曉帆
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