在《最終幻想》系列(簡稱FF系列)的成名之路上,制作人坂口博信、美術師天野喜孝、作曲家植松伸夫組成的三巨頭居功至偉。在慶祝《最終幻想9》發行25周年之際,Fami通雜志采訪了植松伸夫,回顧其游戲制作過程。
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在FF的歷史上,《最終幻想9》占據特殊地位,它是回歸傳統的一作,憑借其童話的敘事,優美的音樂和卡通的風格吸引大批玩家。
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植松伸夫表示,《最終幻想9》包含了他自己所創作的最喜歡的一批音樂,雖然該作實際在日本以外的地區更受歡迎。
“我到國外的時候,見到了很多FF9的粉絲,感覺海外玩家比日本玩家更愛提FF9。”
當被問及是否因《最終幻想9》的中世紀奇幻設定時,植松伸夫說自己也不清楚,但這樣的主題確實幫他創作出了一些最好的電子游戲音樂。
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植松伸夫還表示,在游戲中聽到自己創作的音樂通常會很痛苦。
“我可以聽別人改編的管弦樂,但說到游戲配樂,就不滿意。從我寫出音樂的那一刻,就不想再聽,因為很尷尬,在調試的時候已經聽了太多遍,實在不想再聽了。”
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植松伸夫認為《最終幻想9》的“旋律和和弦進行都很棒”這一點意義非凡,他還特別喜歡最終Boss戰的配樂,其中用到一些非傳統的音樂創作手法。
“我想在開頭加入死者的聲音,所以讓合成器操作員川森敬二‘去地獄錄音’。他說好的,然后第二天就拿出了令人驚艷的作品。”
植松伸夫認為《最終幻想9》讓系列從科幻風轉回中世紀很有趣,這讓他重拾熟悉的風格。
“我很高興《最終幻想9》回歸中世紀風格,”植松伸夫說道。“畢竟,我是一個中世紀迷。”
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在2000年7月《最終幻想9》發售前,植松伸夫曾接受日本雜志采訪,聊到他在制作《最終幻想7》期間前往愛爾蘭的經歷,觀看了對其影響頗深的音樂劇《大河之舞》。
“我一遍又一遍地觀看《大河之舞》的視頻,每次都感動到哭,它太精彩了。不過《最終幻想9》的開場主題曲更接近古樂(中世紀和文藝復興時期的音樂),而非愛爾蘭民謠。古樂是愛爾蘭音樂和古典音樂之間的橋梁。起初,我曾想打算在《最終幻想9》中全部使用古樂,但那樣可能有點過頭。”
植松伸夫以古樂風格創作了游戲開場和序曲,很多配樂甚至在游戲制作完成之前就已開始創作。
“FF7和FF8跟之前的FF系列完全不同,我更多從故事和視覺效果中汲取靈感。而對FF9,我受到的限制更少,音樂創作也更自然。說實話,這次創作對我來說更有趣。”
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在《Fami通》25周年紀念的采訪中,植松伸夫表示《最終幻想9》的開發給了他一個機會,促使他和妻子去出國旅行,但這次旅行并沒有像之前的《大河之舞》一樣給他帶來靈感。
“感受一下歐洲的氛圍是個好主意,所以我和妻子去參觀了一些古老的城堡。但周圍都是大學生,只有我們兩個老年人,感覺略尷尬。”
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