
1月8日每周例行維護后,我們將對泰坦重鑄服務器「時光」中靈魂獸的馴服機制進行如下調整:
當靈魂獸被獵人馴服時:
1、靈魂獸無法被殺死;
2、靈魂獸無法被嘲諷;
3、靈魂獸無法被恐懼或任何其他會導致其移動或丟失目標(獵人)的控制效果影響,但凍結和眩暈效果除外;
4、獵人在施放“馴服野獸”法術期間,靈魂獸會以100萬點仇恨值鎖定在獵人身上。
1月15日每周例行維護后,我們將對泰坦重鑄服務器「時光」中敏銳潛行者天賦進行如下調整:
敏銳潛行者:
1、死亡印記:對玩家造成的傷害降低一半。
2、強化死亡印記:現在會將割裂的持續時間刷新至你上次刷新割裂時的剩余時間,不再使用快照機制,也不再總是刷新到5個連擊點數的最大持續時間。
3、強化伏擊(重新設計):重新設計后的強化伏擊天賦提供的鎖喉瞬發傷害對玩家無效。
4、暗影殺手:現在使潛行者的傷害提高 2/4/6/8/10%(原為 1/2/3/4/5%)。
5、暗影殺手:現在同時使刀扇的能量消耗降低 2/4/6/8/10 點。
6、盜賊的尊嚴:該天賦現只可學習1點,當你所在的小隊或團隊中(原僅為小隊成員)的傷害或治療法術/技能爆擊之后,你有100%的幾率增加一個連擊點數(原為3點天賦,提供33%/66%/100%的幾率)。調整為每1.25秒觸發一次(原為1秒)。
考慮到頂級武力之間的平衡,后續階段將新增傳說級匕首。
開發者寄語:
我們將持續關注玩家們挑戰時光服副本的情況,并在必要時進行相應的調整。
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