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愚公移山。
上周,在2025極限之地CS亞洲公開賽決賽的一局里,當(dāng)臺上的選手犯下致命失誤時,坐在臺下的我不厚道地笑了。
這個失誤能有多致命?我舉個例子。防守方要去拆進攻方安放的定時炸彈,如果有人在對局準(zhǔn)備階段花錢買了鉗子,就能將拆彈時間從10秒降低至5秒。有一次殘局,防守方干掉了所有進攻方,然而剩下的四個人里有三個人買了鉗子,他們在慌亂中讓沒買鉗子的選手去拆炸彈,結(jié)果“Boom”——這局白忙活。
這失誤影響的不僅是一小局,在選手很清楚自己失誤時,隊伍的士氣和積極性將受到打擊,連帶后面對局也受到影響。
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位于上海楊浦區(qū)的比賽現(xiàn)場,正在上臺的是中東隊伍JiJieHao
但我不想僅憑失誤,去否認(rèn)這些選手的努力。類似的下飯操作通常是隊伍缺乏紀(jì)律性,以及戰(zhàn)術(shù)決策上的應(yīng)變能力所導(dǎo)致,而紀(jì)律性和應(yīng)變能力是靠線下賽實戰(zhàn)磨練出來的。
頂級比賽上的一線隊伍很少犯下這樣的失誤,因為他們有更多機會去參與線下賽,練心態(tài)、練適應(yīng)性。
但那些尚未到達(dá)塔尖的隊伍呢?難道就只能在線上賽里摸爬滾打,一到線下賽就因為緊張或是經(jīng)驗不足被“打回原形”嗎?

菲律賓戰(zhàn)隊DCG的26歲狙擊手DayMake,在比賽中手抖得像篩糠
這可能就是極限之地賽事最重要也最特別的意義。
極限之地歡迎亞太地區(qū)任何職業(yè)或民間選手參賽,但凡能在地區(qū)預(yù)選賽中奪冠,就有來到上海,在線下決賽中證明自己的機會。就今年來說,會有LVG、RA這種CN“二哥”“三哥”,也有從亞洲各地區(qū)預(yù)選賽一步步打上來的二三線隊伍,也包括半職業(yè)隊、草根隊。
極限之地被第三方媒體評為A級或B級賽事,盡管在賽事的硬件規(guī)格、場地布置、戰(zhàn)隊線下接待、導(dǎo)播和解說的專業(yè)程度等層面,它并不遜色于國際大賽,但一線隊伍的缺席,還是讓它在關(guān)注度和流量上略遜一籌。
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今年的決賽參賽隊伍
在此之上,主辦方似乎下定決心要違背商業(yè)邏輯“賠本賺吆喝”:極限之地不賣門票,觀賽資格僅靠報名申請,絲毫不圖商業(yè)回報。
褪去資本和流量的浮華,極限之地特立獨行。自2016年以來,極限之地辦了10年,哪怕是疫情期間也堅持舉辦線上賽,如今已是亞太地區(qū)覆蓋國家和地區(qū)最廣、舉辦時間也最長的電競賽事。
來看比賽的往往是CS最純粹的愛好者,來打比賽的也都是忠誠于CS的從業(yè)者。而在這些愛好者和從業(yè)者的評價中,極限之地是一場“真正在辦實事”“為亞洲CS做貢獻”的“小眾寶藏”比賽。
夢想
畢竟能夠吸引整個亞太地區(qū)勇敢追夢的CS電競賽事,還是太少太少。
除近年來異軍突起的蒙古外,包括中國、日韓、東南亞的CS電競體系持續(xù)萎縮,俱樂部、選手、賽事的數(shù)量逐年減少。疫情的沖擊,加上競品《無畏契約》在亞洲的爆火,令CS在亞洲的電競布局雪上加霜。
“2016年,國內(nèi)可以輕松辦起一個類似16支或32支隊伍的比賽,但現(xiàn)在你辦一個8支職業(yè)隊的比賽都很難。”擁有10年從業(yè)經(jīng)驗、自2019年起擔(dān)任極限之地解說的瑟夫回憶道。CN CS還算好的,在傳統(tǒng)印象中PC游戲和競技類FPS很難吃得開的日本,幾乎沒有什么出名的現(xiàn)役選手或隊伍了。
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CS線下賽場上很久沒見過日本選手了
“作為一個國際性的游戲賽事,我是不希望CS2在亞洲變成中國和蒙古就這么兩個國家的對抗。”
但是拜極限之地所賜,連日本都可以找出15支隊伍打預(yù)選賽來。對亞洲地區(qū)很多仍在苦苦堅守、乃至“用愛發(fā)電”的選手來說,由于上升空間的相對缺失,極限之地就是他們能參與的、最最重要的CS電競賽事,代表著一種夢想的可能性。
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也難怪真正需要極限之地去證明自己的選手和隊伍,表現(xiàn)得無比饑渴。
“極限之地允許草根參加比賽,你會遇到LVG、RA,晉級后也會遇到亞洲各地的一二線職業(yè)選手。”對CTG戰(zhàn)隊的隊長賴科旭(LaiKeXu)而言,極限之地是一場非常有意義的比賽。在剛結(jié)束的比賽中,CN CS“御三家”中的兩家、今年打進Major的LVG和RA爆冷止步八強,而草根隊伍CTG是唯一一支挺進四強的中國隊伍。
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CTG選手上臺時跟觀眾互動
賴科旭同時是一名主播,在直播中結(jié)識957后,結(jié)成了CTG這支兄弟戰(zhàn)隊。CTG經(jīng)常變陣,唯有賴科旭和957一直堅守,從民間高校賽、城市賽、預(yù)選賽一步步打上來,拿下了五六個全國冠軍,并在今年的極限之地上如愿以償,首次取得跟國際職業(yè)隊交手的機會。
他們半決賽輸給蒙古戰(zhàn)隊CW,輸?shù)牟辉W也是進過Major的強隊,雖在BO1小組賽不敵CTG,但在BO3半決賽的第三局加時,靠韌性擊穿了CTG的戰(zhàn)術(shù)本。不過與此同時,CTG也取得了建隊以來的最好成績和前所未有的曝光率,可以追求更遠(yuǎn)大的目標(biāo)了。
“(我們)進步太大了。那時候五個人都是跟打天梯一樣打比賽,而不是像現(xiàn)在有更多的戰(zhàn)術(shù)、交流和殘局配合。”賴科旭說,他渴望CTG能“走到亞洲前六”,最好也能打進Major,留下屬于自己的一張貼紙。
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這樣的夢想不再遙遠(yuǎn)。在他之前、在這十年里,許多名不見經(jīng)傳的選手,都在挺過極限之地的歷練后,開啟了人生新篇章:
在第一屆極限之地奪得亞軍的jks,后來成了第一位贏得S級賽事的澳大利亞選手;2023年奪得極限之地冠軍的蒙古戰(zhàn)隊The MongolZ,蛻變?yōu)榻袢盏摹皝喼薜谝弧保谂c世界最頂尖強隊的對決中不落下風(fēng)。常說天祿(TYLOO)是CN CS的門面,也是在極限之地上,天祿的歷代核心成員在極限之地完成了首秀:advent,zhokiNg,attacker,Jamyoung……
尊重
今年的天祿在裂變天地S1總決賽上問鼎,為CN CS拿下了自CS:GO時代以來的首個國際大賽冠軍。JamYoung以當(dāng)之無愧的數(shù)據(jù)表現(xiàn)被CS最權(quán)威新聞?wù)綡LTV評為賽事MVP,成為第一位被HLTV評定為賽事MVP的中國職業(yè)選手。
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JamYoung也是2025賽季中國選手中Rating最高的
或許他奪冠時會追憶起自己18歲那年的第一場線下大賽:2019年的極限之地。
“他的媽媽帶了家里人來線下看比賽。我完全可以理解,他們家里人對這個行業(yè)不太了解。”瑟夫在那年首次擔(dān)任極限之地解說,他對此印象很深,好在最后JamYoung的家人還是放下了心,讓他繼續(xù)走職業(yè)路。
一方面,天祿隊內(nèi)氣氛融洽,還有個十分可靠的老師和老大哥advent。advent在2016年以草根選手身份擊敗天祿、拿到極限之地冠軍后,幾經(jīng)輾轉(zhuǎn)也加入天祿,擔(dān)任CN CS所一直缺少的指揮位,為未來的天祿和CN CS養(yǎng)成了一批優(yōu)秀的隊員和寶貴的戰(zhàn)術(shù)體系。他對許多人都很嚴(yán)格,當(dāng)然也包括JamYoung,正是這種嚴(yán)格,為2025年天祿的高光時刻奠定了基石。
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2019年的賽前采訪,advent(右二)明確表示自己看好JamYoung(右一)的潛力
另一方面,極限之地一開始就在對標(biāo)國際大賽規(guī)格去辦,所以能夠博得路人的好感和支持。“因為極限之地接待規(guī)格很高,待遇也很好,2019年也是極限之地辦得比較大的一屆比賽了,所以我感覺JamYoung家里人對這個比賽觀感很不錯。”瑟夫說。
無獨有偶,類似的故事也發(fā)生在蒙古。在12月21日的總決賽中,蒙古戰(zhàn)隊CW先后擊敗CTG,以及素有“職業(yè)守門人”之稱的中東戰(zhàn)隊JiJieHao,奪得蒙古賽區(qū)的第二個極限之地冠軍,以及7萬美元的獎金。
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CW眾人捧起冠軍獎杯的瞬間
于這兩場比賽中拿下MVP的,是此前毫無線下大賽經(jīng)驗的、年僅16歲的小將tituak。
四天前,tikuak提不起進入媒體間的勇氣,在隊內(nèi)老大哥cool4st和經(jīng)理ankha的陪同下才接受采訪,采訪時有些怕生,手足無措。但在真正拿下冠軍、迎接賽后采訪時,勝利和成長的喜悅讓他更自信了,會說笑了,敢單獨回答主持人的問題,同時雙手叉腰了。而在采訪最后,tikuak沒有忘記感謝自己母親的支持。“她就像我的守護天使。”
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tikuak接受賽后采訪
在媒體間,ankha用蹩腳的英文去解釋蒙古CS的現(xiàn)狀:“起碼在幾年前,很多蒙古家庭還不會將電子競技視作一項正經(jīng)運動,更不會將其當(dāng)成一種正經(jīng)職業(yè)。然而在The MongolZ成為世界頂尖隊伍后,很多蒙古家庭改變了觀念,會去看這些蒙古隊伍的比賽,并且愿意支持自家的孩子成為職業(yè)選手。”
ankha說,現(xiàn)如今蓬勃發(fā)展的蒙古CS,倒也并非鐵板一塊,有類似于CN CS的“御三家”,在打法風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)體系上存在顯著差異,有對抗,也有交流,像tikuak就是從The MongolZ的青訓(xùn)隊伍中脫穎而出。
而在問到蒙古人對CS電競賽事秉持的態(tài)度時,ankha十分感激能有極限之地這樣足夠正規(guī)的賽事為電競正名。“極限之地對很多人意義重大,不僅是對蒙古隊伍,也對中國、對日韓、對亞洲各國……我們受到了很多禮遇,工作人員對我們很友好,設(shè)備和比賽環(huán)境也很完善,這讓我們深感榮幸。”
無論是在中國還是在蒙古,這樣的電競賽事有能力去改變?nèi)藗兊膫鹘y(tǒng)認(rèn)知,傳遞正向、積極的電競價值觀,為電競行業(yè)的從業(yè)者掙得應(yīng)有的尊重和排面。
精神
談到極限之地所代表的價值觀,就不可能不提參加了六屆極限之地、見證這項賽事10年發(fā)展的新加坡選手ImpressioN。
2018年極限之地總決賽的半決賽上,ImpressioN所在的BOOT戰(zhàn)隊拼盡全力逆轉(zhuǎn)劣勢,追平9個賽點,將比賽拖入加時。當(dāng)比分來到15比15的那一刻,ImpressioN忍不住站起來放聲吶喊。
這一刻的情緒爆發(fā)被攝像頭記錄下來,讓他變成了極限之地的封面人物,現(xiàn)在這張照片仍然掛在極限之地的官網(wǎng)上,并被官方冠名:“亞洲精神”(The spirit of Asia)。
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今年ImpressioN代表新馬泰賽區(qū)又一次打進決賽,他真的很想拿一次極限之地的總冠軍。賽前我見到了他本人,于是問他,他理解中的“亞洲精神”是個什么樣子。ImpressioN想到的第一個英文單詞是“stubborn”,想把這個詞翻譯成“頑固”,而我自作主張把這個詞替換成了“堅韌”。就像是故事里立志移山的愚公,兩種含義剛好對應(yīng)他的一體兩面。
至少跟他一樣從未選擇過自暴自棄的CN CS,其實剛剛走過了穩(wěn)中向好的2025。“御三家”TYLOO、LVG、RA都打進Major拿到了貼紙,TYLOO更是自建隊以來首次問鼎國際大賽。與此同時,CS游戲本身的魅力所帶來的用戶粘性開始發(fā)力,明星選手呈現(xiàn)出破圈效應(yīng),國內(nèi)的觀眾數(shù)量因而呈現(xiàn)觸底反彈,最終掀起其他電競項目中常見的追星狂熱。
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跟天才選手donk的“顆秒”集錦視頻綁定的俄語歌曲《不愛我就去死》,在B站取得了超過576萬次播放量,這足以體現(xiàn)明星電競選手的巨大影響力
也正是在今年的中文流CS賽事解說口中,流行起一個詞,跟stubborn有點像,叫“黏住”。
這原本用于形容歐美強旅將比分拖入膠著的情形,但在今年的CN CS取得一定成績后,觀眾們發(fā)現(xiàn)CN CS及其他亞洲隊伍的比賽亦能貼合這個詞,這個詞的語義色彩也慢慢從貶義轉(zhuǎn)向褒義——亞洲隊伍的確在紀(jì)律性、戰(zhàn)術(shù)本、實戰(zhàn)經(jīng)驗等方面,存在和歐美隊伍的客觀差距,但論韌性,他們不見得會輸。
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今年IEM科隆期間的一篇帖子,自從天祿拿了冠軍,觀眾們也開始期待他們能跟世界強隊多“黏”一會兒
放棄盈利、拒絕流量和商業(yè)化,同時將地區(qū)發(fā)展不平衡、草根與職業(yè)發(fā)展不平衡的亞洲CS電競體系充分黏合,彌補上文中提到的客觀差距,為“亞洲精神”的證道締造最理想的舞臺。堅持十年的極限之地,無愧于“亞洲精神”的真實寫照。而亞洲的CS愛好者與電競從業(yè)者,也絕對值得這樣的一場賽事。
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