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GPM 2.0持續聚焦游戲研發團隊的性能分析效率與數據精準度需求,12月新增五大核心功能,從操作流程簡化、數據干擾剔除、適配優先級優化、管控靈活性提升、玩家操作回溯五個維度,全方位升級性能監測與分析能力,助力團隊更高效、更精準地解決性能問題。
全局篩選器
一次配置多頁同步,告別重復操作。
以往使用時在“數據總覽”、“指標分析”等頁面切換,需反復設置版本、時間范圍、機型等篩選條件。本次新增了的全局篩選器功能!
多頁面條件自動同步:在任一頁面完成篩選配置(例如“版本V2.1+近7天+Android機型”),切換至其它分析頁面時,篩選條件將自動同步生效,無需二次手動設置;
常用方案保存復用:支持將高頻篩選邏輯(如“每周性能復盤方案”、“低端機專項分析方案”)保存為個人或公用方案,后續進入系統直接調用,大幅縮短數據準備時間。
真機/模擬器區分
剔除干擾數據,確保分析貼合真實玩家。
過往性能數據分析中,Android版本、內存、CPU頻率等指標易受模擬器設備干擾,導致統計結果與真機環境偏差較大;而崩潰、卡頓、幀率等核心指標更易因模擬器、Root機數據混入,造成運營團隊誤判項目性能達標情況。本次新增的運行環境區分功能,通過精準識別邏輯解決該問題。
多維度精準識別:基于設備硬件特征與系統屬性,可靠區分真機與模擬器;
篩選控制靈活可控:支持在篩選器中自主選擇“包含/排除”模擬器數據,對不支持模擬器游玩的項目,可一鍵隱藏無效數據,確保性能指標、異常發生率等統計結果與真實玩家設備場景高度一致。
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機型上市時間/價格標記
洞察設備特性,優化適配優先級。
此前合作團隊僅通過機型名稱與配置,難以判斷設備老化程度,也無法匹配用戶設備檔次與性能需求,導致適配優先級難以明確。本次更新新增“機型上市時間”與“機型價格”兩大維度,為適配決策提供數據支撐。
維度細化:在“數據細分”列表中,按“上市年份+季度”(如2025Q1)、“上市發售價格檔”(例如4000元檔、千元檔)標注設備屬性;
適配優化:可通過條件組合(如“2025Q1~Q4+4000元檔”)快速查看旗艦機型性能表現,或聚焦“2022年前+千元機”分析老舊低端設備的內存占用情況,精準確定優先優化群體。
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網頁端崩潰上報開關
零開發快速管控,成本精準投放。
此前開啟/關閉崩潰、ANR上報需技術團隊通過集成SDK時的宏命令調整,不僅依賴開發資源,變更策略還需等待App發版,響應效率低。本次開放的網頁端開關功能,實現“自主化、快響應”管控。
零開發操作:運營、測試人員可直接在網頁端根據版本目標(如灰度測試、正式發布)開啟/關閉上報,無需技術介入;
快速生效:變更上報策略后5-10分鐘內即可生效,無需等待App發版,大幅提升問題排查靈活性與時效性,確保成本花在關鍵版本的問題監測上。
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播放序列幀
動態回溯玩家操作,精準定位異常節點。
本次新增的“序列幀播放”功能,實現單張截幀展示的基礎上,將玩家操作流程可視化回溯。
靈活播放控制:支持自定義“每秒播放幀數”、“每次跳轉幀數”,按需調節播放速度;
便捷輔助功能:搭配鍵盤微調、當前幀下載,可完整回溯玩家操作路徑,精準鎖定異常發生前的關鍵操作(如技能釋放、場景切換),為性能優化與玩家行為分析提供直觀支撐。
迭代不止,性能管控更省心
GPM 2.0始終以游戲研發團隊的實際需求為核心,圍繞更多實用場景推進功能升級,敬請期待GPM 2.0在2026年中更多、更貼合您需求的功能!
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關于GPM 2.0
UWA GPM 2.0是專為上線及測試階段游戲項目打造的高性能監測平臺。它不僅能深度捕捉宏觀性能數據,更創新采用性能無損截幀技術,在不影響玩家體驗的前提下,助力開發者全面掌握玩家端運行關鍵細節,從多維度優化游戲性能,實現從“玩家投訴后救火” 到 “問題發生前預警” 的核心轉變。
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