隨著2025年底的臨近,全球玩家對《GTA6》的期待已經到了一種“近乎瘋狂”的地步。由于官方除了確認故事發生在以邁阿密為原型的萊奧尼達州(Leonida)以及罪惡都市(Vice City)外,遲遲沒有公布具體的地圖尺寸,焦慮的情緒開始在玩家社區蔓延。
在 Reddit 等社交平臺上,大批玩家正試圖通過預告片里的每一個像素點、每一張官方原畫來拼接出一張“民間版”完整地圖。然而,這種這種“過度腦補”卻引發了一場全網大辯論:《GTA 6》的地圖到底該有多大才夠玩?
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很多玩家焦慮的核心原因非常真實:考慮到 R 星發新作的速度,這塊地圖可能是他們未來 10 到 15 年里唯一的“虛擬家園”。
有支持派表示,如果未來十年我都要在這里混,那地圖必須大得驚人!
當然也有理性的玩家認為,預告片里的畫面看起來已經很棒了,為什么大家總在擔心大小問題?
比起單純的面積,更多冷靜的玩家指出,地圖里的“干貨”才是關鍵。
有玩家直言,見過太多地圖巨大但內容空洞的游戲,“我不在乎地圖多大,我只在乎在這個城市里能干什么。”
面對那些瘋狂摳細節、甚至因為地圖可能比預期小一點就破防的網友,有人毫不客氣地評價道:“這個討論區里簡直擠滿了長不大的孩子。”
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《三男一狗》的地圖已經讓我們逛了十多年,而《GTA 6》顯然承載了更高的期望。但在游戲界,地圖大并不等同于好玩——有些游戲地圖大到跑斷腿,結果滿大街都是復制的建筑和空氣墻。
如果讓你選,你更愿意要一個大到開車一小時都逛不完、但很多地方是荒地的地圖,還是一個面積適中、但每條巷子都能進去、每棟大樓都能探索的精致城市?評論區聊聊。
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