在《上古卷軸6》之后,B社下一款將會開發的游戲就是《輻射5》,B社一位總監表示,他希望《輻射5》能讓玩家玩上600小時。
距離《輻射76》已經過去七年,距離該末日題材系列的上一部正統作品《輻射4》也已有十年之久。新作《輻射5》在短期內顯然不太可能推出,因為B社目前的重心仍然是《上古卷軸6》。
盡管《輻射5》距離發售還有很多年,開發團隊已經開始公開談論這款游戲。此前他們確認,《輻射》電視劇的成功將會直接影響《輻射5》的開發方向。如今,工作室設計總監Emil Pagliarulo進一步透露了他們希望這款游戲最終能做到多么龐大。
《輻射5》或將擁有高達600小時的內容
在接受Game Informer采訪時,工作室設計總監Emil Pagliarulo表示,希望“為粉絲提供一個真正能投入其中的故事,以及他們喜愛的系統,讓這成為一種不是玩20小時、也不是100小時,而是能玩200小時、300小時,甚至600小時的體驗。”
這并不一定意味著《輻射5》通關就需要600小時,但這強烈暗示了在片尾字幕結束之后,仍然會有大量內容讓玩家持續游玩。
如果只專注主線劇情,《輻射4》大約30小時就能通關,但想要全要素完成則接近200小時。不過,即便達成100%完成度,仍有許多玩家不斷回歸游戲,不論是繼續建造基地,還是嘗試新的MOD。
就連今年已經14歲的《上古卷軸5:天際》,社區依舊非常活躍,不斷探索新的玩法方式。因此,貝塞斯達的游戲內容一向豐富,這并不令人意外。
在同一次采訪中,Pagliarulo也明確表示,雖然他希望《輻射5》能讓老玩家感到熟悉,但與時代同步同樣重要。他補充道:
“我對未來的期望是:在延續我們一直以來所做的事情的同時,也要不斷進化。而這種進化必須符合行業的發展方向,以及玩家的變化,這樣你才不會被困在過去。”
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