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誰才是小游戲之王
12月24日,廣東省游戲產業協會與引力引擎聯合發布了2025中國小游戲企業100強榜單。
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三七互娛、大夢龍途和4399都是專注小游戲多年的廠商,位處第1、2、5名,擅長快速迭代和混合變現。它們平常占據暢銷榜前列,是買量市場主力。正積極將國內成功模式復制到出海市場。
從產品類型上來看,這些廠商分別重點布局不同的熱門賽道,例如修仙RPG是三七互娛的基本盤,代表產品有《尋道大千》《靈劍仙師》,塔防+Rogue是大夢龍途的專精領域,代表產品有《向僵尸開炮》《保衛向日葵》。四三九九則布局多個賽道,如X+SLG的《曙光重臨》、RPG冒險《小小英雄》等等。
老牌小游戲廠商豪騰科技,位處第4名,旗下產品表現依舊長青,如開創重度小游戲的卡牌產品《咸魚之王》,二合+模擬經營的《肥鵝健身房》,開箱子+RPG的《瘋狂騎士團》等。
把小游戲當成戰略轉型方向的傳統廠商有世紀華通(點點互動)。相較上述的3家頭部廠商,點點互動實際上有更強力的現金牛——《無盡冬日》,但點點互通在榜單靠后(11名),可能原因是,公司產品矩陣薄弱,僅有兩款游戲上榜,而前10名中僅有巨人和波克城市的上榜游戲數低于5款。
至于騰訊、網易和巨人等其他傳統廠商,較往年排名有所上升,如騰訊今年位于第7名,網易位于第28名。它們將端、手游的重度玩法和小游戲的便利性結合,通過高質量內容和長線運營提升用戶的生命周期價值。像《王者征途》《夢幻西游網頁版》等等都是在暢銷榜上跑出過不錯成績的產品。
邊鋒網絡(23名)和冰川網絡(24名)等規模稍微小一些傳統廠商,通常在特定領域有深厚積累。例如邊鋒網絡就在棋牌休閑領域有所積累,其代表小游戲有《雀神廣東麻將》《邊鋒摜蛋》。
根據網絡公開資料,目前小游戲市場規模預計將突破600億元,同比增長超過34%。其增速(2025年上半年為40.2%)遠高于手游(16.55%)和端游(4.86%)。僅微信小游戲的月活躍用戶就已超過5億,并且正在吸引大量傳統手游未能覆蓋的新用戶。小游戲已成為騰訊、字節等平臺生態的重要組成部分,并吸引了超過70%的上市公司布局。
而今年榜單的腰尾部,相比往年有大量的新進廠商,可見賽道火熱。這也反映了賽道競爭仍處于有蛋糕可分的狀態,離端、手游面臨的類似頭部通吃困境,還有相當一段距離。
另一個趨勢是,相比往年,今年排名靠前的廠商,往往是專做IAP混合變現小游戲,會分出資源做IAA的變少了。純做IAA的,從排33名的長沙指色往后數到第100名,僅有14家廠商。而IAP天然和SLG玩法適配,SLG或融合SLG玩法的產品已全面占據暢銷榜頭部。
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