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在內存價格持續高漲的背景下,用戶在裝機、升級時對于內存的選擇都更為謹慎。特別是對第12代~第14代老酷睿i5而言,能兼容DDR4和DDR5的特性讓內存搭配更為靈活,也容易讓人陷入糾結。那么老酷睿i5搭配不同內存,游戲性能到底差多少?結合價格因素到底怎么選擇呢?
測試平臺
處理器:酷睿i5-14600K
內存:DDR5 6000 16GB×2(CL32)
DDR4 3200 16GB×2(CL18)
主板:主流B760 D5
主流B760 D4
顯卡:RX 9070 GRE
硬盤:WD_Black SN850X 2TB
電源:ROG雷神1200W
操作系統:Windows 11專業版24H2
內存性能對比:DDR4延遲也沒優勢
首先來看看同為酷睿i5-14600K CPU,分別搭配DDR4和DDR5時在內存理論性能表現上的區別。
從規格上來看,DDR5最為明顯的優勢就是頻率。畢竟當前主流DDR5內存已經普及了6000MT/s頻率,高端產品更是達到了9000MT/s以上。而DDR4內存的主流規格才3200MT/s,這兩者的數據帶寬差得可不是一星半點,而是跨了好幾個檔次。對于內存帶寬要求較高的各種專業應用自不必說,高幀率電競網游也很吃內存帶寬,使用DDR5內存的平臺明顯要強于DDR4內存平臺。
當然DDR4也不是完全處于下風,DDR4 3200的主流時序為CL18,DDR5 6000的時序則提升到了CL32,較低的時序是主要亮點。我們知道內存時序指的是當內存接收到CPU發來的指令后,通常需要幾個時鐘周期來處理它,比如訪問某一塊數據,這就對應時序參數。這個處理時間越短,內存性能越好。
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在內存理論性能中,酷睿i5-14600K+DDR4 3200的表現相較于酷睿i5-14600K+DDR5 6000其實完全處于下風。從測試成績可以看到,酷睿i5-14600K+DDR5讀取帶寬、寫入帶寬、拷貝帶寬方面跑出了92626MB/s、94057MB/s和90381MB/s的成績,分別比酷睿i5-14600K+DDR4 3200領先幅度達到了100.7%、100.6%和88.8%,各項目幾乎實現了性能的翻倍增長。
就算是內存延遲方面,酷睿i5-14600K+DDR4 3200也沒占到什么便宜,其實際內存時序為比標稱更低的CL17,內存延遲達到了68.3ns,而酷睿i5-14600K+DDR5 6000的實際時序為CL32,內存延遲也不過64.9ns,反而更低。
綜上所述,同樣搭配酷睿i5-14600K時,DDR4 3200內存因為較低的頻率,在帶寬上幾乎只有酷睿i5-14600K+DDR5 6000的一半,差距明顯,而且在時序方面,也是高于酷睿i5-14600K+DDR5 6000,可以說內存理論性能上劣勢明顯。
游戲性能對比:DDR5平臺全面領先
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在實際的游戲測試中,內存帶寬對CPU性能表現的影響還是比較大的。在《戰爭雷霆》的CPU測試中,酷睿i5-14600K+DDR5 6000的幀率達到305fps,領先酷睿i5 14600K+DDR4 3200的幅度達到了18%。在《銀河破裂者》CPU測試中,酷睿i5-14600K+DDR5 6000的幀率為176fps,相較于酷睿i5 14600K+DDR4 3200的159fps,也有10%的領先。考慮到測試采用的是同一顆CPU,差距如此大的原因只能是DDR4 3200的帶寬成為瓶頸。
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同時內存帶寬對電競網游的幀率也有一定的影響,酷睿i5-14600K+DDR5 6000在《三角洲行動》中幀率達到了138fps,而受制于低帶寬,酷睿i5-14600K+DDR4 3200的游戲幀率只有120fps,兩者之間的成績相差15%。而在《戰爭雷霆》現代戰爭、《CS2》《永劫無間》《漫威爭鋒》等游戲中,酷睿i5-14600K+DDR5 6000均有2%~3%的性能領先。
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另外在《怪物獵人:荒野》這樣的多人游戲中,酷睿i5-14600K+DDR5 6000相對酷睿i5 14600K + DDR4 3200的優勢也是很大的,領先幅度達到了7%。綜合全部游戲來看,酷睿i5-14600K+DDR5 6000平均領先的幅度為6%。可見在內存延遲并不占優勢的前提下,DDR4 3200內存確實拖了酷睿i5-14600K很大的后腿。
價格對比:DDR4當下成本優勢明顯
最后不得不提的就是價格因素。當前16GB內存玩游戲已經是比較極限的狀態,對于特別吃內存的游戲來講(特別是一些經營模擬類游戲玩到后期非常吃內存,例如《天際線》系列、《戴森球計劃》……以及一些要求較高的3A游戲也比較吃內存),16GB可能真不夠用了,游戲中會帶來卡頓,甚至還會出現閃退的問題。
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買內存就得32GB起步,當前DDR5內存的價格確實比較貴,主流的DDR5 6000 32GB套裝來說,M-Die顆粒的產品至少都要2199元,如果是時序更低的A-die產品,那還要高出好幾百元,著實不便宜。
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雖說這波內存的漲價就是從DDR4開始的,其漲幅也不低,但是相對于DDR5夸張的價格,DDR4的價格還是要便宜不少:DDR4 3200 CL16 32GB套裝當前售價為1149元,比M-Die顆粒的DDR5 6000 32GB套裝便宜了1000多元,價格優勢還是非常明顯。另外B760主板的D4和D5版本之間也存在著100元的價差。
只看價格,選擇DDR4確實要便宜不少。但如果將時間拉長,其實酷睿i5-14600K+DDR5 6000的成本優勢并沒有這么顯著。對于酷睿i5-14600K這樣的Intel產品來說,要升級就是CPU+主板一起換。考慮到從酷睿Ultra 200S系列開始,Intel CPU已經全面放棄了DDR4內存, 這就意味著以后升級的時候還要再買DDR5。就算幾年后內存顆粒廠商大規模擴產,DDR5 6000 32GB套裝價格回到了今年初最低時候的700多元,實際上也就能省300多元。
總結:根據自己預算情況,按需選擇
先總結一下上面的測試情況,酷睿i5-14600K+DDR5 6000時無論是內存帶寬還是延遲時間都優于酷睿i5-14600K+DDR4 3200。在實際游戲中,得益于大帶寬和低延遲,酷睿i5-14600K+DDR5 6000可以獲得最高18%的游戲幀率領先,游戲性能平均領先6%。可以說在在性能上,酷睿i5-14600K+DDR5 6000的表現完勝酷睿i5-14600K+DDR4 3200。
當然該如何選擇還要看價格因素。畢竟當前DDR4 3200 32GB內存套裝售價只有1100多元,比DDR5 6000 32GB套裝要便宜不少。換個角度來看,可以節約上千元,這6%性能也并未不可接受。只是選擇DDR4平臺,在以后如果要選擇升級,到時極大可能還是要買DDR5。現在買DDR5,以后升級內存就可以不花錢了。從長期來看酷睿i5-14600K+DDR4 3200的價格優勢也沒想象中的大。
小獅子個人覺得,酷睿i5-14600K無論是搭配DDR4還是DDR5,長時間的使用成本可以說非常接近,實質上這是一個花錢先后的問題,如果你當下預算較為緊張,想要以盡可能的低價去組裝新電腦,升級什么的以后再說,或者是想搏一搏幾年后DDR5內存價格被打下來,那么可以考慮買DDR4內存,代價就是內存帶寬和時序上做出妥協,對電腦的整體性能有一些影響。
如果你追求極致的性能釋放且確保日后升級的平滑,那么DDR5是最佳選擇,只是當前裝機的成本要高出1000多元,對用戶的預算要求更高。
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