電子游戲界最具影響力與聲望的創作者之一、《使命召喚》系列聯合創始人及《Apex英雄》工作室Respawn共同創辦人——文斯·贊佩拉(Vince Zampella),于上周日因一場致命車禍不幸離世。消息于昨日公開后,全球游戲開發者、玩家及相關從業者紛紛表達哀悼,并向其家人與親友致以深切慰問。
贊佩拉被視為現代游戲產業的奠基性人物。他不僅是Infinity Ward的聯合創始人,更親手推動了《使命召喚》系列的誕生,對整個游戲行業留下了不可磨滅的印記。然而,對其同事與伙伴而言,他更是一位以無私關懷與真誠領導力著稱的良師益友。
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據外媒綜述報道,曾參與多部《使命召喚》音樂制作、現任Weatherfoot LLC工作室負責人的羅伯特·鮑林在個人LinkedIn上分享了一段感人回憶:“每當我陷入低谷,他總會給我無微不至的關懷,為我搭起向上的階梯。我父親去世時,他邀請我住在他家,在我最落魄的時候,他默默地為我父親支付了全套軍禮葬禮的費用。無論我生活中發生什么,文斯總是第一個發信息關心我是否安好。”他強調,所有認識贊佩拉的人都存有類似故事,充滿“毫無保留的善意、理解與慷慨”。
EA娛樂部門負責人勞拉·米勒寫道:“他才華橫溢,以真誠、踏實與銳利的眼光讓身邊每個人都變得更好。他不僅是一位非凡的創作者,更是一位令我深深敬佩的父親般的人。”
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重生工作室UI/UX設計師喬丹·德維雷斯回憶道:“作為創意人,他總有自己的見解,并且直言不諱。如果沒有文斯的成就,我根本無法參與游戲——尤其是星戰游戲的開發。”
知名游戲制作人小島秀夫也發文追思,透露在自身籌備獨立期間,贊佩拉主動提供建議、支持,甚至帶他參觀工作室:“每當我前往洛杉磯,我們都會共進晚餐,暢談未來。這一切來得太突然,令人心碎。”
《鐵拳》制作人原田勝弘表示,贊佩拉的作品“極具吸引力與啟發性”,甚至讓忙于自身項目的他也不禁沉浸其中,其影響力跨越類型與地域。
曾參與《Apex英雄》與《守望先鋒》社區運營的亞歷克斯·弗羅斯特沃爾夫稱:“除了眾所周知的成就,我更親眼見證了他那種堅守信念、保護團隊的特殊領導力——他是傳奇的化身。”
這些來自全球業界的悼念,共同描繪出一位既重塑行業標準、也以人格力量深刻影響他人的巨人形象。他的離去,無疑是游戲產業的重大損失。眾多同行表示,行業因他的缺席而失色,其精神與貢獻將長久留存。
本文亦在此謹向文斯·贊佩拉的家人、親友及所有受其影響的人致以最深切的哀思。
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