近日,戰(zhàn)馬工作室的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)總監(jiān)Petr Pakar接受外媒gamereactor采訪時(shí)表示,防止玩家跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)并不一定需要取消“跳過(guò)”的選項(xiàng)。
秘訣在于讓過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)本身足夠引人入勝,以至于玩家根本不會(huì)想要跳過(guò)它們。
![]()
“嗯,關(guān)鍵在于要讓過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)盡可能地有趣。這樣玩家就不會(huì)想跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)了。”P(pán)akar解釋道,“所以我們的理念是,讓它們盡可能地精彩、有趣、引人入勝、緊張刺激。”
此外,Pakar表示,其實(shí)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)并非一定要很短,《天國(guó)拯救2》就有很多長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)。“果對(duì)話精煉到位,劇情始終跌宕起伏,那么即使時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng),也能引人入勝。”
pakar笑稱(chēng),戰(zhàn)馬工作室特別喜歡制作長(zhǎng)鏡頭、氛圍鏡頭、較長(zhǎng)的電影式過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)以及意義深刻的對(duì)話劇情。
![]()
你喜歡《天國(guó)拯救2》的長(zhǎng)過(guò)場(chǎng)嗎,對(duì)于pakar的觀點(diǎn),你以為如何?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.