在《賽博朋克2077》玩家社區(qū)中,一直流傳著一種看法:夜之城的電梯實(shí)際上是用來(lái)掩蓋場(chǎng)景加載的手段。這種方式在其他游戲中,尤其3A大作中十分常見(jiàn)。不過(guò)CDPR堅(jiān)稱事實(shí)并非如此。
《賽博朋克2077》創(chuàng)意總監(jiān)兼原版游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫導(dǎo)演伊戈?duì)枴に_金斯基在社交平臺(tái)上對(duì)此傳聞做出激烈回應(yīng)。他表示,Red引擎允許玩家在龐大的開(kāi)放城市中自由穿梭,無(wú)需任何加載界面即可進(jìn)入大型室內(nèi)場(chǎng)景,因此根本不需要"電梯把戲"。
"難道你們真的認(rèn)為,我們可以無(wú)間斷地探索整個(gè)城市和巨型建筑,卻需要靠電梯來(lái)加載頂層公寓?"這位開(kāi)發(fā)者略帶諷刺地指出。他強(qiáng)調(diào)電梯的存在完全基于世界觀邏輯和關(guān)卡設(shè)計(jì)需求,若有必要甚至完全可以做成透明電梯。"這個(gè)引擎確實(shí)是奇跡。我拒絕接受這種誹謗。"薩金斯基補(bǔ)充道。
玩家產(chǎn)生此類懷疑其實(shí)情有可原,畢竟許多大型游戲確實(shí)會(huì)利用走廊、隧道、電梯或緩慢動(dòng)畫來(lái)掩飾加載過(guò)程。但CD Projekt Red聲稱,就《賽博朋克2077》而言,Red引擎完全能夠在無(wú)需此類手段的情況下實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)流式加載。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.