航空基地,作為三角洲里面熱門摸金地圖,想必玩家都知道怎么回事了,這個地圖的設計和亮點也頗多,只要你是這個圖玩幾天,你就知道,這個地圖堪稱資本收割機,賺回本的難度特別低,基本能做到把把百萬撤離一點問題都沒有,可是,現在怎么發現了一個事情,就是好像越來越多的玩家開始討厭玩這張地圖了。
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首先,就是這張圖的撤離難度太大了,你別看網上說潮汐監獄撤離最難,事實上,真正最難的是航空基地,撤離三種,飛升、丟包和拉閘撤,可是,我們就不說飛升撤離的麻煩程度了,最氣人的,就是拉閘撤,你能跑的掉的概率太低太低了,拉閘撤需要跑到兩個地方拉閘,被堵閘也不說了,你還要等待5分鐘時間,根本跑不掉。
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撤不掉,問題是這張圖的交戰點也很密集,基本上都會給你在同地區刷新一隊人,像牢三就標配了一個牢大牢二,中控就給你堵二員的,宿舍區就貼著西區大門,火箭位又會給你安排橋點,去吃黑室會跟二員的人撞上,你去離心又會跟西區大門過來的那批人碰上,總之就是怎么難受怎么來,讓你也只能干瞪眼。
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也因為交戰點太多了,也導致了一個新的問題,就是你也有點打不過,之前航空基地是45萬戰備,好歹還算可以接受,可后來,策劃提升了戰備價格,到了60萬戰備,這時候,難受的地方就來了,大多數人的裝備戰備等級都很離譜,在這樣一個背景下,打也打不過了,別人的戰備那么高,裝備又那么好,怎么打?
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當然,更關鍵的,打得過,你以為你就能爽吃了?多慮了,因為現在搜也搜不到什么好東西了,航天基地里面出紅的概率越來越低了,別看策劃之前加了好幾個地方的箱子,好像多了很多,可實際上,你會發現這些東西,用聊勝于無來形容,一點都不過分,基本沒有什么特別大的爆率,大紅和大金基本不存在的。
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當然,要說玩家真正討厭航空基地的一大原因,還是策劃的吃相,他們為了讓玩家在航天基地打起來,故意拉高了戰備等級,還暗地里調低了航空基地的爆率,讓烽火地帶這樣一個搜打撤,直接就變成了只有打,沒有搜,還有對干員的大削大改,把熱門槍械削弱,又把冷門干員進行加強,直接讓干員的操控性變來變去。
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