因被Steam等平臺封禁而引發爭議的獨立恐怖游戲《Horses》,其開發商Santa Ragione近日確認,該作已實現收支平衡,但相關收入不足以支持工作室繼續開發新項目。
Santa Ragione在新聞稿中表示,《Horses》在GOG、Humble Store和Itch等平臺累計售出約1.8萬份,凈收入約6.5萬美元。工作室稱,這一成績得益于封禁事件帶來的關注度、GOG的公開支持以及玩家整體較為積極的反饋。相關收入已用于償還投資方債務,并覆蓋開發周期被迫延長所產生的成本。
官方同時指出,盡管成功清償債務,但目前的銷售表現仍不足以啟動新游戲的制作。如未來銷量保持穩定,或可在一定程度上為新原型提供資金,但在此之前,團隊成員已分散從事其他工作,重新集結完整開發團隊存在較大困難。
Santa Ragione還表示,Steam的封禁及隨后的開發延誤對工作室造成了長期影響,包括融資壓力增加和團隊結構碎片化。工作室認為,小型平臺在短期內取得的銷售成績,無法等同于完整登陸Steam可能帶來的市場表現。作為PC平臺中占據主導地位的商店,未能在Steam發售對游戲的商業潛力產生了明顯影響。
目前,《Horses》已在上述平臺正式發售,整體評價偏向正面。Santa Ragione在聲明中呼吁各大數字發行平臺在審核規則和上架流程方面提高透明度,以減少類似情況對獨立開發團隊帶來的不確定性。
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