拉瑞安在TGA 2025上公布全新《神界》RPG后,關于該游戲的發售形式和發售時間的討論升溫。而現在,拉瑞安確認新作將率先以搶先體驗(Early Access)的形式推出。
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創始人斯溫·文克在GamesRadar+的采訪中強調,搶先體驗仍是工作室核心開發模式。他指出,《神界:原罪》《神界:原罪2》及《博德之門3》開發過程中,玩家社區的深度參與反饋對游戲內容與品質提升起到了關鍵作用。
文克回顧過往作品經歷時表示:搶先體驗期間游戲均獲顯著提升。玩家投入會帶來壓力,也促使他們更積極貢獻想法,最終能產出優秀成果——哪怕開發者需放下自尊承認錯誤。
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文克總結說,搶先體驗雖增加開發成本,但能帶來更優質游戲,這是最終目標。《博德之門3》即為成功例證——2020年進入搶先體驗,2023年正式發售并取得亮眼成績。
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截至目前,拉瑞安尚未公布新作搶先體驗的具體上線時間及持續周期,更多相關信息需等待官方后續披露。
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