近日國產(chǎn)動(dòng)作肉鴿游戲《黃天逆途》官方匯報(bào)了開發(fā)進(jìn)度。他們一直在嘗試一些新東西,正在嘗試將現(xiàn)代網(wǎng)文風(fēng)格融進(jìn)單機(jī)游戲。修仙題材游戲中最棒的視覺美術(shù),力求獨(dú)特耐玩的老派肉鴿系統(tǒng)。寫實(shí)而扎實(shí)的中式玄幻動(dòng)作設(shè)計(jì),符合中式味道的關(guān)卡基調(diào)。數(shù)十小時(shí)起步的游戲壽命。
游戲玩法:
動(dòng)作游戲目前已經(jīng)是個(gè)新人很難摻和進(jìn)去的高難領(lǐng)域,但我們?nèi)匀幌M虺鲆黄欤繉?duì)動(dòng)作游戲的熱愛,以及“俯視角”的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),希望這個(gè)攻防一體的動(dòng)作系統(tǒng)保持自己的特色;
回歸更純粹的“道具流”肉鴿,但并非一味復(fù)古——那些散落的強(qiáng)大法寶并非Build的全部,在流程中奪取靈石、攀升境界或許更為重要;
什么都可以DIY!我們就是想做一款DIY選項(xiàng)異常豐富的游戲:在每一局中,煉制并組裝自己的武器,組合不同的天道法則,并付出相應(yīng)的代價(jià);在戰(zhàn)局之外,從大量功法中取材,定制屬于自己的獨(dú)特功法;甚至編寫一句威能強(qiáng)大的仙咒;
Build不和心意?那你可以逆天改命——沒必要瘋狂Roll開局,你不需要遵守“流程”——如果你厭倦了當(dāng)棋子,那就試著當(dāng)棋手。
工作室狀況:
10人小團(tuán)隊(duì),正在挑戰(zhàn)用愛發(fā)電做完一個(gè)現(xiàn)代單機(jī)游戲項(xiàng)目,也是工作室第一款作品;選擇用愛發(fā)電,其實(shí)也是為質(zhì)量考慮。畢竟一個(gè)原創(chuàng)的、注重質(zhì)量的項(xiàng)目,任何一個(gè)部分都需要反復(fù)測(cè)試和推敲;但好在我們可以自由決定開發(fā)的進(jìn)度和規(guī)劃,一步一個(gè)腳印地去做一款讓人看過就沒法忘記的游戲。
《黃天逆途》由獨(dú)立游戲工作室伽馬聚集開發(fā)。官方表示,《黃天逆途》是款修仙題材俯視角動(dòng)作肉鴿游戲,以“黃河”為概念主題,講述了黃河四萬年天道浩劫的始末與結(jié)局。玩家將扮演一位神秘的高階修士,逃脫修仙政權(quán)“黃天”的層層追捕、搶奪“重生”的力量。本作更接近傳統(tǒng)、類似《以撒的結(jié)合》《挺進(jìn)地牢》式的肉鴿游戲,以豐富道具數(shù)量為主要特點(diǎn),玩家的肉鴿體驗(yàn)不會(huì)是單純的數(shù)值提升。不過傳統(tǒng)肉鴿畢竟稍顯過時(shí)了,我們因此制作了將武器包括模型在內(nèi)徹底拆解、重構(gòu)的深度DIY系統(tǒng),以實(shí)現(xiàn)肉鴿玩法的迭代。
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