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時光飛逝,轉(zhuǎn)眼已是2025年的最后一個月。站在歲末回望,今年的顯示器市場可謂風(fēng)云變幻、新局漸開。在技術(shù)迭代、需求升級與競爭加劇的多重推動下,行業(yè)的格局與行情也呈現(xiàn)出不同以往的新態(tài)勢。這一年里,市場究竟迎來了哪些新變化?接下來,就讓我們一同深入探討。
兩大因素推動電競顯示器份額創(chuàng)新高
最近幾年伴隨著中國電競產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,帶動了消費(fèi)者對高性能電競設(shè)備的追求,再加上相關(guān)產(chǎn)品在關(guān)鍵參數(shù)、新型顯示技術(shù)及雙模功能等方面的迭代升級和價格的持續(xù)降低,為電競顯示器注入了強(qiáng)勁動能,使其一躍成為市場當(dāng)之無愧的絕對主力,幾乎所有品牌的產(chǎn)品布局都將電競放在了最為重要的地位,“得電競者得天下”就是當(dāng)前顯示器市場的真實寫照。
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不出意料,在2025年電競顯示器的發(fā)展勢頭依然強(qiáng)勁,市場份額再創(chuàng)新高。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)發(fā)布的《中國大陸顯示器線上零售市場月度追蹤》報告,電競顯示器市場的銷量增速高達(dá)40%,線上市場份額占到了63%,較2024年同期59%的市場滲透率提升了約4個百分點(diǎn)。在剛剛過去的第三季度,電競顯示器的銷量份額也維持在了63%。同時我們也應(yīng)該看到,辦公、專業(yè)類顯示器產(chǎn)品搭載高刷新率的趨勢也越來越明顯,不同細(xì)分領(lǐng)域的產(chǎn)品應(yīng)用邊界更為模糊,從這也可以看出游戲應(yīng)用對于用戶購買意愿的巨大影響。
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與之前不同的是,今年電競顯示器高速增長的背后,主要是性能的提升和國家補(bǔ)貼兩大因素雙重補(bǔ)貼的結(jié)果。在各種電腦硬件產(chǎn)品中,顯示器是受國補(bǔ)政策最多的一個類別,因此對其銷量的推動作用也是不可小覷的。在國補(bǔ)資金充裕、補(bǔ)貼范圍較廣的上半年,電競顯示器市場的銷量增速高達(dá)40%。不過進(jìn)入第三季度之后,隨著國補(bǔ)范圍的大幅收縮且領(lǐng)取門檻的提升,對電競顯示器銷量的刺激作用已經(jīng)大不如前。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)估算,國補(bǔ)對第三季度銷量的拉動貢獻(xiàn)已不足10%。所以到了10月,電競顯示器的線上銷量為74萬臺,同比增長只有7.8%,增幅有所回落。
另外,就是產(chǎn)品本身性能升級的推動效果。比如高刷新率是電競顯示器的核心競爭力所在,不僅讓快速移動的游戲畫面更為絲滑,顯著減少撕裂與拖影,更能有效降低輸入延遲,直接提升操作響應(yīng)速度,為玩家?guī)韺崒嵲谠诘母偧純?yōu)勢。去年180Hz產(chǎn)品開始嶄露頭角,雖說在今年上半年依然占據(jù)23%的份額位居第一,但相比去年已經(jīng)銳減24%,240Hz機(jī)型滲透率快速攀升至18%,300Hz產(chǎn)品從去年的近乎0%躍升至6%的份額,更高刷新率產(chǎn)品不僅為新買電競顯示器的用戶帶來了性能更強(qiáng)的選擇,也讓144Hz、165Hz老型號用戶有了升級的動力,從而成為新的增長引擎。
激烈競爭下,加量降價成趨勢
當(dāng)然在2025年顯示器市場的價格戰(zhàn)打得依然非常慘烈。得益于技術(shù)、工藝的改進(jìn),產(chǎn)品的成本可以持續(xù)下降。再加上HKC、KTC、AOC、SANC和泰坦軍團(tuán)為代表的代工廠自有品牌興起之后,由于其對供應(yīng)鏈都有較強(qiáng)的把控能力,均能擠出一定的降本和降價空間。
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所以今年顯示器市場一個突出的現(xiàn)象就是低價產(chǎn)品不再是主打低規(guī)格,各家廠商在卷規(guī)格的同時也在卷價格,像300 Hz產(chǎn)品最低不到800元就能買到,240Hz產(chǎn)品不到500元,2K/180Hz產(chǎn)品最低也殺到了600元以內(nèi),這些產(chǎn)品通過“加量還降價”的方式,提升了性價比,更容易在同類產(chǎn)品的競爭中獲得優(yōu)勢。
所以2025年顯示器市場的產(chǎn)品均價持續(xù)下降,根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2025年上半年中國大陸顯示器線上市場均價為1012元,較去年同期下降約5%。第三季度電競顯示器均價為1085元,較去年同期減少了73元。
品牌競爭:強(qiáng)者更強(qiáng)
2024年因為大量品牌入局,使得市面上出現(xiàn)了以AOC、華碩、飛利浦為代表的傳統(tǒng)顯示器品牌,小米、華為等為代表的跨界品牌,創(chuàng)維、海信為代表的傳統(tǒng)電視品牌,以及HKC、KTC、AOC、SANC和泰坦軍團(tuán)為代表的代工廠自有品牌角逐的局面。
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在2025年,顯示器品牌的競爭格局正在朝著強(qiáng)者更強(qiáng)的趨勢發(fā)展。AOC、HKC、小米、華碩等品牌的銷量持續(xù)增長。其中AOC作為常年霸榜的銷冠品牌,其產(chǎn)品線豐富覆蓋了從電競、辦公、專業(yè)等各個細(xì)分領(lǐng)域的高中低端,具備了強(qiáng)大的品牌號召力,而且其產(chǎn)品的性價比也相當(dāng)不錯,所以在銷量和份額上一直保持領(lǐng)先。而銷量排行榜的第二名則一直由HKC把持,其一直深耕電競市場,以高性價比成功地吸引到了用戶。小米雖然表現(xiàn)低調(diào),但是憑借辦公+入門電競的策略,特別是100Hz辦公顯示器的大賣,在銷量上表現(xiàn)穩(wěn)健,逐漸坐穩(wěn)線上市場銷量第三的寶座。在上半年,AOC、HKC和小米三個品牌合計市場份額達(dá)38.5%,較去年同期提升了7.5個百分點(diǎn)。第三季度,這三個品牌的銷量份額也達(dá)到了38.2%。
值得關(guān)注的是,KTC、SANC、泰坦軍團(tuán)等品牌雖說也能穩(wěn)定躋身銷量榜前十,上半年依舊增長迅速,但在下半年出現(xiàn)了后勁不足的問題,第三季度這三個品牌銷量同比分別下降了23%、13%和25%,在10月也出現(xiàn)了23%、13%和27%的降幅。有人認(rèn)為這是因為去年底有國補(bǔ)導(dǎo)致去年同期銷量太高導(dǎo)致的,個人并不認(rèn)同這一觀點(diǎn),畢竟AOC、HKC、小米、華碩為何持續(xù)增長?所以這些品牌未來的表現(xiàn),我們將持續(xù)關(guān)注。
OLED獨(dú)霸高端
最后我們來看看關(guān)注度比較高的幾類產(chǎn)品的表現(xiàn)。2025年的高端顯示器市場已經(jīng)是OLED確切地說是QD-OLED的天下。在2024年我們已經(jīng)注意到QD-OLED的崛起。由于QD-OLED在發(fā)光層和分色層機(jī)制上做出了重大改進(jìn),使用了藍(lán)色的有機(jī)發(fā)光二極管光源,并添加了紅色和綠色的量子點(diǎn)層,來產(chǎn)生預(yù)期的紅、綠、藍(lán)(RGB)輸出,具備比WOLED更好畫質(zhì),這是核心競爭力。不過那時的產(chǎn)品也有明顯的短板——最高刷新率不如WOLED。去年底市面上刷新率最高的2K OLED面板來自LG,已用于LG UltraGear 27GX790A和華碩ROG Swift PG27AQDP等機(jī)型,提供了480Hz的刷新率。而QD-OLED產(chǎn)品最高只有360Hz。
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在2025年,三星推出了500Hz超高刷新率27英寸QHD(2560 x 1440)分辨率QD-OLED面板,終于補(bǔ)上了這一短板。搭載這種面板的產(chǎn)品,如AORUS FO27Q5P、飛利浦EVNIA弈威27M2N8500X等已經(jīng)全面上市,在游戲畫面的畫質(zhì)呈現(xiàn)和流暢性方面都達(dá)到了當(dāng)下頂級的水平,可以為玩家?guī)頍o與倫比的游戲體驗。
OLED產(chǎn)品另一個值得注意的點(diǎn)是降價。記得去年最便宜的OLED電競顯示器最低價格還在2500元以上,今年“雙十一”已經(jīng)有不少產(chǎn)品價格下探到1700元,距離主流用戶已經(jīng)并不遙遠(yuǎn)。我們預(yù)計相關(guān)產(chǎn)品價格在2026年還有很大可能繼續(xù)降價。
至于前幾年還和OLED并駕齊驅(qū)的MiniLED,如今已經(jīng)全面“飛入尋常百姓家”。畢竟在OLED產(chǎn)品持續(xù)降價的背景下,無論是畫質(zhì)還是游戲表現(xiàn)均沒優(yōu)勢的MiniLED產(chǎn)品只得不斷降價。當(dāng)前其高端產(chǎn)品不過3000多元,千元價位就有多款產(chǎn)品可選,甚至還出現(xiàn)了雷鳥F5這種最低只要300多元的產(chǎn)品。
2025年的雙模顯示器也值得關(guān)注,從去年下半年開始,不少廠商開始試水這一類產(chǎn)品,其特點(diǎn)在于同時具有高分辨率適中刷新率和中低分辨率極高刷新率。在高刷新率模式下,響應(yīng)時間極短,減少拖影現(xiàn)象,適合FPS等競技游戲。高分辨率模式下,畫面細(xì)節(jié)豐富,色彩還原度高,適合3A大作和生產(chǎn)力工作。因此,用戶無需購買兩臺顯示器來滿足不同的需求,節(jié)省了桌面空間和購買成本。
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今年也出現(xiàn)了不少具備不錯競爭力的產(chǎn)品,比如AGON AG277UX。這款電競顯示器除了擁有兩種分辨率、刷新率模式之外,還加入了定制芯片,使其具備獨(dú)立算力并能實時解析游戲內(nèi)容 。在實際游戲中,這套系統(tǒng)會根據(jù)不同類型的游戲內(nèi)容進(jìn)行更復(fù)雜的場景分析,智能啟用各項輔助功能,助力玩家操作。另外,當(dāng)前雙模顯示器的價格也降了下來,入門款也就1500元就能買到。只是目前這類產(chǎn)品上市時間還不長,用戶對其了解有限,相信還有很大的潛力。
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另外,護(hù)眼功能在顯示器上幾乎是標(biāo)配,但是護(hù)眼技術(shù)在過去幾年一直沒有太大的更新。今年飛利浦終于在這方面進(jìn)行了創(chuàng)新,其27M2N3500UK的舒視藍(lán)已經(jīng)升級到了4.0版本,在軟/硬件低藍(lán)光、全亮度DC調(diào)光、EasyRead的基礎(chǔ)上,聯(lián)合京東方定制研發(fā)了新一代圓偏光技術(shù),通過模擬太陽光的螺旋擴(kuò)散原理,讓屏幕實現(xiàn)抗環(huán)境光干擾、廣播螺旋勻散、平衡光譜能量減少不對稱刺激,激活全眼葉黃素,顯著緩解視疲勞,明顯減輕干眼、眼紅癥狀降低散光誘發(fā)概率,護(hù)眼效果更好。相信在2025年,飛利浦旗下會有更多的產(chǎn)品搭載這一先進(jìn)的護(hù)眼技術(shù),對于追求用眼健康的用戶來說,這是一個非常吸引人的賣點(diǎn)。
總結(jié):如何打破同質(zhì)化,是市場競爭的關(guān)鍵
在2025年的顯示器市場,電競顯示器一家獨(dú)大的趨勢沒有改變甚至有所強(qiáng)化。當(dāng)國補(bǔ)的刺激作用不再明顯的時候,要想在已經(jīng)是紅海的市場上脫穎而出,如何打出差異化成為擺在各家廠商面前的難題,所以今年的電競顯示器的主旋律還是圍繞著升級性能、降價兩點(diǎn)。對于消費(fèi)者來說,能以更低的價格買到更好的產(chǎn)品,這肯定是一件好事。
2026年,當(dāng)現(xiàn)有產(chǎn)品的性價比做到極致之后,產(chǎn)品與性能如何才能持續(xù)創(chuàng)新和發(fā)展,我們將持續(xù)關(guān)注。
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