隨著這些年國內(nèi)游戲廠商聲量壯大,中國游戲全球化/區(qū)域化新品布局、中國廠商于宣發(fā)聯(lián)動、投資并購等業(yè)態(tài)頻發(fā)。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每周末,我們將為大家盤點一周的產(chǎn)業(yè)要點。
業(yè)內(nèi)聲音
——讓我們扮演一下“游戲公司CEO”。你坐在那個位置上,管理著一家230億美元的公司。你必須在很短的時間內(nèi)決定是否批準一個項目。你知道如果那個新項目做得不好,你就得向董事會解釋為什么你燒掉了3億美元的現(xiàn)金。對于那個規(guī)模的公司,你在董事會那里大概只有一次犯錯的機會。如果你再一次犯錯,他們就會公開要求你下臺。到了第三次,就會有激進投資者介入。
日前,Nexon前首席執(zhí)行官Owen Mahoney在專訪中對3A游戲研發(fā)模式的局限性做了分析。
——最終,獨立游戲才是承擔(dān)大風(fēng)險的那一方,因為他們的財務(wù)風(fēng)險很低。然后,主流游戲公司就會抓住那些在獨立游戲中行之有效的創(chuàng)意,將其以更安全的方式重新包裝并變現(xiàn)。”
知名獨立游戲制作人,創(chuàng)作過《超級食肉男孩》、《以撒的結(jié)合》的設(shè)計師Edmund McMillen,近日在Reddit AMA活動中分享了他對游戲產(chǎn)業(yè)的見解。他直言不諱地指出,主流電子游戲正在“毫無羞恥地”從更具冒險精神的獨立游戲中汲取靈感。
——平心而論,整體來說國產(chǎn)獨立游戲的創(chuàng)新程度還是不如國外那么震撼。但如果我們是拼3A,砸錢堆技術(shù)、堆美術(shù)、堆人,那就是國產(chǎn)游戲的優(yōu)勢了,我們絕對不會輸給國外的——我們要比國外卷得多。再加上全球經(jīng)濟環(huán)境以及海外大廠所面臨的3A困境,會給國產(chǎn)游戲比較好的機遇。
近期,游戲陀螺與帕斯亞的CEO吳自非開展了深度對談。
行業(yè)要聞
【1】12月12日,TGA2025頒獎典禮開幕。本屆TGA中,《光與影:33號遠征隊》一舉包攬了最佳配樂/音樂、最佳藝術(shù)指導(dǎo)、最佳獨立游戲首秀、最佳獨立游戲、最佳RPG、最佳表演:Jennifer English、最佳敘事、最佳游戲指導(dǎo),以及最終的年度最佳游戲總共9項大獎,成為最大贏家。
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【2】近日,移動應(yīng)用市場研究機構(gòu)AppMagic公布了2025年11月的全球手游收入排行榜及下載榜。數(shù)據(jù)顯示,2025年11月移動游戲市場全球玩家支出約64.54億美元,環(huán)比增長0.81%,市場整體增速10月有所回升。
11月收入排行榜顯現(xiàn)出明顯波動。《Last War:Survival》強勢登頂榜首,緊隨其后的是《Roblox》《MONOPOLY GO!》。需要注意的是,前五名中僅《無盡冬日(Whiteout Survival)》實現(xiàn)收入增長,其余產(chǎn)品均出現(xiàn)下滑。騰訊旗下《王者榮耀》此次跌出前五,暫居第六。
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【3】上周,Netflix 提出以827億美元收購華納兄弟影業(yè) ,后者是全球最大的電影和電視制片公司之一。華納兄弟在電子游戲行業(yè)也占據(jù)著舉足輕重的地位,旗下?lián)碛序饌b、哈利·波特和真人快打等知名 IP。然而,一位 Netflix 高管近日承認,華納兄弟的游戲部門并非Netflix考慮收購的重要因素。
公司的聯(lián)合CEO格雷戈里·K·彼得斯也表示:“雖然他們在游戲領(lǐng)域確實取得了一些不錯的成績,但實際上我們一開始并沒有把這部分業(yè)務(wù)看得太重,因為與整個行業(yè)相比,這些業(yè)務(wù)規(guī)模相對較小。
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【4】在2025年的re:Invent大會上,亞馬遜云科技宣布索尼集團正依托其AI服務(wù)構(gòu)建索尼互動平臺。
該平臺基于Amazon SageMaker等服務(wù)打造,通過生成式AI與Agentic AI賦能員工,并借助Sony Data Ocean實現(xiàn)數(shù)據(jù)洞察。此舉旨在深化全球粉絲與內(nèi)容創(chuàng)作者的連接,推動索尼互動娛樂生態(tài)發(fā)展。平臺運行在亞馬遜云科技基礎(chǔ)設(shè)施上,支持全球玩家接入。
【5】史克威爾艾尼克斯的主要股東3D Investment Partners Pte. Ltd.日前公開發(fā)布了一份詳盡的演示文稿,直指SE長期存在的關(guān)鍵經(jīng)營挑戰(zhàn)。
在報告中,3D基金主要提到,SE的開發(fā)成本存在嚴重的分配不合理且顯著升高的問題。據(jù)3D基金的分析顯示,SE旗下的新IP動作RPG《Forspoken》開發(fā)成本甚至要比《最終幻想16》這種當(dāng)家旗艦作品還要高出近50%。另外,游戲的宣發(fā)費用也相當(dāng)之高,平均每售出一份游戲所花費的宣傳費比卡普空高出638%。
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【6】隨著2025年進入倒計時,微信小游戲暢銷榜Top100迎來了新變化,豪騰和三七旗下新游,展現(xiàn)出了明顯的沖榜勢頭。引力引擎顯示,11月進入微信小游戲暢銷月榜的100款產(chǎn)品中,有17款小游戲為新入榜或重新入榜的產(chǎn)品。
基于11月以來暢銷榜走勢,游戲陀螺近期從整體格局、頭部變化以及新晉產(chǎn)品等維度展開梳理,帶來了一份數(shù)據(jù)亮點與趨勢盤點。
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產(chǎn)品觀察
【1】在今年的TGA頒獎典禮上,《影之刃零》發(fā)布了全新預(yù)告片并正式宣布游戲發(fā)售日定檔2026年9月9日,目前游戲在Steam、PlayStation、Epic商城的愿望單頁面均已開放。
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【2】12月12日,《暗黑破壞神4》國服正式上線。游戲基礎(chǔ)版售價128元,為全球最低價,后續(xù)版本將與全球同步更新。同時暴雪也向全球玩家公布了全新擴展內(nèi)容“憎恨之王”,玩家將在新版本中直面憎恨魔神墨菲斯托。12月13日,《暗黑破壞神4》已登頂Steam國區(qū)熱銷榜。
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【3】在本屆TGA上,《明日方舟:終末地》正式定檔將于2026年1月22日開啟全球公測,還特邀 OneRepublic 打造全新游戲主題曲《Give Me Something (For Arknights Endfield)》。本作是一款以Unity引擎開發(fā)的3D即時策略RPG游戲,計劃登錄PS5 / PC / iOS / 安卓平臺,預(yù)約已開啟。
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【4】由烽火工作室制作的抗日題材游戲《烽火十四》自公布以來獲得了廣泛關(guān)注,近期本作的制作人在采訪中透露,本次曝光的內(nèi)容全部為游戲?qū)崣C畫面,游戲本身的總流程控制在大約15個小時左右。
游戲首發(fā)為純單機PVE戰(zhàn)役模式,后期可能會加入4人PVE聯(lián)機玩法。《烽火十四》已經(jīng)開發(fā)一年時間,本次內(nèi)容首曝主要目的在于招募新的優(yōu)秀人才。
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投融資速遞
【1】12月10日,三七互娛發(fā)布公告稱,其全資子公司37 Starseek Co., Limited擬出資不超過200萬美元,參與投資LighthouseFounders’FundL.P.。該基金目標規(guī)模不超過8000萬美元,三七互娛子公司若足額出資,將占約2.5%份額。
幾乎在同一時段,三七互娛的另一筆投資也被悄然曝光。天眼查資料顯示,三七互娛旗下公司蕪湖泰通商業(yè)運營管理有限公司于近期入股了威海晗元網(wǎng)絡(luò),持股約7.5%。
這家于2023年11月成立的公司,由游戲行業(yè)“老將”付安新實際控制。付安新是典型的“網(wǎng)易系”創(chuàng)業(yè)者,早年曾任網(wǎng)易游戲高級產(chǎn)品總監(jiān),是《倩女幽魂》手游的核心負責(zé)人,此后又成為星飛游戲的創(chuàng)始合伙人。
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