哈嘍,大家好,我是小方,今天,我們主要來看看,科技巨頭Meta的掌門人扎克伯格,為什么突然對他曾賭上公司名字的“元宇宙”大幅收手,轉而把全部熱情和資源,都傾注到了一副看似普通的AI眼鏡上。
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就在不久前,Meta官方證實了削減“現實實驗室”預算和裁員的消息,矛頭直指VR硬件部門,這個決定并不算太意外,但背后是近770億美元的巨額投入,當初那個要連接全人類的“元宇宙”愿景,如今看來,更像是一條付出了昂貴學費的彎路。
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問題出在哪里?關鍵在于,以VR頭顯和蘋果Vision Pro為代表的“空間計算”設備,路徑走得太“重”了,它們試圖為用戶創造一個完全獨立的虛擬世界,這要求設備本身是強大的計算中心,結果就是頭盔變得厚重、昂貴。
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更重要的是,它要求用戶改變習慣,主動進入一個與現實隔絕的“盒子”里,這就像當年曾預言要改變出行、卻最終淪為小眾玩具的賽格威平衡車,創新雖酷,但使用起來的“摩擦力”太大了。
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與笨重的頭顯形成鮮明對比的,是Meta與雷朋合作的智能眼鏡銷量暴漲,據說2025年上半年銷量同比增長了300%,總量已突破200萬副,市場的選擇給出了清晰的信號。
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這不僅僅是銷量的勝利,更揭示了一個關鍵的產業邏輯轉變:從追求“替代現實”的沉重計算,轉向“增強現實”的輕量化服務,AI眼鏡更像“電動自行車”——它不改變你騎行的基本動作,只是在原有基礎上默默提供助力。
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它不試圖把你拉進另一個世界,而是選擇融入你現有的生活,在你“看”和“聽”的瞬間,通過AI提供即時信息,這種“低摩擦力”,是其能更快走向大眾的核心。
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所以,AI眼鏡的定位也逐漸清晰:它并非要取代手機,而是立志成為手機的“終極外掛”,受限于當前電池和散熱技術,輕量化眼鏡很難獨立承擔所有運算。它最合理的形態,就是與手機協同,專門處理那些手機不便處理的場景——解放雙手,實時感知世界。
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它的真正價值,在于實現“行動智能”,比如,當學生遇到難題,無需掏手機拍照搜題,目光所及,答案或解析就以字幕形式呈現在鏡片上,這不僅僅是Meta的方向,也成為許多廠商的共識。
就在上個月,Meta宣布收購了初創公司Limitless,看中的正是其能通過AI持續記錄、分析音頻信息并輔助記憶的核心技術,這正是在為AI眼鏡打造“記憶外掛”能力。
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這個轉變,也勾勒出“后APP時代”服務模式的雛形:未來,我們或許不再需要頻繁地打開、切換一個個獨立的APP,服務將由AI驅動,像一位貼身助理,根據我們眼前的場景和語音指令,直接調用、呈現。
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圍繞我們面部的這場新競爭,格局也開始顯現,目前看來,主要玩家分為三路:蘋果是“生態收割者”,憑借iPhone和App Store的龐大基礎,其眼鏡一旦推出,能最順暢地融入現有生活。
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Meta是“激進先行者”,其最大的籌碼是已售出的數百萬副眼鏡所收集的、獨一無二的真實“第一視角”數據,這在訓練更懂用戶的AI上至關重要,而OpenAI則是潛在的“靈魂顛覆者”,它不一定要自己做硬件,但如果未來所有AI眼鏡的“大腦”都依賴它的模型,那么硬件廠商的角色將變得被動。
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從重押元宇宙到轉向AI眼鏡,扎克伯格的這次調整,是科技巨頭對市場脈搏的一次重要重新校準,它告訴我們,真正能普及的下一代交互,或許不是創造一個逃離現實的烏托邦,而是用更輕盈、更聰明的方式,增強我們現實生活的每一刻。
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這條路雖然充滿希望,但也布滿了需要審慎處理的信任關卡,最終,贏得市場的將不僅是超前的技術,更是贏得人心的智慧。
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