在社交賬號(hào)上,原田勝弘表示《鐵拳》系列如今迎來30周年,對(duì)于這個(gè)傾注了自己大量心血的系列來說,是一個(gè)重要的里程碑,而他也覺得這是一個(gè)最佳時(shí)機(jī)結(jié)束他的篇章了。隨著時(shí)間的推移,在他的個(gè)人生活與職業(yè)生涯中越來越多的親密朋友離去,其中就包括了最近離世的《死或生》創(chuàng)作者與重啟《忍者龍劍傳》的知名游戲制作人板垣伴信。越來越多的離別,讓他開始反思自己作為游戲創(chuàng)作者剩下的時(shí)間。在尋求包括PlayStation之父久多良木健的建議后,他下定決心離開萬代南夢(mèng)宮。
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原田勝弘最初在萬代南夢(mèng)宮的街機(jī)店面工作,在入職第一年就獲得了社長(zhǎng)獎(jiǎng)。隨后他轉(zhuǎn)入游戲開發(fā)部門,并且開始參與《鐵拳》系列開發(fā),自此原田勝弘?yún)⑴c了《鐵拳》系列的全部開發(fā)。在2018年原田勝弘開始負(fù)責(zé)萬代南夢(mèng)宮e-Sports領(lǐng)導(dǎo)
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,次年被任命統(tǒng)籌萬代南夢(mèng)宮所有游戲品牌。不過近年來原田勝弘雖然一路高升,但是和萬代南夢(mèng)宮的關(guān)系卻出現(xiàn)摩擦,尤其是在《鐵拳8》推出后。原田勝弘表示如今《鐵拳》系列分為兩個(gè)部門,一家負(fù)責(zé)開發(fā),一家負(fù)責(zé)宣發(fā)。這種模式讓其不滿,并且認(rèn)為這種結(jié)構(gòu)是一種錯(cuò)誤。很可能與公司意見相左也是原田勝弘離開萬代南夢(mèng)宮的原因之一。
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