在混沌初開的宇宙中,上位次元與下位次元的賢者以神明之姿俯瞰眾生。
他們厭倦了永恒的平靜,用力量創造了鏡面次元——一個龍族、精靈與人類和諧共生的理想國。
然而,當鏡面次元的生物憑借智慧與團結,發展出足以抗衡賢者的力量時,“神”的恐懼化作毀滅的利刃,一場跨越時空的戰爭就此爆發
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一、鏡面次元的黃昏:從樂園到養殖場的墮落
1.賢者的“實驗”:和平下的隱秘收割
鏡面次元曾是賢者眼中的“完美樣本”:
種族共存:龍族駕馭風暴,精靈操控自然,人類發展科技,三者互不干涉。
智慧飛躍:生物們研究出“自然力共鳴”“元素融合”等能力,甚至能短暫操控時空。
但賢者們很快發現,這些生物的成長已超出控制。他們暗中將鏡面次元視為“自然力養殖場”,通過和平豢養眾生,待力量成熟后收割。
而不滅帝王的魔族大軍,不過是加速這一進程的催化劑。
2.時之塔的崩塌:反抗軍的最后賭局
當魔族攻至時之塔——這座觀測次元平衡的圣所,反抗軍領袖伊格尼斯握住了封存萬年的禁忌之物:
時之裂隙:賢者操控時間法則的失敗品,能撕裂時空屏障,卻可能導致次元崩塌。
決絕一搏:面對“啟動即毀滅”的風險,伊格尼斯選擇賭上一切,將水晶嵌入觀測臺。
剎那間,天空裂痕化作漩渦,一道光柱將時空旅者(玩家)送回百年前——奧特漢姆王國與嘉斯特帝國停戰慶典的前夜。
二、時空回溯:悲劇的起點與命運的岔路
1.停戰前夕的暗流
玩家蘇醒于奧特漢姆王國的狂歡夜,表面是百年戰爭的終結,實則暗藏殺機:
施瓦茨·弗雷姆:嘉斯特帝國派來的和談使者,手持敵國公主贈予的信物(刻有百合紋章的佩劍),象征和平的曙光。
奧斯沃特·弗雷姆:施瓦茨的弟弟,魔族爪牙,手中羊皮紙滲出硫磺氣息,正策劃刺殺兄長,顛覆停戰協議。
2.玩家的使命:探尋真相,改寫結局
核心任務:
揭露施瓦茨墮落之謎:他是自愿淪為魔族傀儡,還是被賢者操控?
粉碎賢者陰謀:時之裂隙的啟動是否早已被“神”預見?玩家是救世主,還是棋局中的一枚棋子?
關鍵抉擇:
拯救施瓦茨:在奧斯沃特動手前阻止刺殺,維持停戰協議。
揭露賢者:潛入王宮地窖,找到賢者實驗的記錄,喚醒鏡面次元生物的反抗意識。
三、戰斗與探索:時空交錯的史詩玩法
1.多維度戰斗系統
次元技能:
龍族:召喚隕星轟擊(范圍傷害),鱗片硬化(減傷50%)。
精靈:自然力共鳴(治療全隊),藤蔓束縛(控制敵人3秒)。
人類:科技武裝(火箭炮連發),時之裂隙碎片(短暫停滯時間)。
BOSS戰:
不滅帝王:需利用環境機關(如引爆巖漿池)削弱其護甲。
賢者投影:破解元素謎題(按五行順序攻擊弱點)才能造成傷害。
2.開放式地圖與隱藏劇情
時空裂隙副本:進入不同時間線的鏡面次元(如“科技爆炸后的未來”“魔族統治的黑暗時代”)。
賢者實驗室:解密墻上的符文,觸發隱藏任務(如“釋放被囚禁的上位次元生物”)。
3.職業與裝備深度定制
職業分支:
戰士→狂戰士(爆發輸出)/圣騎士(團隊護盾)。
法師→元素使(四系魔法)/時空術士(操控時間流速)。
裝備系統:
自然力共鳴裝備:集齊套裝可釋放“次元斬”(穿透一切防御)。
賢者遺物:通過擊敗隱藏BOSS獲得,屬性隨機但附帶強力特效(如“攻擊時10%概率觸發時空停滯”)。
四、英雄與惡魔的邊界:玩家將定義結局
若選擇共情:理解施瓦茨的掙扎,聯合鏡面次元生物對抗賢者,開啟“新次元紀元”。
若選擇復仇:摧毀時之塔,讓鏡面次元與賢者同歸于盡,成為“毀滅者”。
隱藏結局:收集所有賢者實驗數據,證明鏡面次元生物的獨立性,迫使賢者承認其存在價值。
“當‘神’的謊言被戳破,當時空的裂隙為你敞開——你,是成為新的賢者,還是終結這一切的叛神者?”
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