和兄弟暢所欲言,共繪大話新篇章!2025年開發(fā)組【武漢站】的策劃面對面活動已圓滿落幕。眾多熱情的少俠積極參與,讓開發(fā)組收獲了許多來自玩家的優(yōu)秀想法和建議。接下來,請隨鐵蛋一起回顧此站精選問答內(nèi)容吧!
【玩法/活動】
Q:武曜臺玩法存在BUG,第三個召喚獸無法正常點擊釋放技能(如子虛烏有),嚴重影響戰(zhàn)斗操作體驗。
A:該問題我們近期已察覺,因部分分辨率適配問題導致技能按鈕點選不便,后續(xù)將推進優(yōu)化調(diào)整。
Q:周末副本(邊城、修羅斗技、吃雞)耗時過長,獎勵一般且隨機性強,積極參與與隨意參與的獎勵差距不大。
A:近期將對邊城魅影玩法進行大規(guī)模迭代,集中解決當前核心問題;同時減負始終是我們的核心優(yōu)化方向,將按優(yōu)先級逐步落地相關(guān)調(diào)整,敬請期待。
Q:部分服務(wù)器人數(shù)偏少、女性玩家占比偏低,建議新增更多休閑向玩法。
A:這一建議與我們的內(nèi)容規(guī)劃高度契合,近年女性玩家規(guī)模已實現(xiàn)穩(wěn)步小幅增長,后續(xù)將進一步加大投入,打造更多貼合女性玩家偏好的休閑內(nèi)容。
Q:希望新增常駐PK模式(類似無差別競技,可無獎勵設(shè)置),支持玩家隨時參與對戰(zhàn)。
A:我們目前已計劃明年豐富常駐PK玩法這塊的內(nèi)容,敬請期待!
Q:冥淵玩法組隊套路單一(依賴 “一魔一龍三仙”),缺乏策略多樣性與新鮮感
A:魂器輪換機制下,高階三尸祭文通關(guān)需搭配多元陣容套路;后續(xù)計劃對冥淵之下玩法進行迭代優(yōu)化,豐富策略選擇,敬請期待。
Q:修羅斗技場玩法和種族很單一,經(jīng)常匹配女人,新鮮感不足了。
A:我們近期已明確修羅斗技場玩法迭代計劃,將優(yōu)化種族適配與對戰(zhàn)體驗,提升玩法豐富度,敬請期待。
Q:日常玩法重復度較高,掛機場景偏多,整體玩法類型較為單一。
A:我們將持續(xù)探索創(chuàng)新,推出更多兼具多樣性與趣味性的新玩法,下半年“御獸爭鋒”資料片將帶來全新內(nèi)容,敬請期待。
Q:希望無差別模式的屬性模板能應(yīng)用到更多日常玩法中,減少玩家調(diào)整屬性方案的耗時。
A:后續(xù)新玩法將酌情植入同類便捷配置功能,同時也會優(yōu)化現(xiàn)有玩法的屬性配置流程,提升操作效率。
Q:建議推出更多周邊手辦。
A:基于多方面考慮,我們后續(xù)會往精品化方向去推出手辦,不斷提高手辦的品質(zhì),頻率方面暫不考慮增加~但每年鎏金寶鑒肯定會有的~
【數(shù)值產(chǎn)出】
Q:部分高價值道具(如冥淵產(chǎn)出的筋骨提氣丸)為綁定狀態(tài),建議優(yōu)化概率類道具的綁定規(guī)則,提高非綁定道具產(chǎn)出占比。
A:目前游戲內(nèi)多數(shù)雞驢物資均為非綁定投放;筋骨提氣丸作為核心養(yǎng)成物資,冥淵高概率綁定投放的設(shè)計,核心是助力普通玩家高效養(yǎng)成坐騎成長率、縮小玩家間養(yǎng)成差距,若調(diào)整為非綁定,既無法達成均衡養(yǎng)成目標,還會擾亂其市場物價,暫不做綁定規(guī)則調(diào)整。
Q:二轉(zhuǎn)后技能熟練度會降級,且?guī)熦暡蛔銜r無法及時提升技能,導致日常任務(wù)難度攀升。
A:該問題核心癥結(jié)為二轉(zhuǎn)后師貢短缺,進而影響技能熟練度提升、戰(zhàn)力下滑,目前師貢相關(guān)優(yōu)化已列為優(yōu)先項,正加速推進調(diào)整。
Q:老區(qū)部分物資低價上架仍難以售出,流通受阻。
A:我們已關(guān)注到老區(qū)物資流通難題,后續(xù)將逐步優(yōu)化物資交易生態(tài),同步提升PVP玩法獎勵價值,激活老區(qū)交易活力。
【組隊體驗】
Q:大俠幫幫忙組隊匹配功能,希望支持“任務(wù)一條+殺星”聯(lián)合匹配,避免中途散隊后重復組隊的麻煩。
A:考慮到“任務(wù)一條+殺星”組合任務(wù)周期過長,當前設(shè)定更傾向于拆分兩項目標單獨匹配,保障隊伍任務(wù)專注度與效率,同時避免單隊長期帶隊影響玩家整體體驗,暫不規(guī)劃兩項任務(wù)聯(lián)合匹配功能。
【種族平衡】
Q:男人種族玩法形式單一,不像其他種族有多技能衍生的多元玩法,能否優(yōu)化改善?
A:我們會持續(xù)關(guān)注各種族的玩法趣味性與多樣性,后續(xù)將針對性推進男人種族玩法優(yōu)化,豐富其戰(zhàn)斗策略與體驗。
【數(shù)值養(yǎng)成】
Q:希望孩子技能獲取增加保底機制,提升養(yǎng)成穩(wěn)定性。
A:未來將進一步優(yōu)化孩子技能的獲取方式,保底相關(guān)方案會納入考量,后續(xù)有明確規(guī)劃將及時同步。
【新內(nèi)容】
Q:新珍稀召喚獸“琴”是否會在年內(nèi)推出?
A:該召喚獸原計劃于今年上線的,相關(guān)開發(fā)工作準備就緒了。但今年已推出新種族、星陣系統(tǒng)及夏冬兩季數(shù)值調(diào)整等多項戰(zhàn)斗核心內(nèi)容,為降低少俠養(yǎng)成壓力,現(xiàn)調(diào)整為明年上線。
【數(shù)值平衡】
Q:感覺法系召喚獸實用性高于物理召喚獸,能否優(yōu)化均衡?
A:我們會持續(xù)優(yōu)化物理召喚獸戰(zhàn)斗體驗,此前推出的內(nèi)丹系統(tǒng)等調(diào)整已側(cè)重向物理召喚獸傾斜戰(zhàn)力,后續(xù)將進一步完善數(shù)值平衡。
【合服相關(guān)】
Q:所在服務(wù)器許久未合服,想了解合服的最低判定標準。
A:合服采用多維度綜合判定機制,不同進度服務(wù)器的判定指標存在差異,無統(tǒng)一固定規(guī)則;我們會持續(xù)監(jiān)控各服務(wù)器人數(shù)生態(tài),合服相關(guān)信息將通過官方公告及時告知,敬請關(guān)注。
【外觀時裝】
Q:往年絕版限定時裝(如朱砂痣)能否通過以舊換新活動返場兌換?該活動體驗極佳但僅推出過一期,未來是否會繼續(xù)上線?
A:以舊換新活動每年3月(春節(jié)福利季)將固定開啟一期,其余時段會根據(jù)需求不定時加開,每期將投放部分常規(guī)時裝返場;泳裝明確不再返場售賣,為保障絕版時裝收藏價值,僅會在極少數(shù)特殊紀念活動中少量作為獎勵投放,嚴控產(chǎn)出規(guī)模
游戲不斷更新,開發(fā)組也在成長,但對游戲的熱愛和初衷未變。非常感謝各位少俠對于我們的關(guān)注與支持,大家提出的許多建議我們都已經(jīng)認真考慮斟酌,我們會根據(jù)大家的想法做出相應(yīng)的優(yōu)化,讓兄弟們有更好的游戲體驗!后續(xù)也希望大家繼續(xù)督促我們前行!
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這么好的煉化讓人激動!
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