在橫掃金搖桿獎并即將于 TGA 頒獎典禮再創佳績之際,Sandfall Interactive 這款驚艷的首秀角色扮演游戲已成為年度最受熱議的作品之一。因此當我們宣布《光與影:33號遠征隊 Clair Obscur: Expedition 33》憑借上線首月獨立用戶數,成為 2025 年 Xbox Game Pass 最大規模的第三方新作首發時,想必無人感到意外。這意味著海量 Xbox 玩家從伊始便加入了瑪艾爾、古斯塔夫、埃斯基與伙伴們的冒險征程。
Sandfall Interactive 創意總監紀Guillaume Broche向我們表達了誠摯謝意:“今年的成就遠超團隊想象,這完全歸功于玩家們熾熱的支持與熱愛。作為發行首作的新工作室,我們曾如履薄冰,但各方的支持讓一切美好得恍若夢境。”
ID@Xbox 總監Guy Richards解釋了團隊為何在早期就決定全力支持《光與影:33號遠征隊》:"從一開始,Sandfall 工作室的雄心就十分明確,我們真切感受到他們想要創造真正特別、超乎團隊預期的作品。體驗早期版本后,我們被其扣人心弦的敘事、驚艷的視覺表現所折服,JRPG 機制與法蘭西文化主題的融合既新穎又獨特。這正是我們確信 Xbox 玩家會熱衷探索的游戲體驗。"
Guillaume Broche表示Xbox 的支持是游戲能引發如此巨大反響的關鍵:"從 2024 年夏季協助我們公布游戲,到今年一月親臨工作室錄制開發者直面會視頻,Xbox 始終在幫助我們擴大聲量,觸達海量玩家群體。"
Guillaume Broche還特別提到,Xbox Game Pass 如何幫助他們觸達更廣泛的玩家群體:"讓許多原本可能不會嘗試我們游戲的玩家有機會接觸它。雖然回合制角色扮演游戲擁有大量忠實粉絲,但有時也會讓偏好即時動作游戲的玩家望而卻步,而 Game Pass 顯著降低了入門門檻。玩家可以輕松試玩,親自感受游戲魅力。因此,許多充滿好奇的玩家得以開啟旅程,探索盧明城與游戲前期內容,最終發現其中蘊含的豐富樂趣——即便他們最初并未抱有這樣的期待。"
《光與影:33號遠征隊》以絢爛夢幻的舞臺掩藏著黑暗秘密,講述了同名的第 33 遠征隊執行一場注定失敗的使命——從神秘"繪命師"手中拯救他們的城市。這位神祇般的存在自天地崩裂的災變后,數十年來每年都會抹除城中最為年長的居民。游戲憑借令人難忘的角色與劇情,以及對經典回合制角色扮演戰斗體系精妙而激動人心的革新,贏得了全球玩家的傾心。
《光與影:33號遠征隊》正是 Xbox Game Pass 旨在支持的創新多元體驗的絕佳典范,它不僅幫助各類規模的開發者觸達全球廣大受眾,更為玩家帶來了無與倫比的價值。Xbox 很榮幸能夠支持 Sandfall 工作室將這款出色的作品呈現給全世界,我們也期待未來能在首發當日為 Xbox Game Pass Ultimate 帶來更多像《光與影:33號遠征隊》這樣激動人心的游戲作品。
若你尚未加入這場遠征,《光與影:33號遠征隊 Clair Obscur: Expedition 33》現已登陸 Xbox Series X|S 主機、PC 版 Xbox 應用及 Xbox 云游戲平臺。本作支持 Xbox Play Anywhere 跨平臺功能,并可通過 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱暢玩。
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