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已經(jīng)過去的上上個周末,相信有不少玩家在社交平臺看到了這樣的照片 ——
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或者這樣的照片 ——
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以及這樣的照片 ——
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圖片來自微博用戶@鬼月肚子餓了
大力錘?海洋球?娃娃機?夠歡樂吧,可這里實際并不是游樂場,而是2025年WePlay文化展的心動展臺。
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在A26以及A27兩塊超大展區(qū),感謝雷蛇與榮耀在WePlay上給予的設(shè)備支持,讓心動將旗下發(fā)行作品《潛水員戴夫》《夢之形》《火山的女兒》《巴別塔垂直國度》《大俠立志傳外傳》以及《動物城咖啡店》等精品游戲帶到展會,供大家自由暢玩。
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每次與玩家的線下聚會都令人格外興奮。圍繞WePlay「接地氣」的基調(diào),結(jié)合此前ChinaJoy線下參展經(jīng)驗,心動展臺此次采用開放式布局,與來訪玩家直接打成一片。
「如果從逛展玩家角度出發(fā),大家會樂于見到怎樣的展臺?」
豐富的試玩內(nèi)容,用心還原的Cosplay角色,匹配主題且具有參與感的沉浸式互動游戲,精致可愛的禮品……結(jié)合這些想法,大家盡可能將所有這一切,都搬進了本次WePlay的心動展臺。
各項活動通過清晰易懂的集章玩法進行串聯(lián),最終搞出了一場「路過就走不動道」,誰來都能一起熱鬧的游戲主題派對。
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,也要先開完這場派對
契合本次派對氛圍,繼ChinaJoy的壽司匠人班喬之后,潛水員戴夫此次又將歡樂花哨的老朋友柯布拉帶到現(xiàn)場,給整個場子添加了一種肆意奔放的感覺。

緊鄰「潛水員戴夫」的「夢之形」舞臺,測試自身力量的「夢魘審判」大力錘就擺在那里,恭候著過路玩家挑戰(zhàn),儼然成了本次WePlay的「石中劍」。
鉚足全力一錘下去,煩惱仿佛也跟著宣泄得煙消云散。記錄下的力量數(shù)字挑釁般地一閃一閃,周圍好勝心強的玩家,哪個能禁得住這樣的誘惑與考驗?
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與熱情迸發(fā)的「夢魘審判」相對,潛水員戴夫舞臺的互動游戲「潛水吧!戴夫」充盈著一種擁抱海洋的治愈感。玩家親自充當「真人娃娃機」抓手,用肢體盡可能多地撈取海洋球,如果太貪也很容易功虧一簣,這個道理《潛水員戴夫》的玩家們應(yīng)該深有體會。
通過大型抓娃娃機短暫擺脫地面,擁抱海洋球那一刻好像也令人回到無憂無慮的童年。活動不光吸引《潛水員戴夫》制作人黃載皓親自上陣挑戰(zhàn),甚至在當日挑戰(zhàn)獎品告罄,連展會《Time To Say Goodbye》的清場音樂都已經(jīng)響起之時,依然不斷有玩家來排隊游玩,只為享受這份雙腳離地的純粹樂趣。
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豐富的展臺活動也對應(yīng)著頗為吸睛的獎勵 —— 回頭率超高的可愛戴夫玩偶,夢之形表情包頭飾,巴別塔精致的針織帽,試玩不同游戲?qū)?yīng)的專屬吧唧,以及通過集章獲取的心動背包。走出心動展臺之時,相信大家的口袋都已經(jīng)收獲滿滿。
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心動人同樣也是玩家,游戲角色的還原對玩家究竟意味著什么,在心動展臺有一個自己的答案。
從ChinaJoy亮相起,因形象還原度深受玩家歡迎的潛水員戴夫Coser「TONY YUAN」,本次WePlay再次來到心動展臺,跟柯布拉一起與來訪的玩家熱情互動。
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選Coser我們是認真的 —— 從總給人「不靠譜」感覺的柯布拉,到《夢之形》超颯人氣角色「米斯特」與高大威猛的「維斯珀」,各位角色不光在氣質(zhì)上拿捏的死死的,連戴夫圓滾滾的肚子也是貨真價實地靠脂肪復(fù)刻,甚至一度登頂小紅書熱點榜首位。
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當高挑吸睛的「米斯特」與「維斯珀」穿著全套盔甲巡場,甲胄伴隨步伐發(fā)出「咔啦咔啦」的響動,總會有「哇!好帥」的悄聲驚嘆傳到耳畔。在那些瞬間,好像游戲角色真正突破了虛擬與現(xiàn)實的界線。
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為游戲角色還原度感到驚訝的,還有各位游戲制作人本身 ——
WePlay期間,《夢之形》研發(fā)團隊4位年輕的游戲制作人專程從韓國趕來,并在展臺每天的互動時段親自上場與玩家比賽。
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對展臺環(huán)境贊嘆之余,這幾名剛畢業(yè)不久的獨立游戲人還應(yīng)邀到WePlay官方主舞臺跟廣大玩家互動,用真誠交流的態(tài)度收獲到許多玩家的認同與喜愛。
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WePlay舉辦前一天,《夢之形》制作人在諸多彩排之間,抽時間接受了多家游戲媒體采訪。提問結(jié)束后,有媒體老師私下稱贊:這4名制作人才剛畢業(yè)沒多久,但卻有種遠超年齡的成熟感。
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與近期很火的「韓國人愜意上海游」不同,幾位年輕人在WePlay周末的行程安排幾乎可以算是連軸轉(zhuǎn)。這之中最讓他們展現(xiàn)年輕人一面的瞬間,還是采訪間隙階段,幾個人興致勃勃地討論,能不能想辦法「帶走」采訪室內(nèi)裝飾的《夢之形》角色立牌。
《夢之形》年輕研發(fā)展現(xiàn)出游刃有余的氣度,國內(nèi)獨游制作人同樣也在WePlay有許多亮眼表現(xiàn)。
展會剛開始,在indiePlay中國獨立游戲大賽展區(qū)的《腐朽默示》便吸引到一位預(yù)料之外的特別游客試玩 —— 吉田修平,前索尼互動娛樂公司SIE全球工作室總裁。
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展會尾聲的indiePlay評選結(jié)果公布會上,《腐朽默示》榮幸贏得了「最佳設(shè)計」獎項,在研發(fā)團隊感受到沉甸甸壓力的同時,相信也讓不少玩家對這部作品有了更多期待。
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「感謝玩家玩我們的游戲」
像WePlay這樣游戲人的線下派對,開發(fā)者與玩家面對面真誠交流,似乎總能激發(fā)出一種熱愛游戲的人才會格外感受到的奇妙情感。
從剛剛上線不久的《火山的女兒》手機版 ——
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到現(xiàn)場收獲玩家眾多喜愛的《巴別塔:垂直國度》——
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再到還在持續(xù)打磨優(yōu)化中的《大俠立志傳外傳》與《動物城咖啡店》——
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「感謝大家現(xiàn)場玩我們的游戲」,希望心動展臺的游樂園,同樣能回饋給各位窩心的快樂與幸福感。也期待下次線下聚會的碰面!
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