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在 MOC 圈混久了的人,大概都有一個(gè)共識(shí):真正能看出一個(gè)人創(chuàng)作深度的,不是作品數(shù)量,而是他被“限制”之后還能玩出什么花。
Iron Builder 就是這樣一個(gè)“限制越狠,發(fā)揮越瘋”的比賽。
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主辦方會(huì)指定一枚“種子零件”,兩位參賽者在限定時(shí)間內(nèi),用它創(chuàng)作盡可能精彩、完成度盡可能高的作品。
由于比賽是一對(duì)一對(duì)決、時(shí)間緊、壓力大,Iron Builder 也被視為 AFOL 社群里最能檢驗(yàn) MOCer 綜合能力的舞臺(tái)。幾乎每一輪都會(huì)出現(xiàn)各種意想不到的零件用法,是積木圈公認(rèn)的“創(chuàng)意極限測(cè)試”。
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而最新一輪的對(duì)決剛剛結(jié)束——衛(wèi)冕冠軍 Ari 再次成功拿下勝利,對(duì)手則是火力全開(kāi)的 Ben Anderson。
雖然 Ben 交出了 7 件作品,Ari 只有 4 件,但三位評(píng)委也給出了完全一致的結(jié)論:Ari 在零件表現(xiàn)力、作品穩(wěn)定度上全程壓住了對(duì)手。
本輪的“種子零件”是一個(gè)造型相當(dāng)?shù)筱@的家伙——深藍(lán)色波浪狀火焰件。連接點(diǎn)不多、形狀也不規(guī)則。但正因如此,兩位選手的成品都非常有看頭。
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下面就讓我們一起進(jìn)入作品盤點(diǎn)環(huán)節(jié)。
Ari 作品:完成度頂滿,種子零件存在感強(qiáng)得可怕
地獄交易
在萬(wàn)圣節(jié)發(fā)布,是這一輪最令人震撼、規(guī)模也最大的作品之一。
種子零件被巧妙地作為惡魔的頭發(fā)
也用在羽毛筆的羽毛上
其他零件同樣大膽:維京帆布做披風(fēng)、龍腿當(dāng)眉骨、山體零件作為頸部結(jié)構(gòu)
整體造型復(fù)雜、創(chuàng)意密集,是 Ari 本輪最具代表性的作品。
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工業(yè)輪回
Ari 在比賽中的第一件作品,以機(jī)械裝置呈現(xiàn)“生死輪回”的概念。
51 個(gè)種子零件用于傳送帶結(jié)構(gòu)
規(guī)則性強(qiáng),但視覺(jué)張力依舊十足
這是“數(shù)量堆疊 + 概念呈現(xiàn)”非常成熟的一件作品。
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心鑄雄鹿
第三件作品展示了 Ari 對(duì)大型可動(dòng)零件體系的熟練掌握。
大量腿部裝甲、骨骼件與生化戰(zhàn)士零件構(gòu)成身軀
種子零件被用作詭異的鹿角和前蹄
整體氛圍古怪而優(yōu)雅,造型語(yǔ)言統(tǒng)一,是非常 Ari 風(fēng)的作品。
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電刑者
Ari 的最后一件作品是一臺(tái)電能主題的機(jī)器人。
種子零件主要用于角色身上的披帶或裝飾帶
造型銳利、視覺(jué)完整度高
在有限數(shù)量下,這件作品進(jìn)一步強(qiáng)化了 Ari 一貫的“主題清晰 + 零件主導(dǎo)”的特征。
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Ben 作品:想法多,但亮點(diǎn)稍被分散
荊棘中的百合
種子零件作為花瓣出人意料地合適,看起來(lái)幾乎像天然形態(tài),甚至讓人懷疑未來(lái)植物系列是否會(huì)借用類似手法。
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風(fēng)中飄蕩
一只漂亮的熱氣球,以及非常生動(dòng)的小人場(chǎng)景。
遺憾是:
籃子里大量使用的棕色葉片,若是種子零件會(huì)非常亮眼
真正的種子零件被大面積透明火焰遮住,存在感較弱
故事好、構(gòu)圖好,但與比賽重點(diǎn)略有偏離。
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無(wú)頭騎士
兩個(gè)作品打包成一件:
騎士本體用了 45 個(gè)種子零件
馬上用了 4 個(gè)
也是 Ben 合作系列“怪物聯(lián)動(dòng)”活動(dòng)的一部分。整體造型生動(dòng)、故事感強(qiáng)。這個(gè)作品我們之前也分享過(guò)哦~
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Ari 迷失超市
向兩位選手最初在 BrickFair VA 見(jiàn)面的經(jīng)歷致敬。
亮點(diǎn):
超市貨架上充滿趣味零件
購(gòu)物車等小結(jié)構(gòu)做得非常精致
Ben的攝影在這件作品中表現(xiàn)尤其好
以小編來(lái)看,這個(gè)小場(chǎng)景敘事性真的太強(qiáng)了。
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擬甲瞳獸 V3
造型粗壯而充滿機(jī)械感
粗壯肢體與微小連接點(diǎn)的對(duì)比,讓角色看上去有“木偶般”的質(zhì)感
種子零件以新的方式強(qiáng)調(diào)了下方連接結(jié)構(gòu)
是一件造型語(yǔ)言較強(qiáng)烈的機(jī)甲式作品。
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因斯茅斯港灣
這可能是本輪中最具“詩(shī)意”地使用種子零件的一件作品。
40 個(gè)深藍(lán)色火焰件構(gòu)成拍打船身的水面,視覺(jué)效果極好,是一種“把零件變成素材紋理”的典型高段位用法。
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另一種愛(ài)好
用積木再現(xiàn)模型套件與工具的主題。
灰色模型卡車呈現(xiàn)“制作中”狀態(tài)
所有工具的還原度非常高
種子零件作為沾濕的畫(huà)筆刷頭,成為亮點(diǎn)
這是“寫(xiě)實(shí)類還原”里非常成熟的一件作品。
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Ari 以“穩(wěn)”取勝,Ben 以“量”示強(qiáng)
這是一場(chǎng)數(shù)量與質(zhì)量?jī)煞N策略的直接碰撞。
無(wú)論從創(chuàng)意、結(jié)構(gòu)還是表達(dá)方式,都是近年 Iron Builder 中非常高質(zhì)量的一次。也再次證明——越是難用的零件,越能逼出驚艷的創(chuàng)意。
那么,你覺(jué)得這場(chǎng)比賽到底是誰(shuí)贏了呢?評(píng)論區(qū)里討論吧~
來(lái)源:brothers-brick 編譯:酷玩潮
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