日前,微軟 Xbox 在總結(jié)今年 11 月更新時表示,Xbox Gaming Copilot(測試版)功能現(xiàn)已上線 Xbox 移動端應(yīng)用。
據(jù)介紹,該功能目前僅限 18 歲以上用戶使用,定位為“個人游戲搭檔”,目的是為玩家提供實(shí)時、智能化的游戲支持,打造“最強(qiáng)游戲輔助”。
在受支持區(qū)域的 Xbox 移動應(yīng)用上,用戶只需切換到 Gaming Copilot 標(biāo)簽,按下麥克風(fēng)圖標(biāo)或打字輸入就可向 Copilot 提問或?qū)で筇崾尽?/p>
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Gaming Copilot 的核心亮點(diǎn)是語音模式。玩家可以通過自定義快捷鍵啟用“按鍵通話”,或切換至可固定的“迷你模式”進(jìn)行長時間對話,確保在不中斷游戲的情況下獲得幫助。對于移動端,只需輕觸 Xbox 應(yīng)用中的麥克風(fēng)圖標(biāo),即可開始語音交流。
除了語音交互,Copilot 還能識別屏幕內(nèi)容。當(dāng)玩家遭遇新敵人后,它能即時解釋敵人特性并提供應(yīng)對策略;在劇情對話中,它可提醒 NPC 背景信息。同時,它會追蹤玩家成就進(jìn)度,引導(dǎo)下一步解鎖目標(biāo),并根據(jù)個人喜好推薦新游戲。
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微軟日前公布:Xbox 云游戲服務(wù)在全球范圍內(nèi)取得顯著增長。
相比較去年同期,Game Pass 用戶的云游戲總時長增加了 45%,其中主機(jī)端時長增長 45%,其他設(shè)備(如 PC、掌機(jī))時長增長 24%。
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微軟認(rèn)為推動云游戲普及的重要原因,是今年 8 月的一項(xiàng)關(guān)鍵策略調(diào)整。
微軟將云游戲服務(wù)從價(jià)格較高的 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱中解綁,讓其能夠作為更靈活的選項(xiàng)提供給用戶。
這一舉措有效降低了玩家體驗(yàn)云游戲的門檻,吸引了更多用戶嘗試。
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展望未來,微軟可能還會推出更多低成本方案。
有報(bào)道稱,微軟正在內(nèi)部測試一個含廣告的免費(fèi)云游戲版本,但官方尚未確認(rèn)是否會向公眾推出。
此前還有跡象表明,公司計(jì)劃推出一個更便宜、僅包含云游戲服務(wù)的獨(dú)立訂閱方案,不過該方案目前也未正式落地。
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與此同時,日前有消息源發(fā)現(xiàn),微軟商店悄悄重新上架了一批 Xbox 360 游戲,涵蓋《求生之路》、《命運(yùn)石之門 FD》、《侏羅紀(jì)世界》等作品,相應(yīng)產(chǎn)品還標(biāo)記有“即將發(fā)售”字樣。
對此有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,這是因?yàn)槲④浽跍y試下一代 Xbox 游戲機(jī)的兼容性。
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作為比較,此前消息稱下一代 Xbox 主機(jī)實(shí)為一臺 Windows 游戲整機(jī)(不過界面上仍延用現(xiàn)款 Xbox UI),系列機(jī)型將全面兼容初代 Xbox、Xbox 360、Xbox One 和 Series X|S 的游戲。
與此同時,消息稱下一代Xbox主機(jī)似乎本質(zhì)上可運(yùn)行Windows系統(tǒng),這意味著它將能夠跨多個平臺運(yùn)行所有PC游戲。借助Xbox全屏體驗(yàn),用戶可根據(jù)需求切換至完整Windows界面,進(jìn)而運(yùn)行各類第三方應(yīng)用商店。
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