《CS》聯(lián)合創(chuàng)始人minh Gooseman Le于2006年離開Valve,多年后他對(duì)這款游戲及其在PC市場(chǎng)上持久力的看法發(fā)生顯著變化。《CS》初版基于《半條命》聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)Mod于2000年發(fā)布,到現(xiàn)在已經(jīng)26年了,如今的《CS2》依舊是Steam平臺(tái)上最多人玩的游戲。
Gooseman表示自己沒有為《CS》如此成功的系列承擔(dān)太多功勞。他表示:“我仍然認(rèn)為反恐是一個(gè)迷人的主題,但我認(rèn)為人們現(xiàn)在玩它只是為了收集皮膚和撿垃圾。坦白說,我并不是《CS2》的常玩玩家,而且我認(rèn)為沒人是。但多年來它穩(wěn)居Steam排行榜前列,讓我感到很困惑。“
Gooseman還提到:“在《CS》最初的Beta 5版本時(shí)候,我們被一個(gè)競(jìng)技聯(lián)賽聯(lián)系上,他們說:‘如果你們能修改這個(gè)和修改那個(gè),讓游戲更有利于競(jìng)技比賽就太好了’。我當(dāng)時(shí)說:‘別煩我,我正忙著做游戲。我沒時(shí)間把它變成一個(gè)電競(jìng)游戲”。當(dāng)時(shí)我對(duì)他們的請(qǐng)求有點(diǎn)惱火。我當(dāng)時(shí)并沒想把《CS》變成一個(gè)電競(jìng)游戲。”
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