WLK懷舊服節日戰場的可以快速提升等級,而時光服節日戰場提升等級的效率下降,反而刷金的能力顯著上升。
雷火在時光服加入了泰坦碎片兌換材料的同時,還加入了榮譽值兌換泰坦碎片的機制,于是在節日戰場上線之后,GZS也開啟了24小時掛戰場的刷金套路。
阿拉希節日戰場的效率極高,勝利可以獲得6000點左右的榮譽值,失敗也能拿到2000點左右的榮譽值。
榮譽值兌換泰坦碎片的比例是200:10,也就是說一次勝利可以獲得300個泰坦碎片,即便失敗了也能拿到100個泰坦碎片。
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雖然雷火已經連續兩次修復了寶石售賣給NPC的價格,但是目前依然可以通過兌換材料掛拍賣行的方式來提升泰坦碎片的價值。
例如源生之土這個材料,僅僅需要20個泰坦碎片,拍賣行的價格為3.39G,相當于1個泰坦碎片等于17Y,一次阿拉希盆地勝場大概相當于51G,即便是失敗也相當于17G。
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普通玩家可能覺得這個收益并不算什么,畢竟去高等級地圖做任務不僅能拿到泰坦碎片,還能獲得金幣。不過對GZS而言,這個收益就非常香了。
節日戰場最利好GZS的地方就是可以掛機,這相比野外任務來說要簡單得多,并且GZS可以24小時掛機。
即便按照一小時3場來計算,24小時也能打72場,假如有50%的勝率,也相當于36*6000+36*1000=252000榮譽值,也就是12600個泰坦碎片,630個源生之土,掛拍賣行就是2135G,哪怕扣除手續費也就2000G。
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2000G只是一個角色,GZS茫茫多的角色,即便大號數量不夠,也能通過戰場來起小號,一邊升級一邊刷泰坦碎片,對服務器材料的沖擊就可想而知了。
在GZS角色掛戰場的影響下,目前全服的材料價格都出現了崩盤的跡象。例如昨天還能賣到90Y的金礦石,現在連50Y都不到,昨天還能賣1G以上的秘銀礦石,現在也只剩下80Y。
常規懷舊服GZS在戰場掛機只是影響玩家們的PVP體驗,而時光服戰場掛機不僅影響PVP玩法,還影響了游戲內的材料產出,如果不徹底解決戰場掛機的問題,那么對于游戲環境的影響會越來越大。
一部分玩家可能會認為材料價格越低越好,這樣自己練專業就可以省金幣了。看似省了金幣,實際上是透支了普通玩家的專業產出。
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大部分玩家練專業技能都是一次性的,而后續產出的材料價值會越來越低。之前是附魔材料價格倒掛(分解不如賣NPC),現在礦石的價格也開始腰斬,最終會導致所有材料都崩盤。
舉個例子:一名玩家剛滿級,原本去野外挖3天礦就能買大鳥,現在需要挖7天。這就是材料價格不健康的表現。
雷火限制玩家金幣獲取的初衷或許是好的,卻忘記了GZS的業務能力遠超正常玩家,而目前的結果就是GZS賺得盆滿缽滿,玩家緊緊巴巴的過日子。
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