![]()
大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒
玩過《明日方舟》的小伙伴都知道,在游戲里有許多分支或者干員有著或大或小的負(fù)面效果,這些負(fù)面效果有些并不能換來很好的正反饋從而被評價為雞肋。下面我們就一起來看看游戲里有哪些設(shè)計的不好的負(fù)面效果吧!
![]()
第一個要說的就是行商這個分支,它的這個設(shè)計思路是在場消耗部署費用,不過用持續(xù)消耗費用的代價換來了什么呢?由于目前沒有很逆天的行商干員出現(xiàn),所以目前這個負(fù)面設(shè)計很不實用。可以說是設(shè)計不自洽,為了負(fù)面而負(fù)面,孑哥的強(qiáng)力也和他扣費沒關(guān)系,可能別的游戲里是用負(fù)面buff換強(qiáng)度,你粥負(fù)面是有了,強(qiáng)度沒跟上,導(dǎo)致負(fù)面就是導(dǎo)致干員弱的主因。
![]()
第二個要說的就是武者分支的禁療特性,除此之外天賦一均被損失生命值獲得堅忍占模。拿早年的將軍來說,是壓力越大壓力越小,但是壓力還不能太大。在當(dāng)時那個數(shù)值還沒怎么膨脹的時代還算有發(fā)揮,不過早查無此人了。左樂已經(jīng)邏輯相當(dāng)自洽了,殘血加回轉(zhuǎn)+硬控+回血變回盾真的設(shè)計的很不錯。但斬熊出來后直接一腳踢死武者了(其實不屈者也被踢死了),主要還是因為武者對敵人的數(shù)值很敏感,極容易被爆。
![]()
同樣是常態(tài)不攻擊特性的陣法術(shù)士,比起解放者(瑪恩納)來說差的不是一丁半點。這些角色中除了剛落地的初雪,其他幾個都不是很好用。陣法術(shù)士開技能后高雙抗就沒了,很容易暴斃。卡涅利安天賦左右腦互搏,本來不開技能雙抗很高掉不了多少血,結(jié)果天賦是開技能回血,林雨霞算很好的,琉璃壁大幅提升了生存的能力挺不錯的,圣聆初雪天賦有兩條命也挺不錯的,但也是同樣的問題,開技能后高雙抗沒了也很容易暴斃,可以說是左腦攻擊右腦的特性。
![]()
重裝里的決戰(zhàn)者分支有著阻回特性,目前來看也很幽默。30多費就擋一個,而且沒模組技力必須阻擋才能回,森蚺開3技能最后甚至還暈一下,用玩家的話來形容就是:那么難開的技能要求接敵,結(jié)果開技能的效果也是純招笑,原始人大戰(zhàn)。
![]()
其實禁療特性的還有一個收割者分支也很難繃,人家武者禁療是為了殘血吃堅忍天賦加攻速,不屈者禁療換來的是很硬是盾和屏障,你收割者禁療是為了什么呢?同理的還有怪杰分支的自身不斷流失生命值的特性,雖然新能很強(qiáng),但是這個特性真的意義不明!
![]()
最后一個要說的是投擲手這個分支,它的常態(tài)竟然無法對空!估計是為了不把速狙爆完了做的約束,不過你見過狙擊不能對空的嗎?難道是丟手榴彈打無人機(jī)有點難以想象?
![]()
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!
原創(chuàng)于:戒戒說游戲
未經(jīng)授權(quán),不許轉(zhuǎn)載
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.