在《英雄無敵3》的種族里,元素族總給人“不搶眼卻難忽視”的感覺——它沒有城 堡的直白友好,沒有墓園的后期碾壓,卻憑著“低門檻高上限”的特性,成了全階段 玩家的適配之選。
![]()
【新手友好度僅次于城堡!】
它對新手的友好度僅次城堡,甚至更省心。新手玩其他種族常被“兵種搭配”“資源 卡關”困擾,比如塔樓被大法師卡進度、地獄怕地形貧瘠,但元素族完全沒有這些麻 煩。一級氣元素是開荒“安全毯”:自帶飛行還不反擊,清野時能風箏近戰、防遠程 反打,容錯率拉滿;二級水元素更貼心,不升級時肉搏接近三四級兵,扛傷穩;升級 成冰元素直接變遠程,還帶減速,新手哪怕亂操作,也能靠這倆兵種穩過前兩周。
![]()
【老玩家:元素城毫無操作壓力】
可到了老手手里,元素族難度低到“無以言表”,核心在于英雄露娜。新手用露娜只 覺得“火墻厲害”,老手卻能讓她的前期魔法傷害甩“最強法師”索姆拉幾條街—— 露娜一級有30點魔法值,能放兩次火墻,配合氣元素把野怪聚在窄地形,一次火墻就 能燒大半血量,比連鎖閃電省魔還穩定。更離譜的是,元素魔法英雄初始指數多是 0033,比塔樓、地下城的0032還高,開局就能放高傷魔法,老手用露娜開荒幾乎“周周無損”,進度快一倍。
![]()
【鳳凰:全游戲最高產的7級兵】
元素族的兵種看似普通,實則藏滿優勢。六級鳳凰是“產量王者”:周產2只,甩周產 1只的幽靈龍一條街;哪怕對七級天使也不虛——18點速度比天使快2,能先出手,加 重生特技,單挑時天使常被磨死。五級火鳥在老手手里,比要塞九頭蛇成型還早:元 素英雄清野快、經濟積累快,第二周就能湊夠資源,火墻+火鳥的火焰傷害聯動,高 血量野怪也扛不住。此外,三級火元素輸出炸裂,四級土元素肉盾能扛,整個體系無 短板,還能和魔法無縫銜接。
![]()
元素族的魔法學院更是“省心”:不用擔心學不到神技、怕魔法歪——攻擊魔法(火 墻、流星火雨)、輔助魔法(加速、護體石膚)、恢復魔法(治療術)全覆蓋,不用 像塔樓糾結連鎖閃電,也不用像墓園愁復活,穩定性拉滿。
地形加持更讓元素族錦上添花——它常生在草地地形,這是“富裕第一梯隊”地形: 木材礦石多,還無移動懲罰。新手能快探礦場、寶屋,不擔心斷檔;老手能提前占關 鍵資源點,拉開和電腦的差距,對比地獄的貧瘠、塔樓的雪地,優勢明顯。
【200難度下也能速通!】
也正因如此,200難度電腦局里,元素族在老手手中難度近0:前期氣元素+露娜火墻 無損清野;中期冰元素+火鳥提效率,能搶電腦分城;后期鳳凰成型+高指數魔法,正 面硬剛或遠程消耗都能碾壓。更關鍵的是,元素兵無士氣波動,部隊搭配靈活,新手 順風順水,老手能“花式虐電腦”。
![]()
總的來說,元素族是“寶藏種族”:新手靠它輕松入門,老手能挖上限玩降維打擊, 用“穩定”和“適配性”成了游戲里的強勢存在。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.