如果你還沒留意,Pearl Abyss旗下《紅色沙漠》日前推送了上線以來規(guī)模最大的新版本補(bǔ)丁,新增了多項(xiàng)極為實(shí)用的便利性功能。但對(duì)于體量如此龐大的游戲而言,這種量級(jí)的更新,難免會(huì)出現(xiàn)一些未在更新公告中提及的改動(dòng),其中部分甚至可能是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的無心之失。
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正如Reddit社區(qū)的更新追蹤內(nèi)容所指出的,本次更新后出現(xiàn)了暫停菜單亮度過高、種子采集操作變得更繁瑣等問題。不過改動(dòng)并非全是負(fù)面的:目前土匪與其他敵人的戰(zhàn)利品、貨幣掉落量有所提升,雙人迷你游戲的流程也大幅加快。更貼心的是,原本要求獲勝三場(chǎng)的相關(guān)任務(wù),現(xiàn)已取消了連勝要求,無需連續(xù)獲勝即可完成。
除此之外,專注值的回復(fù)速度也較之前大幅提升,幾乎達(dá)到了原先的兩倍;傳送的加載速度也有了顯著優(yōu)化。同時(shí),使用“聚焦光束”焚燒藤蔓的速度也快了不少,盡管這一改動(dòng)看起來不太符合現(xiàn)實(shí)邏輯。
鑒于Pearl Abyss素來有把意外出現(xiàn)的BUG改為正式游戲特性的先例,比如此前的“專注空中翻滾”,本次玩家反響不錯(cuò)的幾項(xiàng)改動(dòng),很可能會(huì)被官方永久保留。無論如何,后續(xù)官方大概率會(huì)推送熱修復(fù)補(bǔ)丁,解決那些影響體驗(yàn)的惱人問題。想要了解本次更新新增的更多核心內(nèi)容,可查閱開發(fā)團(tuán)隊(duì)的官方博客公告獲取詳細(xì)信息。
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