張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
中國潮玩,正從單一靠IP選擇,
走向全面擁抱中國制造。
中國潮玩,因為IP爆款玄學火爆,引發了上市潮。
從“LABUBU”到星星人,泡泡瑪特在中國乃至全球掀起了關于潮玩的火爆市場。
在資本市場上,泡泡瑪特的股價也一路走高。
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由此,潮玩上市熱就一發不可收拾。
今年5月,另一潮玩品牌52toys的母公司樂自天成向港交所遞交招股書。
近期,又有一家潮玩公司也拉開了港股IPO(首次公開募股)的序幕。
9月下旬,TOP TOY向港交所遞交招股書。這是一家年輕的企業,從成立到實現盈利,到出海,再到如今沖刺上市,不到5年時間。
這背后,離不開其控股股東之一名創優品集團支持,不僅是真金白銀的資金輸血,還作為經銷商客戶撐起TOP TOY營收半邊天。
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按照TOP TOY在招股書中描述,其為中國增長最快的潮玩集合品牌,也是年GMV(商品交易總額)突破10億元大關歷時最短的中國潮玩品牌。
然而,這家一年GMV超過24億元的潮玩公司,比起行業頂流泡泡瑪特,并沒有一個堪稱知名的自有IP,甚至近一半收入都是來自“自家人”——名創優品。
顯然,對于名創優品的依賴性自然可能給TOP TOY帶來發展上的掣肘,令資本市場質疑其獨立能力,或是難以跳出名創優品的品牌形象陰影等。
但在相當長的一段時間內,名創優品都會是TOP TOY穩固的后盾。
TOP TOY成立于2020年。
彼時,名創優品正式登陸紐交所,卻面臨著業績壓力,公司連續錄得虧損。
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在此背景下,葉國富提出“興趣消費”概念,希望利用潮玩高毛利、強復購等特點找到新的增長空間,并在廣州開出TOP TOY首店。
5年過去,TOP TOY在潮玩市場上飛速擴張。
招股書顯示,目前TOP TOY主要聚焦于手辦、3D拼裝模型以及搪膠毛絨三大核心品類,并將產品分為自研產品和外采產品兩類。
其中,自研產品即自有IP與授權IP,外采產品則為他牌IP。
數據顯示,截至遞表前,TOP TOY的IP矩陣中擁有17個自有IP、43個授權IP以及超600個他牌IP。
自有IP數量不多,知名度也相對有限,在招股書中隆重列出的“糯米兒”甚至還是來自今年上半年剛花了五百多萬買下控股權的潮玩公司HiTOY。
TOP TOY在自有IP上的努力雖然存在感不強,但還是有點效果,今年上半年這方面產品收入達到了610萬元,逼近去年全年的680萬元。
TOP TOY當下的這本經,還是靠外來的和尚在念。
今年上半年,由授權IP開發的產品就為公司賺到了近6.2億元,接近自有IP產品收入的100倍,三麗鷗系列、迪士尼系列、蠟筆小新等IP中的常青樹級別選手,差不多撐起了TOP TOY總收入的半邊天。
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TOP TOY,能擺脫名創優品依賴癥嗎?或者,需要擺脫嗎?
中國潮玩的競爭,真的是IP之戰嗎?
對此,中國新聞周刊記者梁婷婷和書樂進行了一番交流,本猴以為:
中國潮玩,正從單一靠IP玄學,走向全面擁抱中國制造。
背靠大樹的優勢能讓TOP TOY在激烈的潮玩市場競爭中擁有更多資源和試錯的成本。
而其依賴反而是階段性的,隨著品牌的成熟,TOP TOY并非沒有可能擺脫。
至于中國潮玩的賽點,本來就不該是錨定在IP之上。
賣不了情懷,就安心賣性價比,賺不了IP的玄學錢,就賺點辛苦錢。
把69元的TOP TOY做得品質和設計不輸99元的泡泡瑪特,未嘗不是一種解法。
國內當前潮玩市場的競爭關鍵實際上并不在原創IP上,更多還是挖掘不同的潮玩形態。
就像泡泡瑪特的LABUBU熱,更多還是因為搪膠毛絨的品類創新和包掛的形態被大眾熟知,并直接在行業內引爆了搪膠毛絨這一品類。
由此,新的路徑也就出現了,即國內潮玩品牌更多還是要集中在玩法體驗上的創新,如此相對更好復制。
未來若能深入IP產品的形態創新,甚至通過技術專利確保獨創性和市場占有,或許比押注玄學IP更具有可操作性。
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從這個角度來看,背靠名創優品的TOP TOY擁有更強大的渠道和資源支持,或許有更多的機會。
同樣,機會也屬于泡泡瑪特和中國制造們,此處還有世界潮玩之都東莞。
畢竟,全球潮玩市場,才是星辰大海。
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