電競的青春風暴
正在講述體育競賽和現代產業嶄新故事
上周末,成都以青春風暴,“霸屏”全球年輕人的社交網絡。
在北京“鳥巢”(國家體育場),成都AG超玩會在2025王者榮耀KPL年度總決賽擊敗對手捧起年度總冠軍獎杯,創下2025年度“三冠王”佳績。在成都東安湖多功能體育場,2025英雄聯盟全球總決賽(S15)冠亞軍決賽展開巔峰對決。兩大頂級賽事隔空交匯,成都正以“電競文化之都”“00后最喜歡的城市”新形象,向世界展示這座青年友好型城市的獨特魅力。
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電競是青春的語言。作為Z世代的“社交貨幣”,電競兼具娛樂、社交、競技功能。一座奧運會體育場,一座大運會體育場,兩大電競賽事的“登堂入室”,印證了電競的競技屬性和體育精神得到了主流體育領域的接納。移動電競賽事首進“鳥巢”,62196名觀眾涌入現場觀賽,創下世界吉尼斯紀錄,獲得“現場觀眾人數最多的單場電競賽事”稱號。在東安湖體育場舉行的英雄聯盟總決賽,主場館與多個第二現場觀賽人數超3萬,線上觀賽人數破1億人次。電競的青春風暴,正在講述體育競賽和現代產業嶄新故事。
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成都是電競的熱土。早在2020年,成都就出臺《關于推進“電競+”產業發展的實施意見》,明確提出建設“電競文化之都”。之后制定實施《成都市支持體育產業高質量發展二十條政策》,構建起完整的政策支持體系。今年又出臺《成都市推動游戲電競產業高質量發展的若干政策》,推出全國首個精準聚焦數字文創初創企業培育的支持政策,讓年輕創業者敢闖敢試。政策孵化之下,《2024年中國電子競技產業報告》顯示,在成都舉辦的電競線下賽事數量位列全國第二名。《2024年全球電競運動行業發展報告》顯示,全球電競城市影響力排名中成都已進入世界前十。
電競激活城市消費。為一場賽,赴一座城。英雄聯盟S15全球總決賽舉辦期間,來自全球的“青春流量”涌入成都。“跟著電競來成都”,東安湖體育公園內,不乏來自加拿大、奧地利、瑞士、韓國、新加坡等地觀賽者。國內外年輕人為一場頂級賽事而來,在看比賽、逛景點、品美食的過程中,親身感受這座“00后最喜愛城市”的創新活力與生活魅力。成都,不僅精準承接了這股流量,還將之高效轉化為實實在在的消費增量:賽事期間,龍泉驛區主要酒店預訂率同比激增50%,東安天街等核心商圈客流與銷售額雙雙大幅提升,成都以成熟的產業生態與精準的消費承接能力,展現了數字文創賦能城市發展的強勁動能。成都屢屢印證電競吸引力。數據顯示,成都的AG主場比賽吸引超70%省外觀賽群體,賽事帶動直接消費超1.5億元。
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產業成就青春夢想。為一個夢,赴一座城。成都作為一座青年友好型城市,吸引八方青年紛至沓來。在這里,年輕人一手擎著事業,一手托起生活。產業為夢想打底,“成都式生活”為夢想調色。僅以數字文創領域為例,作為《王者榮耀》誕生地,成都依托天府長島數字文創園、天府軟件園、C8產業園等園區,打造電競游戲產業集群,引育了騰訊天美、AG電競等一批龍頭企業,游戲研發占比全國第一。從《王者榮耀》到《哪吒》,爆款迭出,IP聚勢;從現象級爆款到產業集群式繁榮,生態勃興,根深葉茂。新興時尚產業的引聚力,托舉無數個年輕的夢想。
城市與青年同奔赴,青年與城市共成長。這種雙向奔赴,不僅讓成都煥發出了新的生機與活力,也讓包括00后在內的年輕人,愿將成都視作圓夢之城和心靈所歸。成都是青春的主場,是夢想的殿堂,“00后最喜歡成都”,上演著最真實而生動的潮涌。
來源:蓉平、運動成都、青聚錦官城
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