
日前,備受關注的索尼PlayStation State of Play直播活動圓滿落幕。在本次直播活動中,索尼放出了眾多全新游戲大作的信息,其中包括薩羅斯工作室研發的新次元英雄射擊游戲《命運扳機》的全新預告PV。不僅如此,《命運扳機》更是重磅宣布2026年Early Access階段將實現PC與主機平臺同步上線,標志著這款備受期待的射擊作品正式吹響登陸次世代主機的號角。
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主機+PC跨端研發超用心!
不同平臺同樣沉浸游戲
《命運扳機》研發團隊從項目初期便將主機版本體驗置于戰略核心,組建由資深主機游戲開發者領銜的專項優化小組,投入超過半年時間進行深度調研與技術攻堅。團隊不僅針對主機硬件性能特性完成多輪壓力測試與兼容性調試,更廣泛征集全球主機玩家反饋,將操作習慣、交互偏好等需求深度融入開發環節。
在此基礎上,游戲不僅在跨平臺體驗上實現重磅突破:玩家賬號等級、好友關系、英雄角色及皮膚等核心數據將全面互通共享,跨端實時競技功能同步解鎖,主機與PC玩家可無縫組隊展開戰術對決;還為保障不同平臺用戶體驗,特別設置匹配選擇權,不強制跨端匹配,讓各平臺玩家均能在熟悉的操作環境中暢享競技樂趣。
針對PlayStation主機特性,開發團隊的專項優化更具針對性:主機版UI界面全新重構,完美適配手柄操作邏輯;局內為每位英雄量身打造精簡鍵位布局并支持全自定義設置,局外融合聚焦導航、光標操控與快捷鍵三重交互方式,大幅降低主機玩家上手門檻,帶來流暢操作體驗。
雙新英雄首曝!分身戰術與
區域控制革新戰場策略
《命運扳機》在本次State of Play全球首曝兩位全新英雄,為游戲戰術體系注入強勁活力。突擊位英雄「法莉」攜獨特"分身"機制登場,打破傳統射擊角色操控邊界——玩家可通過分身位置交換實現突襲側擊、極限撤退或快速支援,更能激活"雙子戰術"形成交叉火力網,令對手陷入"以一敵二"的戰術困境,為快節奏戰斗開辟全新策略維度。

防守型組合「塔塔和嗶嗶」則開創游戲首個"小動物+機器人"協同作戰體制,擁有顛覆性區域控制能力。其核心技能可部署搭載于任意表面及載具的戰術炮臺,將關鍵據點轉化為銅墻鐵壁的炮擊要塞,有效延緩敵方進攻節奏;同時為區域內隊友提供投擲物與技能免疫增益,持續強化團隊戰力,成為據點攻防戰的勝負手。

全新戰場解鎖!2km2"白厄前沿"
引爆高密度戰術對抗
與新英雄同步解鎖的,還有《命運扳機》先決試煉全新地圖「白厄前沿」——這張2km×2km的超大戰場以"快節奏、高密度"為核心設計理念。地圖通過高墻構建多個獨立作戰區域,有限通道與復雜掩體交火點的精妙布局,要求玩家必須精準規劃行進路線。十三座風格迥異的城區內,高聳建筑與開闊室內空間交織,不僅帶來強烈視覺沖擊,更將催生垂直攻防、室內突襲、巷戰迂回等多元戰術打法,刷新戰場體驗上限。
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神秘模式彩蛋!構建多玩法
深度射擊平臺生態
本次State of Play直播結尾將釋出重磅神秘"彩蛋",據開發團隊透露,彩蛋內容并非隨機畫面,而是正在研發中的全新游戲模式實機片段。《命運扳機》自立項起便明確"融合多種玩法的深度射擊平臺"定位,絕非單一的戰術競技作品。目前該神秘模式處于緊鑼密鼓的開發階段,具體玩法細節將在籌備成熟后第一時間官宣,致力于為玩家帶來更豐富多元的競技體驗矩陣。
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薩羅斯工作室在官方寄語中表示:"今天所呈現的每一項內容,都源于團隊對'次世代戰術射擊'體驗的執著追求與滿腔熱情。這只是《命運扳機》的序章,我們期待將充滿想象力的二次元角色設計與硬核真實的戰術射擊手感,完整傳遞給每一位主機玩家。"目前游戲已正式開放PSStore愿望單預約通道,后續測試計劃及內容更新將通過官方平臺持續同步。
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