如果說(shuō)《街頭霸王6》是目前人氣最高的格斗游戲,相信大家不會(huì)反對(duì)吧!
雖然《任天堂明星大亂斗》無(wú)論是銷(xiāo)量還是參賽玩家的數(shù)量都超過(guò)了《街頭霸王》,但在大部分玩家眼中,這并不是傳統(tǒng)意義上的格斗游戲,比較適合年輕一代的玩家們。
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畢竟《街頭霸王》已經(jīng)擁有了三十多年的歷史了,而且多年來(lái)一直在保留最初特色的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新。但不知道大家注意到?jīng)]有,從《街頭霸王4》開(kāi)始畫(huà)風(fēng)就開(kāi)始傾向于歐美風(fēng)格了。從春麗大腿被加粗的那一天開(kāi)始,游戲的風(fēng)格就已經(jīng)沒(méi)有回頭路了。
其實(shí)從歷代畫(huà)風(fēng)中我們可以看得出來(lái),3代之前都擁有日式的動(dòng)漫風(fēng)格,但是從四代開(kāi)始就變得粗枝大葉了。或者這樣更加貼近現(xiàn)實(shí)吧!
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估計(jì)大家比較好奇,歐美那邊早年喜歡的春麗風(fēng)格是什么樣子呢?
其實(shí)那時(shí)候是有《街頭霸王》相關(guān)動(dòng)畫(huà)片的,但亞洲地區(qū)幾乎都沒(méi)有看過(guò),就是這種風(fēng)格并不是我們能夠接受的啊!
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一直到現(xiàn)在,我們依然認(rèn)為《街頭霸王3.3》的春麗是最完美的,也是最絲滑的。
《街頭霸王6》的春麗算是結(jié)合了東西方的所有特點(diǎn)了吧!亞洲人喜歡歐美玩家也喜歡,看久了之后其實(shí)也挺不錯(cuò)的。對(duì)比一下兩種臉型,看看你喜歡哪一種呢?
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如今不少玩家已經(jīng)忘記了最初看到《街頭霸王6》的第一印象了吧!那時(shí)候還是有很多人吐槽的。現(xiàn)在都喜歡了這種畫(huà)風(fēng),無(wú)論是臉型還是身材大腿都讓人感到滿意。
直到那一天,《群狼之城》聯(lián)動(dòng)春麗的宣傳片放出來(lái),玩家們?cè)俅慰吹絹喼揎L(fēng)格的春麗,這才想起原來(lái)自己的審美一直都沒(méi)有變!
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SNK的春麗雖然沒(méi)有街霸6建模那么完美,但小巧的臉型配合包包頭看上去很可愛(ài),最最關(guān)鍵的是年齡明顯小了很多啊!身材非常勻稱(chēng),更離譜的是在釋放超必殺技的時(shí)候,春麗的慢動(dòng)作可以讓我們更加直觀和清晰的欣賞到每一個(gè)動(dòng)作,果然還是SNK最懂我們這些玩家的心思啊!
太良心了啊!
對(duì)比一下餓狼和街霸的春麗,你喜歡哪一種呢?
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很多年前我們就知道SNK這邊專(zhuān)門(mén)和那些奇怪組織對(duì)著干,DEI曾經(jīng)批評(píng)過(guò)《拳皇14》安琪兒的歐派過(guò)大,SNK馬上發(fā)文表示歉意,然后直接將歐派再次擴(kuò)大以此來(lái)回應(yīng)。CAPCOM這邊就不敢這么玩了,很多人物的設(shè)計(jì)都需要滿足DEI之后再考慮來(lái)滿足玩家們的喜好,因此設(shè)計(jì)出來(lái)的人物多多少少都有一些微不足道的小瑕疵。
估計(jì)大家比較好奇,大家對(duì)如今春麗最新形象的評(píng)價(jià)到底如何呢?
部分海外玩家認(rèn)為,《群狼》的春麗更像是來(lái)自漫畫(huà)中的人物,而《街霸6》的畫(huà)風(fēng)比比較寫(xiě)實(shí)。
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更多的玩家則認(rèn)為,SNK更能抓住春麗的精髓,CAPCOM的春麗融合了太多東西反而不好看。
說(shuō)實(shí)話,這一點(diǎn)應(yīng)該是很多人的想法吧!SNK每次設(shè)計(jì)出來(lái)的人物都是別樹(shù)一幟的,甚至你不需要玩過(guò)游戲也能對(duì)這個(gè)角色產(chǎn)生濃厚的興趣。
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另一邊,評(píng)論區(qū)還提到了春麗聯(lián)動(dòng)的游戲《Battle for the Grid》《超凡戰(zhàn)隊(duì)》里的藍(lán)色鳳凰戰(zhàn)士服裝也很好看。頭盔上還有標(biāo)志性的包子頭緞帶,搭配上旗袍風(fēng)的皮套,很有春麗的感覺(jué)。
你敢想象這是春麗?
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歐美玩家們喜歡《超凡戰(zhàn)隊(duì)》的春麗,多半還是和游戲原來(lái)的IP有關(guān),春麗在這里僅僅是附屬品而已。
春麗這個(gè)IP的價(jià)值絕對(duì)在不知火舞之上的,為啥SNK這邊的不知火舞授權(quán)了上百款游戲,春麗相對(duì)比較少呢?其實(shí)主要還是SNK不挑食吧!只要資金到位就能授權(quán),而CAPCOM這邊可能還要考慮到人物形象是否被影響,以及游戲的精良程度是否符合春麗才決定是否授權(quán)吧!
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每個(gè)年代接觸的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。
曾經(jīng)的我們也追逐過(guò)最新潮的游戲,體驗(yàn)過(guò)各個(gè)時(shí)代的代表作
但終有一天還是會(huì)停下腳步,回味昔日那些經(jīng)典的游戲,緬懷曾經(jīng)逝去的青春。
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