大家好,S41賽季的對抗路,有一件比巔峰時期的紅蓮斗篷更離譜的T0級神裝,它就是怒龍劍盾(黃盾)。
最重要的是,不像紅蓮斗篷那樣只適合坦邊,黃盾是人人都可以出,不管是坦邊還是戰邊甚至是刺客,在拿到黃盾后,操作都會變得很“輪椅”。
那黃盾到底香在哪里呢?
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首先,黃盾在上個賽季末是被緊急加強過的,不僅內置cd少了0.5秒,還可以技能+普攻同時觸發,使得它的增傷+回血都有質得飛躍,也能兼顧物抗+魔抗。

甚至1350血量的加成比不祥征兆都高,其次,近兩個賽季策劃也在不斷的削弱對抗路的支援能力,比如加強小兵+刪除熔煉之心+削弱暗影戰斧。
如此一來,黃盾對野怪+小兵的額外傷害就會像“救命稻草”那樣,可以有效的緩解對抗路的兵線壓力,更別提它的被動還能對防御塔生效了。
說白了,現在的黃盾,就是“萬金油”裝備。
既有回血+增傷,還有均衡的屬性面板,就連觸發條件都很簡單,足以讓多數對抗路變成“輪椅”英雄,誰更能適配黃盾,誰就是S41賽季的“邊路之虎”。
【11月對抗路梯隊】
T0.5:曹操,狂鐵,楊戩
T1:馬超,蒙恬,元歌,蚩奼,關羽,夏洛特,影,老夫子
T2:司空震,花木蘭,姬小滿,大司命,貂蟬,夏侯惇,白起,項羽,羋月,達摩,孫策
T3:哪吒,廉頗,亞連,海諾,呂布,豬八戒,光信
T4:劉邦,程咬金,鐘無艷,暗信,元坦,亞瑟
T0.5梯隊依舊是那三位“輪椅大爹”。
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曹操在11.6版本更新中,被砍了一技能的位移速度,使得他的機動性有明顯的降低,就連手感都會“便秘”。

不過,好在數值+機制都沒有削弱,只要給曹操穩定發育到中后期,他依舊是“六邊形戰神”,不僅可以跟射手正面“對狙”,還會展現出離譜的容錯率,可以吸血吸到脆皮的動脈。
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也正因如此,在玩家逐漸熟悉手感后,曹操的頂端局勝率也再次飆升至53.3%,BP率則依舊維持在30%左右,強度還是斷檔領先。
狂鐵是所有坦邊的完美“上替位”,他除了護盾巨厚之外,回血能力也遙遙領先,同時,還有位移+擊飛+遠距離減速,幫助隊友留人簡直不要太輕松。

最重要的是,狂鐵的基礎數值也高得離譜,使得他即便出肉裝都能輕松拿到線權,中期還可以出黃盾繼續拉高容錯率,徹底化身為“血牛坦爹”。
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只可惜的是,狂鐵并沒有單C的能力,越拖后期就越依賴隊友,這也是他雖然有僅次于曹操的15.5%巔峰賽出場率,但勝率卻僅有50.1%的原因。
楊戩同樣是黃盾的“受益者”,畢竟法天象地可以提升血量,恰好能跟黃盾進行互補,再加上他還是技能銜接普攻的定位,觸發黃盾的頻率也比其他英雄高很多。
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也正因如此,剛喜提10周年限定的楊戩,巔峰賽BP率才會飆升至29.9%,穩居對抗路的前三位,不過,因為他經常會轉型打野,數據肯定也要“打折”,所以楊戩只能排在T0.5的末端。
接下來是T1梯隊,有三位英雄需要提一提。
第一位,蒙恬最近在高分段和KPL的出場率也很高,畢竟他有著T0級的對線強度,相當于自帶順風buff,可以給打野創造更多的節奏機會。
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再加上士兵已經不會被疊印記了,只要能避開狂鐵后選,蒙恬就可以通過黃盾+血魔之怒的“血盾流”,不斷的分割戰場,擠壓對面C位的輸出空間。
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這也是KPL的蒙恬能有59.5%勝率+33.3%BP率的原因,數據甚至比曹操都要華麗,不過,因為KPL跟路人局的環境差距很大,所以我并沒有把他排到T0.5。
第二位,夏洛特最近的表現則有點“糟糕”。
雖然她有不錯的對線強度,跑圖+繞后的能力也不差,但拖到后期真的很容易被翻盤,畢竟夏洛特需要“罰站”打出七星光芒劍,5v5團戰肯定會被留技能針對。
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再加上夏洛特還適配不了黃盾,無法通過裝備紅利來保證容錯率,也正因如此,她的巔峰賽勝率才會跌破50%,12分鐘后自動成為“優勢不勝女”。
第三位,蚩奼在徹底開發出“法球破曉流”,表現也好了很多。
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在巔峰賽里,蚩奼有著50.8%勝率+10.2%BP率,已經能排到對抗路的上游位置了。

現在的蚩奼,憑借著手長+真傷的優勢,不僅有接近T0級的對線強度,還能通過閃電匕首來快速發育,滾雪球速度甚至可以持平馬超,后期再補破曉也能繼續提升1v1能力,讓自己帶線更舒服。
唯一的痛點,則是蚩奼非常怕控制,使得她不好直接先手進場,明顯不如“輪椅三兄弟”百搭。
然后是T2梯隊,也有兩位英雄需要提一提。
第一位,花木蘭在11.6版本更新中新增印記回血后,強度也回暖了一點。
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在巔峰賽里,花木蘭雖然出場率依舊沒有突破8%,但勝率起碼不再是49%了,說明對于真愛玩家來說,加強確實是有用的,可以緩解花木蘭的對線壓力,給到她更多的機會支援蹲草。
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不過,因為印記回血的數值很低,前期打英雄回86點打小兵則回43點,所以如果不常玩花木蘭的話,這點加強力度真的可有可無。
普通玩家有時間練她,還不如多選選“輪椅”英雄沖分。
第二位,在S41賽季修復過Bug+喜提霜北刀返場的夏侯惇,也直接迎來了自己的“人生巔峰”。
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雖然我只把他排在T2中游,說明夏侯惇打高分段依舊吃力,但中低分段的他絕對是“輪椅大爹”,不然,夏侯惇的全分段勝率也不會高達52.6%了,還是在23.2%BP率的前提下。

夏侯惇之所以能起飛,主要是因為他非常適合黃盾,這件裝備不僅可以緩解夏侯惇的帶線壓力,還能讓他前期有更多的機會偷野,把對線優勢轉化為對面的野區劣勢。
等后期再出到冰霜沖擊+旭日初光后,就可以“四盾流”徹底成型了,此時的夏侯惇,完全能肉到脆皮頭皮發麻,射手打不動他就算了,還會被護盾限制吸血,是真的難受。
最后,是T3及以后的梯隊。
在這里,都是一些被策劃重削砍過,或者數值+機制都嚴重落后的英雄。
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比如李信+元坦+呂布這三位“老熟人”,就是因為機制跟不上時代,才會常年霸榜對抗路的巔峰賽勝率倒數,呂布更是每賽季都會吃到紅利卻還是起飛失敗,屬實尷尬。
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還有劉邦在傳送+傳送陣上架后,對抗路也徹底查無此人了,只有走輔助位搭配刺客時,才勉強有發揮空間。
沖分英雄推薦:曹操+狂鐵+夏侯惇
出裝銘文:5x異變,5x紅月,10x鷹眼,10x狩獵
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之前我建議把黃盾換成末世,是想通過高攻速來抵消削弱的影響,但測試兩天后,發現還是出黃盾更“輪椅”,中后期才能真正的體驗到“霸道力量”。
出裝銘文:10x宿命,10x虛空,10x隱匿
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出裝銘文:10x宿命,10x虛空,10x狩獵
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“四盾流”的優勢,就是前期用黃盾快速清兵+反野,中期用旭日初光+冰霜沖擊來給視野壓力,后期再頂著巨厚護盾+紅蓮斗篷不給吸血,足以讓對面C位毫無游戲體驗可言。對此,你是怎么想的呢?歡迎評論。
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