一直以來,一加的Ace系列都廣受游戲愛好者和性能發燒友的追捧,該系列以“性價比+極致體驗”為核心競爭力,兼顧日常使用與專業游戲場景。10月27日發布的一加Ace 6,帶來了同檔唯一的165Hz高刷屏,配合電競三芯,號稱大滿配。
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目前,行業內除一加外,還沒有手機搭載1.5k的165Hz的屏幕,而一加15、一加Ace 6這兩部手機不僅搭載了165Hz的高刷屏,還適配了一大批游戲的165幀模式,畫面顯示理論上比120幀模式快27%,可以更快的預判,游戲體驗再上新臺階。
一加Ace 6的起售價格是2599,頂配16GB+1TB則需3899,由于多個版本和近期發布的REDMI K90、真我GT8價格相同或者相近,一加Ace 6或許是它們最大的競爭對手,但一加Ace 6和它們相比,側重點略有不同。
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驍龍8至尊版+靈犀觸控芯+電競網絡芯片G2:頂級配置是電競的基礎
一部手機,如果追求電競體驗,那它至少得有頂級的配置,畢竟現在的游戲都很吃性能,而一加Ace 6在配置方面給的足夠慷慨。驍龍8至尊版旗艦處理器為核心,搭配靈犀觸控芯,支持高達3200Hz瞬時觸控采樣率,加上觸顯同步的引入,能在毫秒級操作中實現精準觸控反饋,輔以電競網絡芯片G2保障穩定聯機。三芯協同構建頂級電競硬件矩陣。
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跑分方面:安兔兔評測327萬;GeekBench 6,單核2981,多核9288;3D Mark的SNL壓力測試,最高2590,最低2063,穩定性79.6%。就跑分結果來說,屬于驍龍8至尊版中偏高的那一撥,特別是SNL的測試,同SoC的手機,能突破2500的很少,但一加Ace 6的SNL壓力測試,前三輪都突破了2500。
通過跑分可以看出一加Ace 6在通過一加的調教后,盡可能的釋放了驍龍8至尊版紙面上的潛能。
風馳游戲內核+165幀高刷:游戲體驗起飛
一加Ace 6搭載全新一代風馳游戲內核,主要作用就是控制功耗、穩定幀率。配合165Hz超高刷屏幕,帶給玩家非凡的游戲體驗。基于一加強大的軟硬件調教能力與廣泛的生態合作,一加帶來的原生165超高幀體驗已覆蓋FPS、MOBA、格斗、賽車、音樂、策略六大類游戲。《英雄聯盟手游》、《三角洲行動》、《暗區突圍》、《使命召喚手游》、《火影忍者手游》等游戲都支持165幀的超高幀模式。
我們也測試了多款游戲。首先申明我們在測試過程中都是優先幀率,在幀率最高的前提下,畫質等設置調到最高。以下是一些游戲的具體表現。
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《三角洲行動》《暗區突圍》目前已經開放165幀模式,一加Ace 6是首批支持的兩部手機之一,表現可圈可點。
其中,《三角洲行動》的幀率曲線非常順滑,沒有特別明顯的抖動。平均幀率164.27,幀率標準差1.16,平均功耗4.31W。
而《暗區突圍》的幀率數據在剔除掉了舔包、打開地圖等畫面的數據后(由于游戲系統的內定設置,背包、地圖等畫面的實際幀率會被限制在83幀附近),依然在部分地方有少許的抖動,最低降到了129幀。不過通過幀率圖可以看出一加Ace 6的抖動不是特別的頻繁,幀率的標準差也只有2.03,平均幀率能達到164.33。平均功耗6.11W,略高于前面的《三角洲行動》。
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《和平精英》和《無畏契約》,一加Ace 6至高支持144幀。由于《無畏契約》是回合制游戲,每個回合開啟前等待時間占比較長,加上玩家在陣亡后,畫面會被系統固定在90幀附近,所以相較于其他游戲,我們多測了半個小時,并將陣亡后觀戰期間的數據從幀率數據中剔除出去。
幀率曲線方面,《和平精英》沒有太大的抖動,最低117幀。平均幀率143.31,幀率標準差1.14,平均功耗3.84W。
《無畏契約》的表現還要優異一點,剔除掉觀戰數據后,幾乎全程貼著144幀跑,平均幀率143.91,幀率標準差僅為0.48。平均功耗則是3.20W,可以看出風馳游戲內核在控制功耗方面確實有一手。
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《王者榮耀》,一加Ace 6目前至高支持120幀,雖然沒前幾款游戲幀率那么高,但
作為一款剛過完十周年生日的長青游戲,玩家眾多,以電競為核心賣點的一加Ace 6確實有測試的必要。另外,發布會上一加總裁李杰說一加的團隊正在和天美的團隊溝通,未來會讓一加Ace 6適配更高的幀率,不用擔心,165Hz高刷屏玩這款國民游戲會有用武之地。
就測試結果來說,一加Ace 6的表現也相當突出,平均幀率119.79,幀率標準差0.96,平均功耗4.04W。幀率曲線波動不大,30分鐘的時間,一處掉到了106,一處掉到了102,其他時間都在110幀以上,而且絕大多數時間都是滿幀運行。這樣的表現相當出色。
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最后,聊一聊米哈游公司的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》,由于米哈游的游戲很吃性能和調教,一加Ace 6也僅支持原生60幀。
就測試結果來說,這兩款游戲的幀率曲線的波動要比其他幾款游戲大一點,圖形呈鋸齒狀。原神和崩鐵都有多處掉到了50幀附近。但匯總的數據還是尚為可觀的,原神平均幀率59.62,幀率標準差1.22,平均功耗6.14W。崩鐵平均幀率59.46,幀率標準差,平均功耗8.16W。
雖然米哈游的游戲給手機的壓力比較大,但一加Ace 6至少還是穩住了,開頂級畫質的60幀,幀率曲線沒跑變形,大部分時間是靠著60幀去的。就實際的游戲體驗來說,還是比較舒適的,感覺基本上也是平均渲染。
就整體游戲體驗來說,一加Ace 6運行各類型的游戲基本上都是流暢的。
冰河散熱系統:久玩不燙手
一加Ace 6采用全新冰河散熱系統,搭載大平層冰河VC,運用航天級超薄手撕鋼工藝,使蒸氣冷凝腔體積擴容43%,散熱速率至少提升2倍。
以上數據,是發布會上一加向我們提供的,實際散熱效果我們也有測試。在上面的游戲環節中,游戲結束后我們都有進行測溫。
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(▲《三角洲行動》30分鐘后測溫)
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(▲《暗區突圍》30分鐘后測溫)
一般來說,人覺得有點溫度的數值是在37℃左右,40℃以上會覺得有微微燙手,44~45℃會覺得燙得很明顯,甚至會有生理上的不適。以上數值,只能給大家作為一個參考,因為不同個體會有一定的出入,比如有些人受職業或者環境的影響,對溫度會更加敏感或者遲鈍,可能數值會微微下調或上調。具體可以參考自己洗澡時覺得舒適的水溫。
而我們玩165幀《三角洲行動》30分鐘后,機身最高溫度僅為34.5℃,這個數值對于大部分人的體感來說,都是屬于非常涼爽的溫度。
《暗區突圍》溫度稍高,正面靠前置攝像頭區域達到了39.1℃。但通過熱成像圖可知,一加Ace 6不是整機都燙得發白,比如背面中下區域,色彩是偏紅偏黃的,溫度會低很多,這是手掌和手指常觸碰的區域。
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(▲《和平精英》30分鐘后測溫)
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(▲《無畏契約》60分鐘后測溫)
玩144幀的《和平精英》30分鐘后,機身最高溫度35℃;144幀的《無畏契約》60分鐘后,機身最高溫度34.4℃。就數值上來說,都不是很高。
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(▲《王者榮耀》30分鐘后測溫)
國民游戲《王者榮耀》,玩了30分鐘后機身最高溫度35.9℃。和前面的《和平精英》《無畏契約》《三角洲行動》的最高溫度基本在一個區間。
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(▲《原神》30分鐘后測溫)
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(▲《崩壞:星穹鐵道》30分鐘后測溫)
米哈游的兩款游戲確實給一加Ace 6上了一點壓力:《原神》30分鐘后,機身最高溫度40.1℃,背面、頂部最高溫度也接近40℃;《崩壞:星穹鐵道》30分鐘后,正面、背面以及頂部的最高溫度都突破了40℃,最高溫度為42.2℃。雖然比前面一些游戲數值上高一些,但也不屬于很離譜的高溫。
舉個例子,其他同SoC的手機在同規格的游戲后,如果不鎖幀,普遍要比一加Ace 6高2~3℃,所以,一加Ace 6能有在近乎不掉幀的前提下還能有這樣的溫度實屬不易。
就溫度體驗來說,一加Ace 6在冰河散熱系統的加持下,基本上做到了久玩不燙手。
7800mAh大電池+120W閃充:15分鐘50%
一加Ace 6搭載7800mAh超大容量冰川電池,原裝配套120W充電器和12A數據線。
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用這套原裝充電設備給一加Ace 6充電,速充效率非常夸張:5分鐘20%,15分鐘50%。20分鐘后,每5分鐘充9%,直到電量91%后速度緩下來。7800mAh的電池完成整個充電周期的時間是45分鐘,這個速度在機圈肯定是名列前茅的。
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峰值功率能達到96W。功率曲線呈階梯狀,大致按照77W,62W,50W,43W,36W,27W,22W,18W,13W,8W這個走向。也和上面的充電曲線相吻合,前面充得快,后面充得慢。
就續航方面,一加Ace 6直擊目標用戶痛點——電池大,充電功率也大,所以充得快,就算是高強度使用,用戶也不會有用電焦慮。
5000萬像素大底主攝:電競標桿拍攝也不弱
一加Ace 6后置雙攝,其中主攝是索尼IMX906,1/1.56英寸的大底,5000萬像素,支持OIS光學防抖。另外一顆鏡頭是800萬像素的超廣角,下面是樣張賞析。
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陰雨天氣,主攝拍攝的照片,能有這樣的效果,整體觀感尚佳。
色彩方面,紅、黃、藍、綠沒有特別明顯的偏色。但一些現實中本身就是偏灰色的顏色,比如墻磚、路面,會呈現出一種偏暖的表達,有一些微微的泛黃泛綠。
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大光比的環境下,和一些攝影旗艦相比,還有進步的空間,少了一點寬容度。暗部會有一點涂抹感,也會有鬼影。索尼IMX906雖然參數可以,但畢竟也是兩年前的東西。科技在進步,看了今年一些攝影旗艦拍攝的照片后,會覺得不太夠看,畢竟由奢入儉難。但如果你一直是用的性能旗艦,不怎么關注拍照的話,不會有這么明顯的感受。
(▲人像模式)
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(▲移軸)
就影像來說,一加Ace 6的大底主攝,我的評價是不弱——細節展現沒太大的毛病,解析力值得肯定。但復雜環境的處理、以及部分顏色的色準欠缺了一點火候。
電競元素融入外觀設計:質感拉滿
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一加Ace 6的外觀依然延續了Ace系列的極簡設計,Deco是金屬魔方。
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Deco上面有兩排字,ACE,PERFORMANCE,性能卓越的。
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我們手上配色是快銀,右側還有一排貫穿整個機身的ACE絲印,左側三分之二則是豎條紋。隨著觀看角度的變化,紋理以及絲印會有光影變化,帶來一種電競的氛圍感。機身材質是絲綢玻璃,非常舒服。
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鋁合金的中框,能提高機身的結構強度。中框與絲綢玻璃之間,貼合是比較緊密的,沒有明顯的縫隙感。
就外觀來說,一加Ace 6有辨識度,不盲從,電競元素的融入,質感拉滿。
總結
關于一加Ace 6,一加稱之為大滿配,我們實際體驗下來,Ace 6確實也對得起這個稱謂。它有三個突出的優點:
· 165幀高刷屏且適配多款游戲。
· 電競三芯搭配冰河散熱系統,能流暢的玩,且久玩不燙手。
· 7800mAh大電池搭配120W閃充,沒有用電焦慮。
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拍照不硬吹,和影像旗艦比不了。但也不是湊數的,主攝質量過硬。
外觀這種東西,仁者見仁智者見智,我們主觀認為快銀配色有電競氛圍感,質感拉滿。
總之,一加Ace 6硬件硬,生態廣,價格也是貼著性價比走。如果你喜歡打游戲,或者游戲在你使用手機的時間占比比較高,一加Ace 6確實可以考慮,畢竟現在一加暫時獨占165幀游戲的生態。但是,如果你在預算差不多的前提下,游戲要求不那么高,同時追求影音方面的體驗,可能得考慮隔壁的REDMI K90和真我GT8。一加Ace 6首測:補齊前代所有短板!165Hz高刷屏+電競三芯,游戲黨狂喜
一直以來,一加的Ace系列都廣受游戲愛好者和性能發燒友的追捧,該系列以“性價比+極致體驗”為核心競爭力,兼顧日常使用與專業游戲場景。10月27日發布的一加Ace 6,帶來了同檔唯一的165Hz高刷屏,配合電競三芯,號稱大滿配。
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目前,行業內除一加外,還沒有手機搭載165Hz的屏幕,而一加15、一加Ace 6這兩部手機不僅搭載了165Hz的高刷屏,還適配了一大批游戲的165幀模式,畫面顯示理論上比120幀模式快27%,可以更快的預判,游戲體驗再上新臺階。
一加Ace 6的起售價格是2599,頂配16GB+1TB則需3899,由于多個版本和近期發布的REDMI K90、真我GT8價格相同或者相近,一加Ace 6或許是它們最大的競爭對手,但一加Ace 6和它們相比,側重點略有不同。
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驍龍8至尊版+靈犀觸控芯+電競網絡芯片G2:頂級配置是電競的基礎
一部手機,如果追求電競體驗,那它至少得有頂級的配置,畢竟現在的游戲都很吃性能,而一加Ace 6在配置方面給的足夠慷慨。驍龍8至尊版旗艦處理器為核心,搭配靈犀觸控芯,支持高達3200Hz瞬時觸控采樣率,加上觸顯同步的引入,能在毫秒級操作中實現精準觸控反饋,輔以電競網絡芯片G2保障穩定聯機。三芯協同構建頂級電競硬件矩陣。
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跑分方面:安兔兔評測327萬;GeekBench 6,單核2981,多核9288;3D Mark的SNL壓力測試,最高2590,最低2063,穩定性79.6%。就跑分結果來說,屬于驍龍8至尊版中偏高的那一撥,特別是SNL的測試,同SoC的手機,能突破2500的很少,但一加Ace 6的SNL壓力測試,前三輪都突破了2500。
通過跑分可以看出一加Ace 6在通過一加的調教后,盡可能的釋放了驍龍8至尊版紙面上的潛能。
風馳游戲內核+165幀高刷:游戲體驗起飛
一加Ace 6搭載全新一代風馳游戲內核,主要作用就是控制功耗、穩定幀率。配合165Hz超高刷屏幕,帶給玩家非凡的游戲體驗。基于一加強大的軟硬件調教能力與廣泛的生態合作,一加帶來的原生165超高幀體驗已覆蓋FPS、MOBA、格斗、賽車、音樂、策略六大類游戲。《英雄聯盟手游》、《三角洲行動》、《暗區突圍》、《使命召喚手游》、《火影忍者手游》等游戲都支持165幀的超高幀模式。
我們也測試了多款游戲。首先申明我們在測試過程中都是優先幀率,在幀率最高的前提下,畫質等設置調到最高。以下是一些游戲的具體表現。
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《三角洲行動》《暗區突圍》目前已經開放165幀模式,一加Ace 6是首批支持的兩部手機之一,表現可圈可點。
其中,《三角洲行動》的幀率曲線非常順滑,沒有特別明顯的抖動。平均幀率164.27,幀率標準差1.16,平均功耗4.31W。
而《暗區突圍》的幀率數據在剔除掉了舔包、打開地圖等畫面的數據后(由于游戲系統的內定設置,背包、地圖等畫面的實際幀率會被限制在83幀附近),依然在部分地方有少許的抖動,最低降到了129幀。不過通過幀率圖可以看出一加Ace 6的抖動不是特別的頻繁,幀率的標準差也只有2.03,平均幀率能達到164.33。平均功耗6.11W,略高于前面的《三角洲行動》。
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《和平精英》和《無畏契約》,一加Ace 6至高支持144幀。由于《無畏契約》是回合制游戲,每個回合開啟前等待時間占比較長,加上玩家在陣亡后,畫面會被系統固定在90幀附近,所以相較于其他游戲,我們多測了半個小時,并將陣亡后觀戰期間的數據從幀率數據中剔除出去。
幀率曲線方面,《和平精英》沒有太大的抖動,最低117幀。平均幀率143.31,幀率標準差1.14,平均功耗3.84W。
《無畏契約》的表現還要優異一點,剔除掉觀戰數據后,幾乎全程貼著144幀跑,平均幀率143.91,幀率標準差僅為0.48。平均功耗則是3.20W,可以看出風馳游戲內核在控制功耗方面確實有一手。
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《王者榮耀》,一加Ace 6目前至高支持120幀,雖然沒前幾款游戲幀率那么高,但
作為一款剛過完十周年生日的長青游戲,玩家眾多,以電競為核心賣點的一加Ace 6確實有測試的必要。另外,發布會上一加總裁李杰說一加的團隊正在和天美的團隊溝通,未來會讓一加Ace 6適配更高的幀率,不用擔心,165Hz高刷屏玩這款國民游戲會有用武之地。
就測試結果來說,一加Ace 6的表現也相當突出,平均幀率119.79,幀率標準差0.96,平均功耗4.04W。幀率曲線波動不大,30分鐘的時間,一處掉到了106,一處掉到了102,其他時間都在110幀以上,而且絕大多數時間都是滿幀運行。這樣的表現相當出色。
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最后,聊一聊米哈游公司的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》,由于米哈游的游戲很吃性能和調教,一加Ace 6也僅支持原生60幀。
就測試結果來說,這兩款游戲的幀率曲線的波動要比其他幾款游戲大一點,圖形呈鋸齒狀。原神和崩鐵都有多處掉到了50幀附近。但匯總的數據還是尚為可觀的,原神平均幀率59.62,幀率標準差1.22,平均功耗6.14W。崩鐵平均幀率59.46,幀率標準差,平均功耗8.16W。
雖然米哈游的游戲給手機的壓力比較大,但一加Ace 6至少還是穩住了,開頂級畫質的60幀,幀率曲線沒跑變形,大部分時間是靠著60幀去的。就實際的游戲體驗來說,還是比較舒適的,感覺基本上也是平均渲染。
就整體游戲體驗來說,一加Ace 6運行各類型的游戲基本上都是流暢的。
冰河散熱系統:久玩不燙手
一加Ace 6采用全新冰河散熱系統,搭載大平層冰河VC,運用航天級超薄手撕鋼工藝,使蒸氣冷凝腔體積擴容43%,散熱速率至少提升2倍。
以上數據,是發布會上一加向我們提供的,實際散熱效果我們也有測試。在上面的游戲環節中,游戲結束后我們都有進行測溫。
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(▲《三角洲行動》30分鐘后測溫)
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(▲《暗區突圍》30分鐘后測溫)
一般來說,人覺得有點溫度的數值是在37℃左右,40℃以上會覺得有微微燙手,44~45℃會覺得燙得很明顯,甚至會有生理上的不適。以上數值,只能給大家作為一個參考,因為不同個體會有一定的出入,比如有些人受職業或者環境的影響,對溫度會更加敏感或者遲鈍,可能數值會微微下調或上調。具體可以參考自己洗澡時覺得舒適的水溫。
而我們玩165幀《三角洲行動》30分鐘后,機身最高溫度僅為34.5℃,這個數值對于大部分人的體感來說,都是屬于非常涼爽的溫度。
《暗區突圍》溫度稍高,正面靠前置攝像頭區域達到了39.1℃。但通過熱成像圖可知,一加Ace 6不是整機都燙得發白,比如背面中下區域,色彩是偏紅偏黃的,溫度會低很多,這是手掌和手指常觸碰的區域。
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(▲《和平精英》30分鐘后測溫)
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(▲《無畏契約》60分鐘后測溫)
玩144幀的《和平精英》30分鐘后,機身最高溫度35℃;144幀的《無畏契約》60分鐘后,機身最高溫度34.4℃。就數值上來說,都不是很高。
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(▲《王者榮耀》30分鐘后測溫)
國民游戲《王者榮耀》,玩了30分鐘后機身最高溫度35.9℃。和前面的《和平精英》《無畏契約》《三角洲行動》的最高溫度基本在一個區間。
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(▲《原神》30分鐘后測溫)
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(▲《崩壞:星穹鐵道》30分鐘后測溫)
米哈游的兩款游戲確實給一加Ace 6上了一點壓力:《原神》30分鐘后,機身最高溫度40.1℃,背面、頂部最高溫度也接近40℃;《崩壞:星穹鐵道》30分鐘后,正面、背面以及頂部的最高溫度都突破了40℃,最高溫度為42.2℃。雖然比前面一些游戲數值上高一些,但也不屬于很離譜的高溫。
舉個例子,其他同SoC的手機在同規格的游戲后,如果不鎖幀,普遍要比一加Ace 6高2~3℃,所以,一加Ace 6能有在近乎不掉幀的前提下還能有這樣的溫度實屬不易。
就溫度體驗來說,一加Ace 6在冰河散熱系統的加持下,基本上做到了久玩不燙手。
7800mAh大電池+120W閃充:15分鐘50%
一加Ace 6搭載7800mAh超大容量冰川電池,原裝配套120W充電器和12A數據線。
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用這套原裝充電設備給一加Ace 6充電,速充效率非常夸張:5分鐘20%,15分鐘50%。20分鐘后,每5分鐘充9%,直到電量91%后速度緩下來。7800mAh的電池完成整個充電周期的時間是45分鐘,這個速度在機圈肯定是名列前茅的。
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峰值功率能達到96W。功率曲線呈階梯狀,大致按照77W,62W,50W,43W,36W,27W,22W,18W,13W,8W這個走向。也和上面的充電曲線相吻合,前面充得快,后面充得慢。
就續航方面,一加Ace 6直擊目標用戶痛點——電池大,充電功率也大,所以充得快,就算是高強度使用,用戶也不會有用電焦慮。
5000萬像素大底主攝:電競標桿拍攝也不弱
一加Ace 6后置雙攝,其中主攝是索尼IMX906,1/1.56英寸的大底,5000萬像素,支持OIS光學防抖。另外一顆鏡頭是800萬像素的超廣角,下面是樣張賞析。
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陰雨天氣,主攝拍攝的照片,能有這樣的效果,整體觀感尚佳。
色彩方面,紅、黃、藍、綠沒有特別明顯的偏色。但一些現實中本身就是偏灰色的顏色,比如墻磚、路面,會呈現出一種偏暖的表達,有一些微微的泛黃泛綠。
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大光比的環境下,和一些攝影旗艦相比,還有進步的空間,少了一點寬容度。暗部會有一點涂抹感,也會有鬼影。索尼IMX906雖然參數可以,但畢竟也是兩年前的東西。科技在進步,看了今年一些攝影旗艦拍攝的照片后,會覺得不太夠看,畢竟由奢入儉難。但如果你一直是用的性能旗艦,不怎么關注拍照的話,不會有這么明顯的感受。
(▲人像模式)
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(▲移軸)
就影像來說,一加Ace 6的大底主攝,我的評價是不弱——細節展現沒太大的毛病,解析力值得肯定。但復雜環境的處理、以及部分顏色的色準欠缺了一點火候。
電競元素融入外觀設計:質感拉滿
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一加Ace 6的外觀依然延續了Ace系列的極簡設計,Deco是金屬魔方。
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Deco上面有兩排字,ACE,PERFORMANCE,性能卓越的。
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我們手上配色是快銀,右側還有一排貫穿整個機身的ACE絲印,左側三分之二則是豎條紋。隨著觀看角度的變化,紋理以及絲印會有光影變化,帶來一種電競的氛圍感。機身材質是絲綢玻璃,非常舒服。
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鋁合金的中框,能提高機身的結構強度。中框與絲綢玻璃之間,貼合是比較緊密的,沒有明顯的縫隙感。
就外觀來說,一加Ace 6有辨識度,不盲從,電競元素的融入,質感拉滿。
總結
關于一加Ace 6,一加稱之為大滿配,我們實際體驗下來,Ace 6確實也對得起這個稱謂。它有三個突出的優點:
· 165幀高刷屏且適配多款游戲。
· 電競三芯搭配冰河散熱系統,能流暢的玩,且久玩不燙手。
· 7800mAh大電池搭配120W閃充,沒有用電焦慮。
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拍照不硬吹,和影像旗艦比不了。但也不是湊數的,主攝質量過硬。
外觀這種東西,仁者見仁智者見智,我們主觀認為快銀配色有電競氛圍感,質感拉滿。
總之,一加Ace 6硬件硬,生態廣,價格也是貼著性價比走。如果你喜歡打游戲,或者游戲在你使用手機的時間占比比較高,一加Ace 6確實可以考慮,畢竟現在一加暫時獨占165幀游戲的生態。但是,如果你在預算差不多的前提下,游戲要求不那么高,同時追求影音方面的體驗,可能得考慮隔壁的REDMI K90和真我GT8。一加Ace 6首測:補齊前代所有短板!165Hz高刷屏+電競三芯,游戲黨狂喜
一直以來,一加的Ace系列都廣受游戲愛好者和性能發燒友的追捧,該系列以“性價比+極致體驗”為核心競爭力,兼顧日常使用與專業游戲場景。10月27日發布的一加Ace 6,帶來了同檔唯一的165Hz高刷屏,配合電競三芯,號稱大滿配。
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目前,行業內除一加外,還沒有手機搭載165Hz的屏幕,而一加15、一加Ace 6這兩部手機不僅搭載了165Hz的高刷屏,還適配了一大批游戲的165幀模式,畫面顯示理論上比120幀模式快27%,可以更快的預判,游戲體驗再上新臺階。
一加Ace 6的起售價格是2599,頂配16GB+1TB則需3899,由于多個版本和近期發布的REDMI K90、真我GT8價格相同或者相近,一加Ace 6或許是它們最大的競爭對手,但一加Ace 6和它們相比,側重點略有不同。
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驍龍8至尊版+靈犀觸控芯+電競網絡芯片G2:頂級配置是電競的基礎
一部手機,如果追求電競體驗,那它至少得有頂級的配置,畢竟現在的游戲都很吃性能,而一加Ace 6在配置方面給的足夠慷慨。驍龍8至尊版旗艦處理器為核心,搭配靈犀觸控芯,支持高達3200Hz瞬時觸控采樣率,加上觸顯同步的引入,能在毫秒級操作中實現精準觸控反饋,輔以電競網絡芯片G2保障穩定聯機。三芯協同構建頂級電競硬件矩陣。
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跑分方面:安兔兔評測327萬;GeekBench 6,單核2981,多核9288;3D Mark的SNL壓力測試,最高2590,最低2063,穩定性79.6%。就跑分結果來說,屬于驍龍8至尊版中偏高的那一撥,特別是SNL的測試,同SoC的手機,能突破2500的很少,但一加Ace 6的SNL壓力測試,前三輪都突破了2500。
通過跑分可以看出一加Ace 6在通過一加的調教后,盡可能的釋放了驍龍8至尊版紙面上的潛能。
風馳游戲內核+165幀高刷:游戲體驗起飛
一加Ace 6搭載全新一代風馳游戲內核,主要作用就是控制功耗、穩定幀率。配合165Hz超高刷屏幕,帶給玩家非凡的游戲體驗。基于一加強大的軟硬件調教能力與廣泛的生態合作,一加帶來的原生165超高幀體驗已覆蓋FPS、MOBA、格斗、賽車、音樂、策略六大類游戲。《英雄聯盟手游》、《三角洲行動》、《暗區突圍》、《使命召喚手游》、《火影忍者手游》等游戲都支持165幀的超高幀模式。
我們也測試了多款游戲。首先申明我們在測試過程中都是優先幀率,在幀率最高的前提下,畫質等設置調到最高。以下是一些游戲的具體表現。
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《三角洲行動》《暗區突圍》目前已經開放165幀模式,一加Ace 6是首批支持的兩部手機之一,表現可圈可點。
其中,《三角洲行動》的幀率曲線非常順滑,沒有特別明顯的抖動。平均幀率164.27,幀率標準差1.16,平均功耗4.31W。
而《暗區突圍》的幀率數據在剔除掉了舔包、打開地圖等畫面的數據后(由于游戲系統的內定設置,背包、地圖等畫面的實際幀率會被限制在83幀附近),依然在部分地方有少許的抖動,最低降到了129幀。不過通過幀率圖可以看出一加Ace 6的抖動不是特別的頻繁,幀率的標準差也只有2.03,平均幀率能達到164.33。平均功耗6.11W,略高于前面的《三角洲行動》。
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《和平精英》和《無畏契約》,一加Ace 6至高支持144幀。由于《無畏契約》是回合制游戲,每個回合開啟前等待時間占比較長,加上玩家在陣亡后,畫面會被系統固定在90幀附近,所以相較于其他游戲,我們多測了半個小時,并將陣亡后觀戰期間的數據從幀率數據中剔除出去。
幀率曲線方面,《和平精英》沒有太大的抖動,最低117幀。平均幀率143.31,幀率標準差1.14,平均功耗3.84W。
《無畏契約》的表現還要優異一點,剔除掉觀戰數據后,幾乎全程貼著144幀跑,平均幀率143.91,幀率標準差僅為0.48。平均功耗則是3.20W,可以看出風馳游戲內核在控制功耗方面確實有一手。
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《王者榮耀》,一加Ace 6目前至高支持120幀,雖然沒前幾款游戲幀率那么高,但
作為一款剛過完十周年生日的長青游戲,玩家眾多,以電競為核心賣點的一加Ace 6確實有測試的必要。另外,發布會上一加總裁李杰說一加的團隊正在和天美的團隊溝通,未來會讓一加Ace 6適配更高的幀率,不用擔心,165Hz高刷屏玩這款國民游戲會有用武之地。
就測試結果來說,一加Ace 6的表現也相當突出,平均幀率119.79,幀率標準差0.96,平均功耗4.04W。幀率曲線波動不大,30分鐘的時間,一處掉到了106,一處掉到了102,其他時間都在110幀以上,而且絕大多數時間都是滿幀運行。這樣的表現相當出色。
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最后,聊一聊米哈游公司的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》,由于米哈游的游戲很吃性能和調教,一加Ace 6也僅支持原生60幀。
就測試結果來說,這兩款游戲的幀率曲線的波動要比其他幾款游戲大一點,圖形呈鋸齒狀。原神和崩鐵都有多處掉到了50幀附近。但匯總的數據還是尚為可觀的,原神平均幀率59.62,幀率標準差1.22,平均功耗6.14W。崩鐵平均幀率59.46,幀率標準差,平均功耗8.16W。
雖然米哈游的游戲給手機的壓力比較大,但一加Ace 6至少還是穩住了,開頂級畫質的60幀,幀率曲線沒跑變形,大部分時間是靠著60幀去的。就實際的游戲體感來說,還是比較舒適的,感覺基本上也是平均渲染。
就整體游戲體驗來說,一加Ace 6運行各類型的游戲基本上都是流暢的。
冰河散熱系統:久玩不燙手
一加Ace 6采用全新冰河散熱系統,搭載大平層冰河VC,運用航天級超薄手撕鋼工藝,使蒸氣冷凝腔體積擴容43%,散熱速率至少提升2倍。
以上數據,是發布會上一加向我們提供的,實際散熱效果我們也有測試。在上面的游戲環節中,游戲結束后我們都有進行測溫。
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(▲《三角洲行動》30分鐘后測溫)
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(▲《暗區突圍》30分鐘后測溫)
一般來說,人覺得有點溫度的數值是在37℃左右,40℃以上會覺得有微微燙手,44~45℃會覺得燙得很明顯,甚至會有生理上的不適。以上數值,只能給大家作為一個參考,因為不同個體會有一定的出入,比如有些人受職業或者環境的影響,對溫度會更加敏感或者遲鈍,可能數值會微微下調或上調。具體可以參考自己洗澡時覺得舒適的水溫。
而我們玩165幀《三角洲行動》30分鐘后,機身最高溫度僅為34.5℃,這個數值對于大部分人的體感來說,都是屬于非常涼爽的溫度。
《暗區突圍》溫度稍高,正面靠前置攝像頭區域達到了39.1℃。但通過熱成像圖可知,一加Ace 6不是整機都燙得發白,比如背面中下區域,色彩是偏紅偏黃的,溫度會低很多,這是手掌和手指常觸碰的區域。
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(▲《和平精英》30分鐘后測溫)
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(▲《無畏契約》60分鐘后測溫)
玩144幀的《和平精英》30分鐘后,機身最高溫度35℃;144幀的《無畏契約》60分鐘后,機身最高溫度34.4℃。就數值上來說,都不是很高。
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(▲《王者榮耀》30分鐘后測溫)
國民游戲《王者榮耀》,玩了30分鐘后機身最高溫度35.9℃。和前面的《和平精英》《無畏契約》《三角洲行動》的最高溫度基本在一個區間。
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(▲《原神》30分鐘后測溫)
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(▲《崩壞:星穹鐵道》30分鐘后測溫)
米哈游的兩款游戲確實給一加Ace 6上了一點壓力:《原神》30分鐘后,機身最高溫度40.1℃,背面、頂部最高溫度也接近40℃;《崩壞:星穹鐵道》30分鐘后,正面、背面以及頂部的最高溫度都突破了40℃,最高溫度為42.2℃。雖然比前面一些游戲數值上高一些,但也不屬于很離譜的高溫。
舉個例子,其他同SoC的手機在同規格的游戲后,如果不鎖幀,普遍要比一加Ace 6高2~3℃,所以,一加Ace 6能有在近乎不掉幀的前提下還能有這樣的溫度實屬不易。
就溫度體驗來說,一加Ace 6在冰河散熱系統的加持下,基本上做到了久玩不燙手。
7800mAh大電池+120W閃充:15分鐘50%
一加Ace 6搭載7800mAh超大容量冰川電池,原裝配套120W充電器和12A數據線。
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用這套原裝充電設備給一加Ace 6充電,速充效率非常夸張:5分鐘20%,15分鐘50%。20分鐘后,每5分鐘充9%,直到電量91%后速度緩下來。7800mAh的電池完成整個充電周期的時間是45分鐘,這個速度在機圈肯定是名列前茅的。
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峰值功率能達到96W。功率曲線呈階梯狀,大致按照77W,62W,50W,43W,36W,27W,22W,18W,13W,8W這個走向。也和上面的充電曲線相吻合,前面充得快,后面充得慢。
就續航方面,一加Ace 6直擊目標用戶痛點——電池大,充電功率也大,所以充得快,就算是高強度使用,用戶也不會有用電焦慮。
5000萬像素大底主攝:電競標桿拍攝也不弱
一加Ace 6后置雙攝,其中主攝是索尼IMX906,1/1.56英寸的大底,5000萬像素,支持OIS光學防抖。另外一顆鏡頭是800萬像素的超廣角,下面是樣張賞析。
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陰雨天氣,主攝拍攝的照片,能有這樣的效果,整體觀感尚佳。
色彩方面,紅、黃、藍、綠沒有特別明顯的偏色。但一些現實中本身就是偏灰色的顏色,比如墻磚、路面,會呈現出一種偏暖的表達,有一些微微的泛黃泛綠。
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大光比的環境下,和一些攝影旗艦相比,還有進步的空間,少了一點寬容度。暗部會有一點涂抹感,也會有鬼影。索尼IMX906雖然參數可以,但畢竟也是兩年前的東西。科技在進步,看了今年一些攝影旗艦拍攝的照片后,會覺得不太夠看,畢竟由奢入儉難。但如果你一直是用的性能旗艦,不怎么關注拍照的話,不會有這么明顯的感受。
(▲人像模式)
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(▲移軸)
就影像來說,一加Ace 6的大底主攝,我的評價是不弱——細節展現沒太大的毛病,解析力值得肯定。但復雜環境的處理、以及部分顏色的色準欠缺了一點火候。
電競元素融入外觀設計:質感拉滿
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一加Ace 6的外觀依然延續了Ace系列的極簡設計,Deco是金屬魔方。
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Deco上面有兩排字,ACE,PERFORMANCE,性能卓越的。
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我們手上配色是快銀,右側還有一排貫穿整個機身的ACE絲印,左側三分之二則是豎條紋。隨著觀看角度的變化,紋理以及絲印會有光影變化,帶來一種電競的氛圍感。機身材質是絲綢玻璃,非常舒服。
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鋁合金的中框,能提供機身的結構強度。中框與絲綢玻璃之間,貼合是比較緊密的,沒有明顯的縫隙感。
就外觀來說,一加Ace 6有辨識度,不盲從,電競元素的融入,質感拉滿。
總結
關于一加Ace 6,一加稱之為大滿配,我們實際體驗下來,Ace 6確實也對得起這個稱謂。他有三個突出的優點:
· 165幀高刷屏且適配多款游戲。
· 電競三芯搭配冰河散熱系統,能流暢的玩,且久玩不燙手。
· 7800mAh大電池搭配120W閃充,沒有用電焦慮。
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拍照不硬吹,和影像旗艦比不了。但也不是湊數的,主攝質量過硬。
外觀這種東西,仁者見仁智者見智,我們主觀認為快銀配色有電競氛圍感,質感拉滿。
總之,一加Ace 6硬件硬,生態廣,價格也是貼著性價比走。如果你喜歡打游戲,或者游戲在你使用手機的時間占比比較高,一加Ace 6確實可以考慮,畢竟現在一加暫時獨占165幀游戲的生態。但是,如果你在預算差不多的前提下,游戲要求不那么高,同時追求影音方面的體驗,可能得考慮隔壁的REDMI K90和真我GT8。
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