現在距離LPL一號種子BLG離開S15世界賽舞臺已經過去24小時+了,我想很多人應該都冷靜下來了吧?對于BLG這次倒在16強這件事,相信大部分LPL觀眾都是憤慨,失望以及難受的。要知道就在一個月前,BLG還是那支在季后賽一穿四拿下年度冠軍的隊伍,可僅僅一個月的時間,他們就感受到了從天堂墜入地獄的人生戲劇。
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如果將BLG在此次全球總決賽上的實力歸咎于一個【菜】字,未免有些太過簡單了,因為BLG在這次世界賽上的失利,在我看來更多的是這一整年賽季所有問題集中爆發的緣故,很多問題看似很小,但經過時間的累積,他們又沒有及時的加以處理和消化,最終導致在世界賽上積重難返,徹底暴雷。
我想從三個方面聊聊BLG今年失敗的原因
1、世界賽版本導致上路影響力持續下滑
關于這一點,不僅僅是BLG,像HLE、T1、IG這樣曾經以上單為主軸的隊伍,都在這一年受到了很大的影響。上單這個位置在今年的影響力持續下滑,很重要的一個原因就是目前拳頭難以拔除的換線戰術。自從換線戰術在去年大面積出現后,拳頭在今年也對此進行了多番的調整,但就目前S15世界賽的效果來看,毫無用處!
雖然拉長了換線懲罰的時間,但很多隊伍可以利用輔助的游走要巧妙的規避這一點,甚至還形成了121這個獨特的三線格局,在感嘆設計師無能的同時,我們也必須知道,因為換線戰術的存在,很多戰士型上單的勝率遠低于坦克型上單,從瑞士輪結束后的數據我們不難發現,奎桑提、塞恩、雷克塞已經成為上單的主流選擇,但是這三個英雄,又都不在bin英雄池的舒適區。
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BLG這個隊伍,過去能在聯賽里耀武揚威,很大一部分就是靠著選手的個人實力,尤其是上路bin,他可以說是左右BLG勝負的陰晴表,但如今版本呢?上路裝備只削不加,中下狂加裝備和天賦屬性,遠程不滅也削了,上路經濟收益率極低,上單完全成為了一條為團隊犧牲的路,這種玩法恰恰是BLG最不適應的,不過這種苗頭也并非世界賽獨有,只可惜他們未能在今年這個賽季調整自身的打法。
2、打野的輪換
很多人調侃,BLG這套輪換打野的方法是在重置自己的蜜月期,這個說法雖然有點道理,但在我看來,一個團隊想要發揮全部實力,穩定的團隊架構是不可缺少的重要一環,打野輪換雖然在一定程度上增加了團隊的多樣性,尤其是在面對目前全局BP賽制下,可以讓隊伍有了更多戰術性的陣容安排,但頻繁的輪換帶來的最大弊端就是團隊磨合性的考驗。
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無論是之前的wei,還是今年后半程的傻豆或beichuan,他們在風格相性上看似變化不大,但這畢竟不是同一個選手,就我觀察,傻豆的進攻性大于beichuan,且他的打法更多是圍繞中下半區,beichuan則更喜歡刷,找機會能遜色于傻豆,所以在很多細節上依然是有區別的。
3、下路組合
如果要問今年BLG打得最差的是誰,我的答案一定是下路雙人組,他們無論是從對線,打團還是中后期的變線處理,做得都比較差。換線版本最重要的就是與上、野的協同,而BLG可以說是應對換線比較差的隊伍之一,另外BLG的雙人組非常依賴打野的call,這也是為什么我一直覺得xun才是BLG最正確的打野。
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無論版本怎么變,世界賽的節奏發起點大部分情況下都是野輔這兩個點,打野之前就說了,真心一般般,而作為隊里唯一能起到團戰發起者的on,每年一到世界賽就開始各種裝,各種急,他或許很想成為LPL版的keria,但說實話,他的發揮對比keria,十分之一都不到。
以上就是個人淺顯的看法與吐槽,BLG所面臨的問題絕對不是一蹴而就的,是長年累月所導致的一種結果,但整個團隊以及管理層顯然沒有針對這些問題做出應對和解決,才導致最終在世界賽全面暴雷,說一句不好聽的,即便BLG打贏了TES進入八強,他們今年也很難走得很遠,想要復刻去年晉級決賽那一幕,就更難了。現在想來,showmaker那句話的含金量還在上升,此生僅有的一次機會,去年BLG是距離冠軍最近的一次,可惜啊,沒抓住,而錯過這一次,可能就真的是一輩子了。
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