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藍點工作室(Bluepoint Studios)近期發布了一則招聘啟事,擬招募一名高級戰斗設計師與一名高級關卡設計師。這則招聘信息讓眾多興奮的玩家紛紛猜測:該工作室或許正回歸其最擅長的領域——重制熱門游戲作品。
外媒gamingbolt發文銳評,稱索尼“浪費了藍點的潛力”,整整五年沒有發布新作,大部分工作都因索尼推動在線服務游戲的失敗而被取消。
《血源》是FromSoftware旗下的頂尖作品之一,為玩家帶來了獨樹一幟的動作導向型恐怖體驗。其精心設計的關卡、克蘇魯風格的主題元素、極具壓迫感的敵人,當然還有毫不妥協的硬核戰斗機制,使其成為最適合藍點工作室施展獨特技藝的項目。
鑒于藍點此前已參與過FromSoftware作品的開發(《惡魔之魂:重制版》),如今該工作室完全有能力讓宮崎英高的另一部標志性經典煥發新生,通過全新的制作方式,將 “獵人” 那段震撼人心的冒險帶入新時代:既讓新一代玩家得以體驗這款佳作,也能讓老玩家滿懷欣喜地重溫征程。
此外,《血源》目前尚未充分發揮PS5的圖形處理性能,這一現狀也讓該作的高清重制具備了極強的說服力。畢竟,我們時常會暢想:若能以絲滑流暢的幀率和細膩逼真的畫質挑戰各類 Boss,那種視覺與操作體驗會是何等驚艷。而且從目前的反饋來看,抱有這種期待的絕非只有我們。
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