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馬斯克的人工智能公司xAI,正式加入了世界模型的開發中
他們的對手,是Meta和谷歌等巨頭。目標是開發能夠理解、導航和設計物理環境的先進AI系統
為了實現這一目標,xAI已經從英偉達挖來了專家,致力于研究能夠設計和導航物理空間的下一代AI
據馬斯克本人透露,xAI將在“明年年底前”發布一款“偉大的人工智能生成游戲”
高薪挖角英偉達人才,主攻游戲和機器人
xAI聘請了來自英偉達的專家,專門研究這些下一代AI模型。這些模型通過視頻和機器人數據進行訓練,以理解真實世界
兩位知情人士透露,xAI構建世界模型的目的是將其應用于游戲領域,用于生成交互式的3D環境。其中一位人士補充說,這些模型未來也可能應用于機器人的人工智能系統
具體來看,xAI已經聘請了Zeeshan Patel和Ethan He,這兩位來自英偉達的AI研究員在世界模型領域擁有豐富經驗。而英偉達一直是該技術的領導者,其Omniverse平臺就是用于創建和運行模擬環境的
世界模型有望將AI的能力推向一個新高度,超越目前由LLM所主導的文本處理能力。
行業對世界模型寄予厚望,認為它能解鎖AI在軟件和計算機之外的巨大潛力,尤其是在人形機器人等實體產品中。英偉達上月曾對《金融時報》表示,世界模型的潛在市場規模“幾乎可以與當前的全球經濟規模相當”。
世界模型
與當前主流的視頻生成模型(如OpenAI的Sora)不同,世界模型是一次巨大的技術飛躍
Sora這類模型通過從訓練數據中學習模式來預測并生成視頻幀
而世界模型則更進一步,它們需要具備對物理規律的因果理解,實時理解物體在不同環境中的互動方式
xAI公司正在為其“omni team”(全能團隊)招聘技術人員,該團隊致力于創造超越文本的AI體驗,實現跨圖像、視頻和音頻等多種模態的內容理解與生成
這些技術崗位的薪資范圍在18萬美元到44萬美元之間。公司還有一個公開招聘的“視頻游戲導師”職位,時薪為45至100美元,負責訓練Grok制作視頻游戲,并幫助用戶探索AI輔助的游戲設計
挑戰
盡管前景廣闊,但構建世界模型仍是一項巨大的技術挑戰。尋找足夠的數據來模擬真實世界并訓練模型,既困難又昂貴
與此同時,游戲行業的一些資深人士也表達了謹慎看法。
熱門游戲《博德之門3》的開發商拉瑞安工作室(Larian Studios)的發行主管Michael Douse本周表示,AI并不能解決游戲行業的大問題,這個行業真正缺乏的是領導力和遠見,游戲行業需要的不是“更多數學化、心理學上訓練出來的游戲循環”,而是“更多能讓人們沉浸其中或愿意去探索的世界的表達”
參考
https://www.ft.com/content/ac566346-53dd-4490-8d4c-5269906c64ee*
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