大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺的游戲對局中,界廖化可以說是非常優質的強度質檢員,過去曾經一度成為許多富哥地主的夢魘,經常把界廖化的隊友秒掉后,卻在和界廖化單挑的過程中,被對方反向壓制,直接反殺,成為視頻的素材。
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當然,現在的界廖化,雖然不至于成為富哥的養料,但總歸還是強度要低一點的,不過現在的版本局勢,卻有點往界廖化的身上靠。
界廖化目前主要拖賴的強度,并非是每回合穩定額外一刀的技能機制,而是復活的附加值,對于現在的很多農民玩家而言,難的不是與地主對決,而是經常隊友要被直接擊破,成為壓死駱駝的最后一根稻草,而界廖化基本上不會出現這種問題,雖然火龍果勢魏延的身份是蜀,所以界廖化在勢魏延的對局中,屬于可以選,但容錯也沒有提升多少的武將。
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現在界廖化不好出的原因,也是因為勢力怪的減少,導致廖化回血變少了,就不太適應版本。過去因為蜀將一般強度都比較弱,所以地主蜀將的可能性非常低,即使隊友G了,廖化也能回復兩點體力,收益就會變得高上很多。
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現在版本的廖化,通常的作用就是抗下對局,目前蜀國強勢地主有勢魏延、謀諸葛,相較于其他身份還是少了很多。廖化自帶復活甲,再加上能夠有著持續輸出的能力,現在版本雖然是爆發版本,但爆發過后鈍刀子割肉,廖化并非沒有一戰之力。尤其是跟大寶對決的時候,過去界廖化的翻盤點還是很高的,也是大寶最討厭的對手之一。
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廖化目前想要上場,主要遵循兩個打法,第一個就是保隊友打法,因為自己帶復活甲,除非對面思路有問題,不然不可能對著廖化動刀子,所以盡可能的保護隊友,就是廖化的第一層核心打法,而由于廖化當先本身額外一個回合,而且可以獲得殺,所以對兵樂的抗性是有的,只需要防對面的拆順決斗就行,幫助隊友盡可能規避傷害,就是廖化的核心玩法。
但是廖化的一個缺陷也很明顯,那就是本身只是一個菜刀將,地主有余力刷+1,但廖化很難在刷防御的同時還能搞到武器,所以刷拆就是隊友的一個額外的支線任務了。
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