近期,漫劇的風席卷短劇行業。短劇公司、擁有IP庫的平臺都在積極布局漫劇。
抖音、紅果、支付寶等平臺均發布了漫劇招募計劃和細則;除了魔方、劇點漫劇早入局者,時刻互動等新玩家也在加快部署漫劇。
在漫劇相關社群、小紅書等社交平臺也出現了許多“ 收劇本 ”、“ 收劇 ”的信息。
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巨量引擎的數據顯示,今年上半年漫劇的市場增速是去年的 12 倍,今年的漫劇市場規模更是有望突破 200 億。
在目前的漫劇分類中, AI 漫劇、動態漫劇和沙雕漫劇是最主流的類型。前兩者的爆發依賴于 AI 技術的迭代以及傳統靜態漫畫;沙雕漫,又稱表情包漫,則是從 2018 年起就已經在網上出現。
在市場向好的背景下,大量資本入局從傳統產業和新興技術中迸發的 AI 漫劇和動態漫劇領域,這似乎合情合理。
但靠抽象表情包和夸張畫風出圈的沙雕漫,又是如何吸引到各大公司和平臺的?
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01
低成本撬動大流量
一句話,沙雕漫能吸引資本最重要的一點就是,成本低、流量大、付費率高。
巨量引擎的數據顯示,變現前十名的漫劇中,有一半都是沙雕漫。在 WETRUE( 第 37 周榜 )漫劇榜單和 抖音動態漫榜( 9.7 日榜 )上,沙雕漫的上榜率極高。甚至兩個榜單的 TOP1 都是沙雕漫。
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沙雕漫( 或稱表情包漫 )的誕生和流行與互聯網文化的發展緊密相連。它通常指那些情節無厘頭、畫風簡單( 常使用熊貓頭等表情包作為角色形象 )、充滿搞笑和諷刺意味的短篇動畫。
目前在抖音快手等平臺搜索“沙雕漫”,就能獲得一系列“蝦仁”博主。早在四五年前,以 “蝦仁飯” 為代表的個體動畫博主就在各視頻平臺活躍了。他們的作品一般沒有獨立作者氣質和風格調性,而是基于網絡小說原著風格展現出不同的敘事和趣味。與當下的沙雕漫風格差異并不很大。
從技術來講,沙雕漫屬于 “元件動畫”,和 Flash 相似,制作工具還包含 Adobe Animate ,AE ,PR 等。相較其他動態漫形式,沙雕漫制作過程周期更快、成本也更低。目前的沙雕漫大多是個人或者小團隊制作。
個人沙雕漫創作者“迪恩”稱,他制作一集 6 分鐘的視頻需要兩天。他制作的沙雕漫《盜刷黑卡》還登上過 WETRUE 漫劇第 35 周周榜,截至 9 月 18 日,這部劇在抖音端播放量為 2500W+ 。按照“迪恩”的制作效率,這部 13 集的沙雕漫制作周期大概為 18 天左右。
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另一位個人創作者“蝦判”也透露,從劇本文案到配音全流程,一集制作時間大概為三天左右。并且,這兩位創作者都表示,AI 在整個創作過程中的作用還沒那么大。這意味著,相比起 AI 漫劇和動態漫劇,沙雕漫的主要成本還是人工成本。
專注于漫劇領域的劇點短劇副總經理呂少龍稱,他們制作 AI 漫劇的成本大概是 10-15 萬,而沙雕漫的成本基本在 2-3 萬一部。
除了成本低的優勢外,沙雕漫和其他漫劇一樣,付費率較高。巨量引擎的數據顯示,漫劇的受眾用戶群體相對年輕( 30 歲以下用戶占比超過 65% ),且一二線城市的受眾占比超過 60% ,他們的付費意愿和付費能力都相對較高。因此,沙雕漫通過低成本就有可能撬動大流量,這種“以小搏大”的買賣還有很大的潛力。
此外,沙雕漫題材主要集中在歷史穿越、玄幻修仙、志怪奇談、都市逆襲等男頻領域。相比起女頻為主的真人短劇,同作為以小說IP為基礎的影視形式,沙雕漫或許吸引了沒進入真人短劇的受眾。
02
真人短劇沒攬到的受眾都去看沙雕漫了
雖然漫劇的整體受眾都以男性為主,但動漫、動態漫和沙雕漫的受眾其實并不是同一撥人。
“動漫和動態漫甚至都不完全是同一個受眾群體,只是有一些重合”,動畫行業資深從業者“慕容戳 13 爺”稱,“沙雕漫的受眾基本上還是看小說的那批人”。
所以,劇本對于沙雕漫來說尤為重要,由于畫風、人物、特性等制作地相對簡單,劇情成為最吸引受眾的因素。在一些播放量較高的沙雕漫評論區,很多觀眾會直接詢問漫畫是基于哪部原著小說改編的,甚至還在評論區討論起原著的情節、結局以及小說作者的寫作水平等。
對于真人短劇而言,觀眾看的不僅僅是劇情,更包括男女主選角、演技、服化道水準、畫面等等因素。這些都影響到觀眾的代入感,特別是情感層面的代入感。主要原因可能還是,真人短劇的受眾以女性為主。
在 DataEye 發布的《2024 年微短劇白皮書》里,女頻熱力值占 61% ,而男頻為 39% ,且女頻有進一步擴大的趨勢( 2024 年初女頻 53% ,上半年女頻還是 57% )。
正是因為這種受眾特征,每當一部男頻真人短劇出圈時,男頻圈、甚至短劇圈都會將其作為典型討論一番。比如前一陣大火的《一品布衣》,還做到了破圈效應;以及今年年初上線的《行道者之劍二十四》。
值得一提的是,這兩部真人短劇在上線之前都有沙雕漫作品,也收獲了不少的關注度和播放量。特別是由《一品布衣》小說改編的沙雕漫《布衣》,劇集更新到了一百多集,播放量超 10 億。其創作者“ 三國蝦 ”也是最早一批開始小說改編沙雕漫的創作者,還成為了沙雕漫的頭部大號。
此外,據《2025都市男女看微短劇調研報告》顯示,一線城市 51% 的用戶選擇“下班后觀看”,60.9% 的受眾選擇睡前觀看,而下沉市場更傾向于在節假日宅家( 55.2% )觀看。
這個傾向顯示出,真人短劇受眾的觀看場景越來越傾向于在休閑時進行沉浸式觀看。并且隨著短劇精品化進程的加快,這個趨勢或許還將深化。
就像一些觀眾說的,“真人短劇有些服化道和劇情如果太不合理,就很難看進去。但是沙雕漫就還好了,這個畫風還有人物本來就很‘假’,就是看個搞笑,也不會在意那些不合理的地方了”。
所以相較于真人短劇,沙雕漫的觀看門檻更低,無需睡前或休息時間,上下班通勤就能馬上進入劇情。“迪恩”也表示,他自己也是沙雕漫的受眾,“這個不用帶腦子看,劇情搞笑輕松。工作的人下班看上一兩集還能緩解緩解壓力”。
綜上來看,真人短劇與沙雕漫雖同屬輕量化內容領域,卻因受眾定位、核心吸引力及觀看場景的鮮明分野,形成了差異化的發展路徑。那些沒能沉浸進真人短劇的受眾,可能在沙雕漫賽道里找到了娛樂時刻。
不過隨著沙雕漫的受眾增多,沙雕漫作品的增多,沙雕漫的創作風險也開始顯現。
03
機遇VS風險沙雕漫接下來應該注意什么
前一陣,沙雕漫圈最轟動的事件莫過于前文提到的頭部大號“三國蝦”被限事件,從 9 月 2 日被禁言至今,粉絲從 166 萬直接降到 12.6 萬。
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盡管,“三國蝦”被限的原因暫未完全明確,但也顯示了官方對動畫微短劇賽道加快管理的進程。在這之后,廣電總局也緊跟著發布了動畫微短劇管理新規,明確要求要對內容加強導向。
一些大公司和機構開始注意版權、制作、內容合規等相關問題。比如今年開始涉足漫劇的時刻互動,它們的工作人員向我們表示,“考慮到各方綜合的因素,我們更偏向原創的沙雕漫本子。”
作為個人沙雕漫創作者,版權問題成為目前最大的顯性風險。一些博主為了規避風險選擇只創作小說免費的部分,比如制作了 117 個作品的賬號“沙雕小水牛”,其在簡介處專門標注“ 動畫只能制作免費部分內容”。
此外,爆款小說改編的沙雕漫也容易出現內容同質化的問題。有些以同一小說改編的沙雕漫就有好幾版,除了《一品布衣》,像《極陰之子》、《鬼煞在陽間》等沙雕漫作品也都改自小說《地府叫我小先生》。
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隨著大平臺和大機構的入場,抖音聯合番茄開啟了 6000+ 小說 IP 的授權。一方面,這將提高沙雕漫領域的版權意識,規范行業。另一方面,沙雕漫賽道的競爭也會加劇,將會進行一番優勝劣汰。
沙雕漫的后續增長趨勢或許在擴大題材和受眾上。當更多 IP 開放后,更多元的題材也能出現。
比如,開發一些女頻向的沙雕漫,正如前文提到的沙雕漫在觀看時更無須門檻,更多的是觀看場景的不同。抖音的沙雕漫創作者“韓貝塔”的女頻向作品《我的廢物皇弟》還未上線就吸引了大量觀眾,僅是一個預告片點贊收藏量就超 30 萬。可見,女頻向沙雕漫仍有市場可擴張。
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整體而言,正是因為受眾擴大、流量增大以及影響力的擴大,官方與平臺才開始加強對沙雕漫的監管。
當下,只要能提供“安全合規”、劇情有吸引力的沙雕漫,就有可能收獲穩定的商業回報。
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