Team Cherry新作《空洞騎士:絲之歌》推出后,博士曾看到一份來自Alinea Analytics的統計數據,報告指出:游戲上市一周在Steam平臺上的銷量已經突破300萬,全平臺的玩家則超過了五百萬,里面有上百萬人是通過Xbox Game Pass訂閱服務游玩的。與其他在2025年于Steam平臺上推出的獨立游戲相比,上述的數據可謂獨步全球,300萬的銷量是第二名《Schedule 1》(85.8萬)的三倍多!
![]()
而Team Cherry團隊只有兩名創始人、一名程序設計師、一名作曲家和少許的外包成員,產品的營收目前粗略估計有五千萬美元,即便扣掉Steam平臺抽成與各項雜七雜八的成本,團隊成員依舊賺得盆滿缽滿!不過,博士只想說:他們其實早就靠著上一代《空洞騎士》實現財富自由了!這也是《空洞騎士:絲之歌》能夠慢工出細活的關鍵原因。
![]()
值得一提的是:《空洞騎士:絲之歌》搗鼓了很久,游戲內容很多,而售價卻只要19.99美元(國區Steam定價為76元),讓許多玩家大呼佛心!這要是放在其他游戲大廠身上完全是不敢想象的一件事,博士發現有一位游戲圈的內容創作者就從一個清奇的角度切入,發揮創意,制作了一部影片,在社群里引發熱議,得到了廣大玩家們的認可,而題目就是“假如《空洞騎士:絲之歌》是由其他公司制作的”。
![]()
博士去研究了一下,昵稱為“Gu1maz”的博主選擇了三家游戲大廠來進行惡搞,分別是育碧(Ubisoft)、B社(Bethesda)以及藝電公司(Electronic Arts,簡稱EA),如果《空洞騎士:絲之歌》是由上述三家公司來開發,會呈現怎樣的東西呢?整個內容非常詼諧有趣,引發了大家的共鳴。屏幕前的大伙可以馬上在腦子里過一下,平時玩到的三家公司的游戲都是怎樣的,看看“Gu1maz”諷刺的到不到位。
![]()
首先是育碧的版本。比起《空洞騎士:絲之歌》那干凈的界面,土豆廠的界面那是出了名的“臟亂”,里面塞滿了各種UI圖標,任務目標、方向提示、按鍵提示、小地圖等等,甚至每走幾步,屏幕上就會彈出新手教學小影片,創作者在吐槽什么,大家一目了然,然后會心一笑、有意思的是:博士留意到一開始游戲主界面上左上角有兩個異色大黃蜂造型,賣賣皮膚那是基本操作。
![]()
其次是B社的版本。雖說B社版本的游戲畫面要比上面育碧版本簡潔一些,但是諸如抵達新地圖時的文字彈出、進入新地圖時的載入畫面(上面一般會寫有小技巧等等)以及物品撿取、經驗值獲得等提示就非常有《上古卷軸》的味道,后面居然還可以切換第一人稱,還有意思的。
![]()
最后則是EA版本,這不用過多思考,大家應該都能猜到會怎樣惡搞了。游戲開始沒走幾步畫面上就彈出了“戰斗通行證”的廣告,還時不時跳出預購和外觀道具的宣傳,告訴玩家只要花錢就能搶先體驗其他游戲,獲得更多額外福利等等,挺搞笑的!另外,還有夸張的回溯時間、提早解鎖能力等等元素,好好的游戲充斥著各種微交易相關內容,讓不少玩家表示過于真實!
![]()
看完了大廠的所作所為,我們才能更清楚Team Cherry的難得。這個只有幾個人的小團隊花了多年打磨《空洞騎士:絲之歌》,沒有花里胡哨的皮膚、沒有強制的通行證、更沒有打斷體驗的廣告,玩家操控大黃蜂在紡絡王國探索,享受戰勝Boss的成就感,而不用被各種提示、付費項目分散注意力。最后博士想說一句:海外那些微交易只是小兒科,如果是某些國產廠商來做,里面應該有各種VIP等級、充值大禮包、自動尋路戰斗等等內容吧,難以想象,不堪入目。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.