在這周五正式更新2.0版本后,《坦克世界》戰場熱度直接拉滿!新上線的十一級重坦們沒一個是湊數的,全都沖在了最前線。要說誰才是最亮眼的矛頭,那肯定得是跑得最快的KR-1。畢竟在重坦里,能跑還能打的,從來都不缺玩家關注。
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而且它作為IS-7的后續銀幣車,獲取門檻也不高,只要把十級IS-7練出來,再消耗32.5萬個體經驗或全局經驗和740萬銀幣就能解鎖,老玩家上手基本沒壓力。
KR-1的玩法風格跟IS-7一脈相承,但核心優勢比前輩更突出,那就是機動性。這不僅是IS-7的特色,更是KR-1能當“沖鋒矛頭”的關鍵。看滿研究后的基礎數據就知道,它的單位功率能到19,前進極速保持在60公里/小時,這比IS-7的機動表現明顯更優。
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要是想再往上拉滿,就給它裝上紫渦輪配件,再讓駕駛員學和“機械達人”。這么一套下來,單位功率直接能湊到22,前進極速甚至能飆到67公里/小時,這速度放重坦里真挺夸張的。有時候連一些主打機動的中坦,也很難在短距離內甩開它,比傳統重坦靈活太多。
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這夸張的機動性可不只是用來趕路的,它能把KR-1的特殊技能發揮到極致。這技能設計很直接,就是一個字“撞”。強化撞擊效果,一方面能給撞擊傷害疊上額外的倍數系數,另一方面又能讓自身受到的撞擊損傷按倍數遞減。
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這一來一去,KR-1直接把“撞擊”玩成了核心玩法。開局撞殘輕坦偵查車,中期撞亂敵方陣型,殘局也能追著殘血敵人“直接自爆”,又爽又有娛樂性,完全跳出了傳統重坦“慢吞吞”的刻板印象。甚至可以來一套連打帶撞的連招,秒殺對面。
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除了機動和撞擊技能,KR-1的火力也有提升,尤其是彌補了IS-7之前的穿深缺陷。滿研究狀態下,它的平均穿透力能到273/330/68,對比IS-7的268/325穿深,不管是用銀幣彈打同級重坦正面,還是用金幣彈應對硬車側面,都更有底。
射速方面保持在4.29,DPM能到2316.6,在十一級重坦里屬于中游偏上的水平,單發540的平均損傷也夠用。如果配上紫輸彈和大補給等,更是能去到3091的DPM,非常不錯。既能靠單發壓制敵人,持續輸出能力也不算弱,娛樂性拉滿的同時,強度也完全在線。
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還有防護性能這塊,KR-1也值得說道。蘇系突擊型重坦的優秀構型賦予了它超強的防御力,190毫米厚的首上兩側的肩膀正對等效有400毫米;炮塔頭包也有320毫米等效,非常夸張。
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總的來說,KR-1就是2.0版本里專門為沖鋒破局而生的裝甲矛頭。機動性比前輩IS-7更強、穿深缺陷被彌補,還靠撞擊技能給到玩家獨特的爽感。要是想在戰場上體驗一把“又快又猛”的重坦,那這臺KR-1絕對值得你擁有。
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