<cite id="ffb66"></cite><cite id="ffb66"><track id="ffb66"></track></cite>
      <legend id="ffb66"><li id="ffb66"></li></legend>
      色婷婷久,激情色播,久久久无码专区,亚洲中文字幕av,国产成人A片,av无码免费,精品久久国产,99视频精品3
      網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

      海選隊伍捧起冠軍獎杯?三角洲電競的魅力與潛力遠不止此

      0
      分享至

      8月30日,首屆《三角洲行動》烽火杯總決賽在上海落下帷幕。

      充滿話題性的MDYW、首局比賽里手感火熱的WBG、率先開啟賽點并一度觸碰到獎杯邊緣的情久,恐怕賽前無人能想到,從海選賽道晉級的ESG最終捧起了冠軍獎杯。ESG也將和情久一起,代表中國大陸賽區出征將于9月19-21日在杭州舉行的《三角洲行動》烽火世界杯。

      回顧4月份至今,以賽事創新引爆產品優勢,三角洲電競正憑借著獨有的優勢,從彎道切入,走在行業前沿。


      01FPS熱潮里的明星

      作為玩家比例最高的游戲類型,射擊游戲既是現代游戲產業競爭最白熱化的賽道,也是所有電競項目里最體育化、競爭最激烈的品類。遺憾的是,在這個匯聚了最多玩家目光的舞臺上,中國的游戲廠商和俱樂部過往不曾站到過中央。

      毫無預兆,2025年的上半年,“中國”和“FPS”兩個關鍵詞捆綁在一起,成為全球游戲市場和電競市場里的熱門詞條。

      一邊是各種賽事上捷報頻傳:在熱門FPS項目的賽事關注度全線增長的背景下,TYLOO勇奪CS2裂變天地總決賽冠軍、VKG奪得2025電競世界杯CN首冠、穿越火線也登陸2025EWC并由AG.AL拿下冠軍,中國的FPS力量開始覺醒。

      另一邊則是各種新作神仙打架:當國內外的頂級游戲廠商突然同時在FPS賽道上發力時,一眾國產新作在全球范圍內不同榜單上,頻頻屠榜。


      無論是產品在169個國家和地區的AppStore免費游戲榜和125個國家和地區的GooglePlay免費游戲榜首雙登頂;還是七月份產品DAU達到2000萬,沖進行業前五;抑或是賽事等游戲衍生內容在抖音等平臺上的播放量,用“殺死比賽”來形容或許有點言過其實,但《三角洲行動》確實是這股FPS熱潮里的明星產品。

      4月22日,在SPARK2025騰訊游戲發布會上,天美J3工作室的負責人Leo介紹了《三角洲行動》未來的電競規劃:大戰場對抗和搜打撤兩個主要玩法將并行完成各自的電競化探索。

      近兩年,隨著越來越多FPS新作和賽事IP面世,reddit上的一個熱門話題:一款FPS游戲是否應該電競化。最終討論的結果是對那些以PVP為主流玩法的FPS游戲而言,賽事確實是游戲長期運營的必備手段。

      5月份開始,《三角洲行動》開始在內容生態和電競生態上持續發力。

      在內容生態的建設上,項目組一開始就直指創作者社群的核心,直接與MCN機構和創作者建立聯系,推出有競爭力的激勵計劃,打造容易產生爆點的環境。目前B站上帶有“三角洲”前綴的主播超過1000名也是這一策略成功的最好佐證。內容生態的快速成長也為接下來電競生態的打造提供了基礎。

      在電競生態的打造上,針對大戰場對抗和搜打撤玩法,項目組分別平行進行了一連串賽事布局,并最終在今年形成了兩條明線:以高校賽、主播邀請賽、ACL國際邀請賽這套賽事體系完成對大戰場對抗的探索;以主播巔峰賽、烽火杯完成對搜打撤模式的探索。未來賽事方或許還會有新的創新,但這兩條線今年都將舉辦全球性賽事,即烽火世界杯和即將公布的全面戰場賽事。

      隨著這些賽事落地并借助主播和三角洲的內容生態觸及更多用戶,游戲和賽事的關系、兩種模式的精彩看點、賽事舉辦面臨的挑戰、參賽過程里各種主播的熱?!@些熱門話題的出現不僅激活了游戲的受眾,對于久未涌現全新對抗形式的FPS電競而言,這些話題的討論讓《三角洲行動》得到了整個FPS受眾的關注。

      在這股趨勢的助力下,《三角洲行動》最終憑借抖音“三角洲主播巔峰賽”話題超過4.4億次視頻播放和B站“三角洲主播巔峰賽總決賽”話題下超6000萬次視頻播放,讓“搜打撤電競”真正走入大眾玩家的視野。

      02行業首創化解電競化面臨的挑戰

      雖然《三角洲行動》并非首個試水搜打撤電競的FPS游戲,但依然沒有成熟的可借鑒的樣本。

      搜打撤電競過往面臨的核心難題在于:參賽的隊伍要么只打,要么只搜撤。即缺乏一種方式,讓搜、打、撤三個競技元素同時能對比賽結果產生顯著影響。

      《三角洲行動》給出的解決方案則是引入賽點機制,創新性地打造了新賽制“賽點奪磚制”。

      在該賽制下,第一局和第三局是空投局,其余四局均為刷磚局。六局比賽里,破譯了一塊曼德爾磚的隊伍即可開啟賽點,如果能破解第二塊曼德爾磚,比賽直接結束。如果沒有隊伍觸發賽點機制,那么將首先參考隊伍破譯的曼德爾磚數量,其次參考隊伍的總資產確定最終排名。

      值得注意的是,《三角洲行動》還圍繞著曼德爾磚優化了機制:曼德爾磚被拾取后,如果未在規定時間內放到破譯站或被移動到干員無法抵達的位置,那塊曼德爾磚將重新在原點處刷新。在破譯過程中,曼德爾磚會隨著爭搶流轉于不同隊伍之手,被連續操作破譯,每次重新破譯將重新計時,但所需的破譯時間會隨之減少。

      如同ESG的教練在賽后采訪中提到:盡管時機不同,但在了解了“賽點奪磚制”的機制后,所有隊伍想的都是怎么拿磚。


      結合總決賽的對抗,我們可以初步解析這個賽制的三個好處。首先,非磚局其實是刷磚局的準備,非磚局里隊伍依然可以做出不同的戰術選擇,但這些選擇其實是在為后面做鋪墊。

      最顯著的例子就是冠軍隊伍ESG的選擇。他們的選擇清晰可見:非磚局盡量避戰,以搜撤為主;刷磚局則圍繞起碼搶一塊磚做文章。他們既沒有完全放棄賽點機制,但實際上在擁有一塊磚后,他們會更多地積攢物資,打造雙保險。所以在賽后采訪里,ESG的隊員才提到,奪冠的關鍵并非第四局,而是第三局。因為第三局里,隊伍積累了足夠多的物資。

      其次,賽點機制的存在讓曼德爾磚本身成為了價值最高的戰略物資,因此,曼德爾磚出現的位置構成了地圖里的重點對抗熱區,既解決了搜打撤電競過往剛槍場面過于分散的難題,同時圍繞著搶奪與防守、圍剿與突圍可以長時間提供高密度的對槍畫面。

      無論是第二局里,情久在MDYW僅剩10秒就完成破解的情況下將其淘汰,還是第四局里,在類似的情況下,情久被ESG淘汰,對于習慣了計算風險收益比的搜打撤玩家而言,賽點機制永遠有著難以言喻的吸引力。

      最后,則是隨著第一個賽點開啟,之后的比賽就沒有垃圾時間了。而且,隨著不同的隊伍開啟自己的賽點,他們實際上都在前一個賽點開啟隊伍的基礎上不斷加快比賽的進程。博弈也隨著持續判斷進場時機、對其他同樣擁有賽點的隊伍位置的猜測、計算各個隊伍總物資排名和自己隊伍當前的位置等不斷加劇,比賽在不斷被推向白熱化的同時極大地提高了觀賞性。

      當然,我們還應該注意到在賽事語言上對搜和撤的突出。每當有隊伍獲取了高價值物資時,屏幕右側總會彈出提示框。第三局里,當現場觀眾因為ESG連開香檳發出陣陣驚嘆時,意味著這些小設計同樣成功。

      03以賽事創新引爆產品優勢

      總決賽上的六局比賽看上去就是整個烽火杯的縮影。

      參賽的六支隊伍WBG、北京DRG、情久、MDYW、ESG、NOVA是從由直邀、海選、主播巔峰賽三個賽道中共計24支隊伍中脫穎而出的佼佼者。

      再考慮到從資格賽36進9中勝出的黑馬ESG最終奪冠,不僅僅是話題性,烽火杯本身提供的豐富性也位居行業頭部。

      事實上,這種豐富性從一開始就是搜打撤模式追逐的目標。原因無他,搜打撤玩法天然為展現選手性格提供了舞臺。


      以主播隊的賽道主播巔峰賽為例。賽事期間,精致利己的選擇與注重團隊的精神之間的碰撞;主播黑桃K借助善意的謊言幫助頭部主播撤離雖然輸了比賽卻贏得了關注;老飛宇面對對手下定決心的圍剿上演“蝦仁豬心”的戲碼;楊家齊實現了從娛樂主播到娛樂技術雙身份的轉身……

      恰恰如同ESG的奪冠所暗示的:當賽點奪磚制解決了搜打撤電競化最大的挑戰后,這個暗含人性與心理博弈的玩法反過來就會提供最廣袤的敘事空間,參與其中的任何人都有一戰成名的機會。

      因此,當烽火杯國內的賽程全部完結時涌現出了一批明星選手:除了前面提到的主播外,還有主動打破質疑的SYG王中中,自帶節目效果的MDYW五更明月,絕境戰神也是總決賽FMVP的ESG富江以及YJJ等一系列FPS老牌主播。

      而在兩個模式上成功探索的背后,實際上隱藏了《三角洲行動》電競生態一個獨有的優勢:賽事的創新可以引爆產品的優勢。

      作為目前唯一一款多端相通,兼顧了兩種高自由度PVPVE玩法的FPS游戲,《三角洲行動》注定擁有一個復雜多元的用戶生態。多元的用戶生態自然需要一個多元的內容生態和多元的電競生態來運營。

      以賽事為例,對不同模式的賽事需求;對同一模式下不同看點的需求;對同一模式下不同打法的內容需求;對同一模式同一打法下不同類型明星選手的需求……這種需求拆解起來是無法窮盡的。

      但同樣,當這些不同的內容需求在同一場賽事里被同時滿足時,這些原本被需求分割的用戶又會主動打破邊界,參與到同一個話題的討論里,助力話題在整個社區里的傳播,并吸納更多的玩家參與其中。

      這即是我們前面提到的,當賽點奪磚制解決了搜打撤電競化最大的挑戰后,這個暗含人性與心理博弈的玩法反過來就會提供最廣袤的敘事空間,這時反而成了引爆產品優勢的火線。


      而且,有不少玩家擔心電競化會固化游戲內高自由度的玩法,這其實也是不同玩家需求的碰撞,也是電競游戲長線運營里一個難以解決的難題。而《三角洲行動》依然給出了一個創新性的解法。

      無論是ACL上的大戰場對抗,還是烽火杯上的搜打撤,這其實是對游戲內玩法的改良,共享相同的玩法與競技元素,但遵循不同的規則。這意味著,玩家既可以輕易看懂對抗的內容,同時因為這種對抗無法完整地在游戲里呈現而為賽事帶來了別樣的觀賞性。

      因此,ESG捧杯本身就帶有這樣的指向性:隊伍背景的豐富性、賽事敘事的豐富性,他們和產品在玩法上的豐富性一起,通過回應玩家的需求,構建起一個更具包容性的生態。這是三角洲電競生態最大的潛力。

      最后,本次9月的烽火世界杯上,來自北美賽區、歐洲賽區、泛太平洋賽區、中東賽區、拉美賽區、韓國賽區和日本賽區的海外隊伍都將參賽,加上中國大陸賽區,集結全球八大賽區12支戰隊,并且像是北美這樣的大賽區和中國大陸賽區有著相同的晉級名額。

      結合ACL海外隊伍的參賽隊伍看,一方面,當《三角洲行動》創新性地搭建出合適的競技框架后,全球俱樂部對于有潛力的新項目永遠不吝嗇熱情;而另一方面,視角放到全球電競發展軌跡上,結合兩屆沙特電競世界杯的觀賽數據看,這些海外俱樂部的加盟無疑將幫助三角洲電競在海外的影響力更上一個臺階。

      從賽事創新到引爆市場,三角洲電競正在憑借獨有的創新解法強勢切入戰場,也給FPS電競注入更多活力。

      特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關推薦
      熱點推薦
      爺爺葬禮后,管事的正要算賬,大姑擺擺手對我說:去把你爸叫過來

      爺爺葬禮后,管事的正要算賬,大姑擺擺手對我說:去把你爸叫過來

      陳腕特色體育解說
      2026-02-26 07:41:33
      百萬債務還清了!夫妻倆在杭州開飯店,8年來第一次回老家過年,臨行宴請老顧客

      百萬債務還清了!夫妻倆在杭州開飯店,8年來第一次回老家過年,臨行宴請老顧客

      環球網資訊
      2026-02-25 08:28:39
      聯盟第一倒下!雷霆殘陣惜敗東部第一,狀元29分13助,杰林爆發

      聯盟第一倒下!雷霆殘陣惜敗東部第一,狀元29分13助,杰林爆發

      老梁體育漫談
      2026-02-26 11:15:34
      波特20分5搶斷阿倫27+11絕平超時 雄鹿險勝騎士

      波特20分5搶斷阿倫27+11絕平超時 雄鹿險勝騎士

      北青網-北京青年報
      2026-02-26 11:49:03
      雷佳音沒撒謊!退出春晚,解散公司,性格大變的賈玲,證實他的話

      雷佳音沒撒謊!退出春晚,解散公司,性格大變的賈玲,證實他的話

      說歷史的老牢
      2026-01-20 13:43:24
      無懼庫里缺陣!全隊8人上雙狂扔19記三分,平民軍勇士大勝灰熊

      無懼庫里缺陣!全隊8人上雙狂扔19記三分,平民軍勇士大勝灰熊

      老淸醫學科普
      2026-02-26 11:02:51
      春晚剛結束,龍洋轉身就哭了,尼格買提一把將她抱住。

      春晚剛結束,龍洋轉身就哭了,尼格買提一把將她抱住。

      南權先生
      2026-02-24 15:57:17
      《鏢人》謝霆鋒帶2人進組,別人上綜藝說場面話,他還真言出必行

      《鏢人》謝霆鋒帶2人進組,別人上綜藝說場面話,他還真言出必行

      大鐵貓娛樂
      2026-02-23 22:55:03
      1942年潛伏在日偽心臟的中共特工送來手繪圖,粟裕:槍斃電報科長

      1942年潛伏在日偽心臟的中共特工送來手繪圖,粟裕:槍斃電報科長

      讓時間說真話
      2024-05-13 22:06:58
      普通人不要有什么家族觀念

      普通人不要有什么家族觀念

      鹿和犀
      2026-02-25 19:33:19
      歐冠附加賽皇馬2-1險勝本菲卡,賽后不得不承認的三大事實!

      歐冠附加賽皇馬2-1險勝本菲卡,賽后不得不承認的三大事實!

      田先生籃球
      2026-02-26 09:43:43
      按照川普在國會說的,即使伊朗在核方面滿足要求,也還是可以打

      按照川普在國會說的,即使伊朗在核方面滿足要求,也還是可以打

      邵旭峰域
      2026-02-26 10:30:08
      ESPN NBA分析師:如果勒布朗·詹姆斯不在湖人隊,球隊會更強

      ESPN NBA分析師:如果勒布朗·詹姆斯不在湖人隊,球隊會更強

      好火子
      2026-02-26 00:30:01
      正式宣戰?寧德時代押寶換電,蔚來螢火蟲“退群”

      正式宣戰?寧德時代押寶換電,蔚來螢火蟲“退群”

      億通電子游戲
      2026-02-26 00:12:41
      笑麻了!當家里的小朋友有了微信,網友:一天得問十幾遍

      笑麻了!當家里的小朋友有了微信,網友:一天得問十幾遍

      夜深愛雜談
      2026-02-25 23:21:48
      C919首批訂單全部交付后,出現意想不到的情況

      C919首批訂單全部交付后,出現意想不到的情況

      米師傅安裝
      2026-02-26 02:56:03
      趁你病要你命! 日本經濟陷入結構性危機: 中國制裁終于開始升級

      趁你病要你命! 日本經濟陷入結構性危機: 中國制裁終于開始升級

      觸摸史跡
      2026-02-25 21:51:47
      15-7!這就是格林的改變,沒有庫里的他已成勇士累贅

      15-7!這就是格林的改變,沒有庫里的他已成勇士累贅

      奕辰說球
      2026-02-26 11:44:14
      文班12+8+5封蓋,榜眼替補救主神射5記三分,馬刺屠龍豪取10連勝

      文班12+8+5封蓋,榜眼替補救主神射5記三分,馬刺屠龍豪取10連勝

      釘釘陌上花開
      2026-02-26 11:10:39
      俄羅斯警告:核大國可能發生直接沖突

      俄羅斯警告:核大國可能發生直接沖突

      參考消息
      2026-02-25 15:19:05
      2026-02-26 12:19:00
      悅競
      悅競
      《電子競技》全媒體旗下子品牌
      3593文章數 1433關注度
      往期回顧 全部

      游戲要聞

      5款以創新定義品類新標準的神作 您最愛哪一部?

      頭條要聞

      "霍金與比基尼女性同游照"現愛潑斯坦檔案 曾被"辟謠"

      頭條要聞

      "霍金與比基尼女性同游照"現愛潑斯坦檔案 曾被"辟謠"

      體育要聞

      從排球少女到冰壺女神,她在米蘭冬奧練出6塊腹肌

      娛樂要聞

      尼格買提撒貝寧滑雪被偶遇 17年老友情

      財經要聞

      短劇市場風云突變!有人投百萬賠得精光

      科技要聞

      單季營收681億凈利429億!英偉達再次炸裂

      汽車要聞

      第五代宏光MINIEV煥新 四門玩趣代步車來襲

      態度原創

      本地
      時尚
      藝術
      家居
      游戲

      本地新聞

      津南好·四時總相宜

      倫敦時裝周|2026秋冬流行趨勢早知道

      藝術要聞

      2025年百家金陵畫展 | 油畫作品選刊

      家居要聞

      歸隱于都市 慢享自由

      外媒給《生化9》打滿分:《生化》系列的終極之作

      無障礙瀏覽 進入關懷版