EA旗下的知名FPS系列《戰地》的最新作《戰地6》將于20258月9-10日及14-17日開啟Beta測試,并于8月4日開啟了預載。這次《戰地6》有諸多新內容,涵蓋玩法模式、地圖場景、兵種武器等多個方面。
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首先是玩法模式經典模式回歸與升級:包含征服、突破、突襲等經典模式,在這些模式中,玩家可體驗到更加激烈的大規模戰斗。例如突破模式下,玩家可以利用火箭筒摧毀布魯克林戰區的多層建筑,樓板坍塌形成的臨時掩體可成為逆轉戰局的關鍵。
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大逃殺模式革新:“烈焰風暴行動” 大逃殺模式回歸,地圖設定在土庫曼斯坦,融入北約與 Pax Armata 軍事集團沖突背景。該模式支持單排、雙排、三排及四排組隊,有護甲系統、空投補給等。獨特的 “監察系統” 允許被淘汰玩家操控監控設備、無人機和防御炮臺繼續參戰。還設有 “優先任務”,玩家完成可獲取資源獎勵,但會被其他隊伍攔截搶奪。
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新增小隊模式:Gauntlet 小隊模式需要玩家組成小隊進入執行搜索任務,擁有獨特的末位淘汰機制,達到一定時間,積分最低的小隊全員會被淘汰出局。
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地圖場景方面,游戲中有九張地圖,場景跨越全球,包括埃及、布魯克林、塔吉克斯坦等地區。部分地圖是經典重制版,如三代中的 “火焰風暴行動”。同時,地圖引入動態天氣系統,如開羅圍城的沙塵暴會導致載具雷達失效,紐約的暴風雪會影響視野,對戰斗產生重要影響。
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兵種與武器系統相關的,兵種特性優化回歸傳統四兵種制,包括突擊兵、工程兵、支援兵和偵察兵,所有武器向全兵種開放,但兵種專屬武器仍有加成,如偵察兵狙擊屏息時長增加。突擊兵使用突擊步槍時沖刺開火無散布懲罰,支援兵的輕機槍配備彈鏈快換裝置。
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武器改裝更靈活,武器改裝系統支持戰場實時調整,例如可將卡賓槍從全自動模式切換為單發精準射擊。首發預計包含多種類型武器,武器庫規模超越《使命召喚》。
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戰場互動與機制方面,戰術動作豐富:新增拖拽隊友至掩體救援機制,長按 / 短按投擲鍵可實現輕重拋擲。通過徹底改革的槍戰和戰術動作,從蹲伏沖刺,到拖拽和急救,每一次射擊和動作都更加符合本能和精確。
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建筑破壞升級:戰術破壞功能得到強化,坦克可轟塌樓房揪出伏擊者,玩家可以戰略性地改變環境,如攻擊建筑表皮僅需步槍火力,摧毀承重柱則需反坦克導彈,核心結構崩塌會引發連鎖反應,摩天樓傾倒形成的斷橋可阻斷敵方裝甲縱隊。
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