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最近日本自衛隊公開表示,自衛隊在無人機領域已經遠遠落后于其他國家,并且嚴重缺乏操作FPV無人機的專業人才。
為此日本自衛隊也試圖從游戲玩家里招募無人機飛手,但卻遇到了內部陳舊勢力和舊章程的阻撓,其中一個理由還是“游戲宅男缺乏肌肉”。
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日本《周刊現代》撰文指出,近年來游戲與真實戰場的區別已經消失,日本迫切需要培養熟練駕駛無人武器的人才。一架每架耗資數萬日元的小型自殺無人機可以摧毀了價值數十億日元的坦克和裝甲車。這種情況每天都在社交媒體上發布,武器的性價比概念已經被徹底顛覆。
該媒體引用自衛隊專家的話稱,日本在培養無人機操作人員方面處于壓倒性的落后。日本自衛隊專家引用俄烏戰爭的經驗指出,烏軍為了對付具有壓倒性優勢的俄軍,正在利用軍事類游戲應用程序來加強士兵的作戰能力,而美國等一些國家也同樣采用類似措施,甚至直接招募民間的游戲玩家。
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日刊指出,最新武器的操作方式已發生了顯著變化,類似于PlayStation、Switch等家用游戲機,操作地點也是在一個沒有火藥味,也沒有爆炸震動的房間里,士兵們一邊看著屏幕,一邊移動著手指。這樣的士兵與熱衷于爆款游戲的年輕人并沒有太大的區別,實戰戰場和虛擬空間的區別越來越小。
據稱,日本防衛省在2025財年預算中首次記錄了花費超過30億日元(約1.4億人民幣)用于采購小型攻擊無人機,這個數字雖然規模空前,但是與其他國家相比仍然是遠遠不足。不僅如此,日本防衛省能夠采購的無人機型號,多數來自于以色列等國家,本國產品比例很小,凸顯了日本無人機產業的落后。
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更糟糕的是,日本自衛隊在無人機領域存在一個致命問題,那就是所謂的“試點人力資源開發決定性遲緩”。自衛隊在陸、海、空擁有超過22萬名現役人員,但大多數都只訓練過操作常規武器,嚴重缺少無人機等新概念武器的運用人才。
據日刊報道稱,最近日本一位安全專家向防衛省提議,招募并培訓民間的軍事游戲玩家,以加強日本自衛隊的無人機運用能力。不僅如此,這名專家還提議防衛省與軟件公司合作開發游戲,贊助和支持各類游戲比賽,并提供豐厚的獎金,以發現優秀的人才。
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由于少子化和待遇不高,日本自衛隊長期缺乏足夠的人力。日本專家認為,可以安排特殊待遇讓這些游戲高手作為預備役自衛官,在緊急情況下能夠進行征召。但是,這個新穎的建議對于日本防衛省而言,似乎是一件異想天開的事情,防衛省高官從來沒想到過可以這么干。
日刊指出,以FPV無人機為例,操作員會戴上特殊的護目鏡,查看攝像頭捕捉到的目標實時圖像,這種操作就像一場游戲,需要很高的反應速度和專注度,而這種FPV無人機的高超操作技巧特別適合年輕一代。不僅是FPV無人機,而且實戰中的一些東西,也都可以向游戲玩家學習。
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以電競團隊為例,對戰類游戲還需要團隊合作能力,不僅僅是一個人的單純實力。可以說,軍事類游戲不僅能夠鍛煉個人的反應、速度和專注度,同樣還能鍛煉團體作戰的方法、戰術、協同等技巧甚至是心理建設,這些都是正規軍隊可以借鑒的東西。
但是,日本防衛省想招募民間的游戲高手加入自衛隊,卻面臨一系列有形和無形的障礙。其中,就包括了防衛省一些高官的反對,比如防衛省有人可笑地認為,讓喜愛軍事游戲的年輕宅男去參戰,是不是“太無辜”了?不過,更大的阻礙還是一些過時且老舊的規章制度,主要是自衛隊征兵有關體能的硬性標準,同時也是一些防衛省和自衛隊官員不容易改變的意識。
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據某位自衛官在采訪時表示,哪怕自衛隊內部也有很多游戲愛好者,但是自衛隊內部很多人依然認為游戲與實戰還是不同的。在自衛隊內部,依然嚴格要求身體鍛煉,“如果你有時間玩游戲,就去做肌肉訓練。”這種受到所謂“昭和式傳統”影響的人并不在少數,因此非常輕視那些民間的游戲玩家,而后者在肌肉和體能方面是非常欠缺的。
但是,俄烏戰爭的實戰經驗證明,恰恰是這些“手無縛雞之力”的民間玩家被征召參戰后,在戰場上操作FPV無人機創造了數量驚人的毀傷戰果。而這種FPV無人機的嫻熟操作技巧,卻與肌肉鍛煉幾乎毫無關系。由此可見,日本防衛省和自衛隊內部的陳腐觀念,是日本軍用無人機發展遲緩的一個關鍵原因。
日本《周刊現代》的文章最后指出,對于如何有效提升日本的軍事能力,有必要從根本上改變迄今為止對人力資源開發的看法。(作者:陶慕劍)
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