當我們談起三國,總會想起諸葛亮的空城計、關羽的過五關斬六將,又或者呂布的轅門射戟。
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這些傳奇故事被無數游戲反復演繹,而其余那些不甚出名,卻真正在歷史中留下濃墨重彩一筆的存在,常常被有意無意的忽視。
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諸如曹仁、曹洪、夏侯惇、夏侯淵等將領,他們既是曹操的同族兄弟,也是他最早的創業伙伴,他們不像五子良將那樣戰功赫赫,卻在兗州叛亂時力守三城,在官渡之戰中總督后方,在襄樊前線硬撼關羽大軍。
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這些在多數游戲中充當“二線角色”的將領,用忠誠與鮮血,為曹魏政權筑起了最堅實的壁壘。
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好在《三國望神州》的研發團隊顯然深諳這段歷史的價值,制作人曾在訪談中展示過自己收藏的滿滿一書柜三國典籍。
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像是夏侯惇在游戲中被設計成「受傷后反而更強」的攻防一體猛將,完美契合他「拔矢啖睛」的剛烈形象。

夏侯淵則以「三日五百,六日一千」的神速奔襲為核心技能,將「虎步關右」的威名化作了實實在在的戰場壓制力。

曹仁的持久戰能力與曹洪的后勤輔助定位,更是從技能機制到劇情對話全方位還原了史書中的形象。


除了對歷史人物的精準還原,《三國望神州》在藝術表現上同樣令人驚艷,游戲采用水墨工筆畫風,將赤壁的濃煙、官渡的黃沙、長坂坡的戰火都化作了流動的畫卷。
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配合央視版《三國演義》主題曲《滾滾長江東逝水》的變奏,那種「古今多少事,都付笑談中」的滄桑感撲面而來。
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在玩法上,《三國望神州》將傳統戰棋與三國特色深度融合,玩家不僅能體驗到兵種相克、地形利用等經典策略元素,還能通過「奇謀」系統釋放火攻、水計等歷史名計。
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例如在官渡之戰中,玩家若能在合適時機使用「火燒烏巢」奇謀,就能瞬間扭轉戰局,這種深度參與歷史演繹的沉浸感,是其他游戲難以企及的。
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據悉7月11日,《三國望神州》將開啟「爭鋒」限量付費刪檔測試,并已經在ios商店上架預約,如果你是三國迷,如果你曾為那些被忽視的英雄感到惋惜,不妨前往TapTap等平臺搜索關注,在水墨畫卷中重新認識曹洪、曹仁這些曹魏集團的「主心骨」。
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畢竟真正的三國,不該只有寥寥幾個英雄的高光時刻,更應有那些默默支撐起時代的背影,各位網友你們覺的呢?在留言區一塊兒說說吧!
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